monster hunter generations both celebrates
Lahko skočite!
V primerjavi z mnogimi Lovec na pošasti oboževalci tam zunaj, v serijo sem prišel šele pred kratkim. V dneh PSP sem ga na kratko predvajal, a šele takrat Monster Hunter 3 Ultimate in Monster Hunter 4 Ultimate da me je priklenilo. Zdaj ne morem dobiti dovolj.
Vendar sem zaskrbljen, ker lahko serija nekega dne zastane. Da, dodajanje orožja in pošasti bo vedno pomagalo, mehanično pa se ne bi mogel vprašati, kaj bo Capcom naredil naprej?
kako izvesti ddos napad na spletni strani
Generacije pošasti pošasti takoj odgovoril na moja vprašanja.
Najprej se mi je zdelo res super, da imam v roki Lovski rog. Kljub temu, da nisem poznal podrobnosti orožja za harfo s harfo, s katerim me je opremil demonstracijski sistem PAX East, sem hitro ugotovil ključne melodije, ki jih je treba odigrati, in se zataknil za šefa.
Ko že govorimo, je bil boj postavljen proti eni od novih pošasti, ki je prišla na prizorišče: Velikem Makau. Medtem ko sem pričakoval, da bo nekdo v skladu z 'Great Jaggi easy', Maccao opravil spodoben boj. To je napad s podpisom, ko se je uravnovesil na rep in brcnil zadnje noge navzven, podobno kot kenguru. Udaril se je precej močno in nisem bil tako previden kot ponavadi, a na splošno je šlo za precej preprost boj s pošastmi.
Kar se mene tiče, sem imel v svojem arzenalu nekaj zanimivih novih orodij. Najprej so Hunter Arts. To so v bistvu super močne poteze, ki jih je mogoče uporabljati le zmerno. Napadi pošasti napolnijo merilnik Hunter Arts in ko je poln, lahko pustoš na teh ubogih, nič sumljivih pošasti izpustite. Glede na slog, ki ga izberete Hunter Style (več o tistih malo), imate lahko na voljo drugačno število Hunter Arts.
Čeprav je bil moj čas z igro omejen, sem si ogledal eno od umetnost lovskega roga. Do enega sem imel dostop samo zaradi svojega lovskega sloga, vendar je bil tako kul, da nisem potreboval nobenega drugega! V bistvu me je moški lik vrtel okoli Lovskega roga nekajkrat, čemur je sledil velikanski oglušujoč zvok naprej. Bilo je veliko, kot da bi uporabil Limit Break v a Končna fantazija igro, le da bi lahko popolnoma zgrešil, če ne bi bil previden.
Zdaj je moj lovski slog najbolj zanimiv zalogaj. Na voljo so štiri možnosti: slog Guild, Striker, Aerial in Adept. Guild Style je vsestranska zgradba, s katero se bodo mnogi počutili udobno po igranju prejšnjih iger. Zdi se, da se je Striker Style bolj osredotočil na gradnjo Hunter Artsa, saj je igralcem omogočil, da si izberejo tri (noro!). Zračni slog sem izbrala in nadomešča tradicionalni dodge s kratkim rolly-hopom. Četrti slog, Adept, so mi preprosto razložili kot najkompleksnejši, kar je bila ogromna zadrega, hkrati pa me je zelo navdušil, da se z njim igram, ko pride čas.
Ko sem uporabil zračni slog, bi lahko to povedal Generacije se ne boji mešati stvari. Pred tem je bil lenec žuželke edini način, da se prisili v zrak iz tal. Za tiste, ki niso igrali 4 Končno , je imel majhno potezo s tresemi v trebuhu, ki je omogočala letalske napade in občasne pošast pošasti. Zdaj lahko kateri koli razred skoči če izberejo slog iz zraka. To je oreh! Pojasnjeno mi je bilo, da bodo ravni imele veliko več vgrajene vertikalnosti, čeprav ni bilo veliko na ogled iz predstavitvene slike, ki sem jo videl.
vprašanja in odgovori za intervju z milnico
Skok na skok se je težko navadil. Osnovno gibanje se začne kot zvitek, vendar se nato spremeni v majhen skok in konča kot zvitek. Zdelo se mi je precej zamudno, če ga uporabljate samo brez česa. Če pa se poveže s pošastjo ali celo drugim igralcem, igralec poganjki v zrak, skupaj z osupljivim vizualnim učinkom in lahko spušča kladivo na karkoli pred seboj. Vendar vas vseeno premakne naprej, zato sem na koncu veliko pogrešal, ker se je Veliki makao premikal, medtem ko sem skočil proti njemu. Zagotovo se bo nekaj navadilo, a izgleda, da se bo to izplačalo. Tako kot Lovec na pošasti serije kot celota, pravzaprav.
Medtem ko se je to zagotovo zdelo preizkušeno in resnično Lovec na pošasti Igra v njenem jedru, Hunter Styles in Arts popolnoma pretresajo stvari. Zdaj bodo lahko igralci po štirinajstih izbirah orožja še bolj prilagodili, kakšne ofenzivne sposobnosti prinesejo v boj. Neverjetno sem navdušen, ko med igranjem na spletu ljudje skačejo drug od drugega. Igralski tim, ki ga bodo te spremembe zagotovo prinesle, bo čaroben.