looking back 15 years the legend zelda
Kdaj ste prvič zapluli po Velikem morju?
V zadnjih nekaj letih se je moje življenje odpravilo več kot nekajkrat. Nova delovna mesta, nova stanovanja, novejša delovna mesta, utrditev mojega življenja v enoposteljno spalnico; je bilo malo kaotično. Nič, česar nisem mogel obvladati, toda ko sem te spremembe spremenil, je bil vedno nenehen, edinstven dogodek, ki se ga lahko veselim vsako leto. Z izjemo enega span-na-sreče sem se udeležil ene oddaje na leto turneje Symphony of the Goddesses. Včasih dobri sedeži, včasih grozni - Koncertna dvorana Walt Disney v Los Angelesu je izjemna -, vendar se vedno z veseljem udeležim in slišim pesmi, ki jih poslušam vse življenje.
Kako veliko razočaranje je bilo, ko sem izvedel, da je turneja vzela premor leta 2018. Lanskoletni nastop v Davies Symphony Hall v San Franciscu z novim Dih divjega aranžma, je bilo čisto blaženost. Toda ko pišem to, ni Dih divjega to mi je na pamet. Hrupim, občasno žvižgam, v tempo v glavi igram 'Makarjevo molitev' od Legenda o Zeldi: Vetrovnik . Pred 15 leti sem to skladbo slišal prvič in je skupaj s preostalim zvočnim posnetkom še vedno moj najljubši glasbeni komad v vseh video igrah.
Pravzaprav 15 let naprej Legenda o Zeldi: Vetrovnik ostaja najboljša igra, kar sem jih kdaj igral.
Bila je pomlad mojega starejšega letnika srednje šole, čas, ko sem si prizadeval, da bi se izobraževal, ko sem priplul k maturi s celovitim primerom 'Senioritis.' To je bila moja tretja srednja šola v dveh letih in ko sem bil nekaj sošolcev, s katerimi sem se družil v šoli, nisem imel prijateljev, s katerimi bi se lahko ohladil po pouku. Poleg moje zaposlitve za krajši delovni čas in mojega psa, Lady, sem imel samo svojo GameCube. In moji starši, predvidevam, večinoma moja GameCube. To stvar bi igral vsak prekleti dan. Križanje živali , Metroid Prime , Star Wars Rogue Eskadrona II , Melee , verjetno nekaj tretjih strank, čeprav najverjetneje ne. To je bilo moje leto starejših in ne obžalujem, da sem večino porabil za televizijski ekran.
Moj prvi vtis o Veter razkrivanje je bilo pozitivno. Nikoli nisem videl tega demo vesoljskega sveta, dokler dolgo nisem zabodel meča v glavo Ganondorfa. Nisem se mogel pritoževati, ker sem bil popolnoma očaran z barvami in grafičnimi sencami prvega napovednika. Ko sem v mesecu dni izšel Nintendo Power, sem vsak teden vsak teden prebral naslovnico. Nisem imel Nintendo 64 in mojega prijatelja, ki se ni motil pobirati Ocarina časa ali Majorova maska , tako da bi bila to moja prva prava 3D-avanturistična izkušnja.
Bil je ponedeljek, ker je to takrat, ko je Nintendo ob ponedeljkih še vedno objavljal igre, GameStop v nakupovalnem središču pa zanj ni izvedel polnočne predstavitve. Šolo sem preskočil, da sem tam, ko se je odprla, ko bi prvič, ko sem se postavil v vrsto samo za igro. Sploh nisem čakal, da pridem domov, da odprem škatlo. Odtrgal sem ovoj, takoj ko sem prišel do svojega avtomobila in ob vsakem semaforju odprl škatlo, strmel v disk GameCube in preučil navodila za uporabo. To je bila moja različica sporočanja sporočil med vožnjo.
Ko sem prišel domov, sem ga zaskočil, vklopil ogromno 27-palčno televizijo z ravnim zaslonom CRT in naslednjih devet ur preživel, ko sem plul po Velikem morju. Prej Vetrnik vetra , moj odnos z Legenda o Zeldi franšiza je bila omejena na samo tri igre v seriji: original NES, Oracle of Seasons , in Povezava s preteklostjo , slednja ostaja igra, ki sem jo igral največkrat.
Vedno sem užival v seriji. Legenda o Zeldi me je želel postati igralec in Povezava s preteklostjo na mojih treh najboljših igrah sem takrat udobno zasedel mesto. Bilo je občudovanje s serijo, ne napihnjenost. Ampak Veter je bila igra, ki bi to spremenila. To bi me potegnilo od navadnega oboževalca do obsesivnega, ki bi prednaročil, kupoval in ponovno kupoval vsako igro na vsaki platformi, za katero je bila na voljo.
Imam štiri kopije Povezava s preteklostjo , čeprav nimam več svojega GameCubeja s tistimi komponentnimi kabli, ki sem jih neumno prodajal. Še vedno imam svoj dan izstrelitve Veter disk v neokrnjenem stanju, poleg vrat Wii U HD. Imam tri različice Ocarina časa , dva od Majorova maska , tri kopije Mračna princesa in obe različici sistema Dih divjega . Več kot polovica franšize je na voljo v moji izdaji New Nintendo 2DS XL Poké Ball, kar zagotavlja, da se je nikoli ne bom znebil.
In to so samo igre. Tudi jaz imam nekaj drugih sranja, nekatere so prekleto drage. Ja, vem Legenda o Zeldi kolekcija ni nič posebnega, jaz sem dobesedno eden od milijona fantov na tem, vendar nisem poznal takega pribora Veter priti zraven. Najbližja primerjava iz moje mladosti bi bila leta, ki sem jih zbrala X moški trgovalne kartice, toda to je bil hobi. Na današnji dan leta 2003 je dr. Legenda o Zeldi postala moja vera.
Zakaj torej ta igra? Zakaj od sto naslovov, ki sem jih preživel skozi življenje, zakaj prav ta spreminja samo jedro mojega bitja? Vprašal sem se že stokrat in vedno odgnal misel s preprostim 'ker je super' ali 'Všeč mi je zgodba.' To je je super, in jaz stori kot zgodba. Od nje je toliko dinamičnih trenutkov, ki so med najboljšimi, ki jih je franšiza doslej ustvarila, kot je prvo potovanje do stare Hyrule ali celotna končnica. Obožujem grafiko, glasba me še naprej osupne in odplavanje v veliko neznano, otok v daljavi, ki počasi prihaja na pogled, je na moji GameCube popolnoma zadihal.
Vendar je več kot to. Je več kot le občutek ali le nekaj, kar vem. Moje večno napolnjenost s to mojstrovino je mogoče najbolje povzeti z eno besedo: Življenje. Legenda o Zeldi: Vetrovnik prvič sem igral igro, ki se je počutila kot nekaj več. To ni bil le niz ciljev, skozi katere sem tekel, da bi dosegel konec, ampak popolnoma uresničen, živi, dih jemajoč svet, poseljen z dinamičnimi posamezniki namesto spritov, ki so naredili minljiv vtis. Povezava s preteklostjo ima nepozabne meščane, da, vendar vsak NPC v Veter je edinstven, vse s svojimi osebnostmi. Že prej sem obiskal majhna mesta, vendar so to Potemkinove vasi v primerjavi z nečim, kot je Windfall Island.
Ta živahni mali burger zajema vse, kar obožujem o tej igri. Je svetel, vesel in prekrivajoč značaj. Njegova populacija se razlikuje. Ima krasno tematsko skladbo Tingle in disko plesalca na pečini. Raste, ko nadaljujem iskanje. Z stanovalci se pogovarjam, preden se lotim Helmarocka Kinga in se naučim njihovih težav. Ko se vrnem, se nekaj njihovega bogastva spremeni. To mesto napreduje kot jaz in da, ko to pišem, to vem Majora je Clock Town naredi vse to in še več, toda prvi vtisi so vse in čari in čudnosti Windfall Islanda so mi za vedno tetovirani na dušo. Vetrnik vetra zame ni le igra, ampak pomirjujoča prisotnost, ki se je držim v času, ko je to potrebno. Ali bi se počutil enako Ocarina časa sem jo najprej igral? Več kot verjetno da, saj ima veliko istih vidikov kot Veter . Ampak to ni tisto, s čimer sem se ukvarjal in morda je najbolje, da sem tako dolgo čakal, da bom doživel svoj prvi 3D Zelda igra.
Vetrnik vetra prišel naokoli v času, ko sem potreboval košček veselega eskapizma v svojem življenju, da sem se obkrožil - naključno preko Link seveda - s srečnimi prebivalci otokov, ki so prekrivali ta ogromen ocean. Potreboval sem ubogega očeta na otoku Windfall, ki je skušal vrniti hčer; Potreboval sem princa Komalija in njegovo negotovost. Hudiča, celo potreboval sem Sinking Ships in Salvatore, spustil 'Sploosh' pogosteje kot Archer Pam med pregledovanjem Čarobni Mike . Ko sem se pripravljal na kolidž in se prvič spopadel v odraslost, še vedno nisem tako dober, potreboval sem še zadnji trenutek otroštva, končni opomin na strašljivo domišljijo, ki je prižgala tisto, kar je sicer mračno obstoj. Vetrnik vetra pod pogojem, da bi moral postati svetilnik, ki bi osvetlil pot do sreče, kdaj pa kdaj potoniti pregloboko v popadke.
Njegova postaja na stopničkah mi verjetno ne bo zdržala. Igre nenehno izboljšujejo in pogosto sem se spopadala z odločitvijo, če Vetrnik vetra Iskreno je moja najljubša igra, ko merim z drugimi potencialnimi GOAT. Odlični naslovi, kot so Bajonetta 2 , Super Mario 3D World , Overwatch , Doom , in Dragon Quest Heroes: Rocket Slime prisili me, da želim mazati novega kralja. Potem pa se usedem nazaj in zaprem oči, ko je 'Dragon Roost Island Theme' - vrhunska z basom - serenadal moje spomine. Nasmeh se razširi po mojem obrazu in kmalu po tem, ko se lesna flavta zavihti v moj hipokampus, spet vtaknem svoj Wii U za še en prepad na odprtem morju.