ljubim te couch co op

Ena konzola, dva igralca
Pred kratkim je a nova razširitev za Simulator Powerwash prišel ven. všeč mi je bilo Simulator Powerwash dovolj dobro, ko sem ga predvajal leta 2021, toda to je bilo prvič, da me je zamikalo, da bi se ponovno potopil po več. To je zato, ker najnovejša posodobitev vsebuje jezike iz Final Fantasy VII , igra pa je malo nazaj dodala sodelovanje. Moja punca je dokončala original Final Fantasy VII ne tako dolgo nazaj, zato sem ugotovil, da bi bilo to zabavno preživeti nekaj ur.
Dokler nisem šel v Google in odkril tega Simulator Powerwash je co-op samo na spletu.
V zadnjem času sem gledal to igro s številnimi igrami AAA. Igre kot Gotham Knights in Pokémon Scarlet in Violet so bili popolni slogani, ne le zaradi njihove slabe tehnične optimizacije in bizarnih oblikovalskih odločitev, ampak zato, ker sem vedel, da bi se lahko bolje zabaval, če bi odštel dodatnih 300–600 $, da bi jih igral s svojim partnerjem. Obe igri sta tržno hvalili svojo ponudbo sodelovanja, vendar nobena od njiju ni ponudila ničesar za ljudi v isti sobi. Halo neskončno , igra, ki mi je bila všeč, bi bila veliko boljša, če bi lahko zvabil prijatelja, ne da bi mu rekel, naj porabi denar za novo konzolo ali računalnik.
Kam je izginil kavč?
Vedno sem bil lokalna oseba za več igralcev. Moja prva izpostavljenost video igram je bila Wii, ki so jo starši kupili, da bi vzpostavili družinske vezi. Super Smash Bros. in Mario Kart so dobri na spletu, vendar jih običajno razkrijem šele, ko imam ljudi. Nimam nič proti spletnemu igranju iger (spravilo me je skozi blokado in vsak moj prijatelj vam bo povedal, kako pogosto ga nadlegujem glede igranja Final Fantasy XIV z menoj), ampak jaz ljubezen lokalno večigralstvo.

Še posebej obožujem lokalno zadrugo. Če delam z nekom drugim za dosego cilja, želim biti fizično s to osebo. Možnost spletnega igranja je vedno dobrodošla, a če lahko igram isto igro kot moj spremljevalec, v isti sobi in na istem zaslonu, bom vedno izbral to možnost. Zavedam se, da igre nenehno postajajo večje in vedno težje je upravičiti dvakratno upodabljanje istih stvari samo zato, da bi zadovoljili vse manjšo skupino, ki jo zanimajo tovrstne stvari.
Toda zame preprosto ni energije, ki bi bila enaka energiji, ki si jo delita dva (ali več) ljudi v eni sobi, ki si delita izkušnjo. Razlika je med klicanjem prijatelja in odhodom na večerjo – seveda boste tako ali tako izvedeli, kaj sta nameravala, vendar včasih želite biti v tem prostoru in skupaj deliti to izkušnjo.
Torej, kot je všeč franšizam Halo , ki je bil nekoč znan po sodelovanju z razdeljenim zaslonom, se izogibajo izkušnji skupnega kavča, si ne morem kaj, da ne bi bil nekoliko žalosten.
Tiho oživljanje
Na srečo, lokalna igra za več igralcev ne deluje, vendar ne. V prostoru AAA postaja vse bolj redek, toda indiji so sanje čudovito ohranili pri življenju. Spelunky 2 je ohranil lokalni zločin, ki ga najdemo v ne povsem izvirniku iz leta 2013, in Prekuhano serija je svojo identiteto zgradila okoli intenzivnih, podivjanih sej na istem zaslonu. Potrebno je dvoje je pred kratkim postala edina neodvisna igra v zgodovini Game Awards, ki je domov odnesla nagrado GOTY, v veliki meri zaradi svoje lokalne co-op ponudbe.
katera je najboljša programska oprema za čiščenje računalnika

V prostoru AAA je še vedno nekaj studiev, ki ohranjajo lokalno izkušnjo več igralcev. Nintendo se neusmiljeno zavzema za to, da bo lokalna zadružna ponudba ostala na voljo na Nintendo Switchu, platformi, ki se je sprva vsaj delno prodajala na svojih dveh vgrajenih krmilnikih. Kirby in pozabljena dežela je popolnoma popolna lokalna izkušnja in novejše Kirbyjeva Vrnitev v Dream Land Deluxe poveča število igralcev z dveh na štiri. Zunaj Nintenda, hudič 4 naj bi sledil stopinjam svojega neposrednega predhodnika z načinom za sodelovanje na kavču. Najnovejši pridelek Borderlands igre ponuja lokalno igranje tudi na konzolah. Scena ni nujno uspešna, ampak preživi.
Vse te igre imajo tudi spletno ponudbo, in to je odlična stvar. Ne živijo vsi v bližini ljudi, s katerimi bi želeli špekulirati, in vedno bom zagovarjal boljše spletne možnosti. Toda vse te igre priznavajo tudi, da obstaja dober razlog, da si igralci želijo biti fizično blizu. Video igre so lahko hobi, ki izolira ljudi, vendar imajo tudi sposobnost, da kot medij prisilijo ljudi skupaj. Želim si, da bi več iger izkoristilo to inherentno moč formata, a zaenkrat sem preprosto vesel, da je nekje še prostor za takšno igro.