marcels favorite games 2018
In utihni Giorno
Pred dvema letoma sem se odločil, da bom pripravil letni seznam Igre leta, tako da sem primerjal svoje odločitve za tisto leto s stojnicami JoJo. Takrat sem bil neofit pri Bizarna pustolovščina JoJa in JoJo sranje. Ampak po dveh dolgih letih sem postal strokovnjak na JoJo shitpostingu in na splošno sem izvedel več o seriji. Na primer, kako je The Hand močan stand, vendar je v rokah popolnega norca. Ali kako mi Gold Experience sploh ni smiselno, ampak ne skrbeti za to!
Da bi ljudi spet pospešili, so stojnice fizična manifestacija človekove psihične moči in volje. Odsevajo njihovo osebnost in prepir in lahko storijo karkoli od tega, da bi nekoga zelo težko prebijali, ne vem, kamen, papir, škarje spremenili v življenje ali smrtni boj? In zdaj 5. del, Zlati veter , zunaj animira nove stojnice iz čudaškega sveta italijanske mafije.
Osebno je bilo leto 2018 precej usrano. Tudi Super Best Friends je konec! Toda vsaj še veliko JoJo je ostalo za pokrivanje v prihodnjih letih.
Monster Hunter: Svet in Killer Queen
V mojih mislih res ni bilo dvoma, o katerem bom govoril Monster Hunter: Svet za leto 2018. Ena izmed mojih najljubših serij iger, končno s premajhnim prenosnikom in na polno konzolo! Medtem ko je obstajala skrb, da Team Monster Hunter ne bi bil seznanjen s konzolno arhitekturo za razvoj iger, so ga resnično presegli iz parka z Svet , prekleti meniji so prekleti. Po tem Generacije Ultimate izdan za Switch, se res nisem mogel vrniti v arhaičen slog gibanja. V Svet , lahko skačete v prepad, se zamahnete z grapnih točk, se povzpnete čez stene, se odvijete od pošasti in se spustite po hribih. Pošasti so se obnašale bolj kot bitja, ne kot šefi, načrti zemljevidov pa so bili manj podobni ravnim prizoriščem in bolj kot dejanski ekosistemi, da bi se lahko povzpeli in skočili z njega. In ne samo je MHW večplastna igra, ki pa jo je tudi v letu 2018 nenehno posodabljala z novimi oklepi, glamurji, pošasti in misijami.
MHW je ogromen paket, tako kot je Killer Queen tako močno in zapleteno stojalo z veliko različnimi močmi. Mislili bi si, da potem, ko se je Araki odločil, da bo Killer Queen naredil stojalo, ki stvari spremeni v bombe, bi to poklical na dan. Ima celo trik, ki posnema gumb za detonator, da ljudi raznese! Toda Killer Queen nima samo ene, temveč dve podmožnosti! Prvič, Sheer Heart Attack, sledilna bomba Killer Queen sprosti domov na tarče. Njegova druga sposobnost je Bites The Dust, bomba z minami, ki se lahko odtisne na nič sumljivega, ki razstreli ljudi, ki izvedo za identiteto Yoshikage Kira kot serijskega morilca Moria, in se obrne nazaj, preden je bila njegova skrivnost razkrita.
Človek-pajek in Pearl Jam
Človek-pajek je igra okusa in teksture. Že večkrat je bilo dokazano, da kompetentna mehanika nihanja sama od sebe ni dobra Človek-pajek igra. In zanimive kljuke za zgodbe niso skoraj dovolj za dobro igro. Ampak Človek-pajek ima dobro nihajno mehaniko. Človek-pajek ima zabavno in zanimivo zgodbo. Človek-pajek ima celo odličen bojni sistem, kakršnega še nisem videl v nobeni prejšnji igri franšize. Da ne omenjam kup zasvojenega zbirateljstva, ki ga najdete po New Yorku, je to enostavno najboljše Človek-pajek igra in morda najboljša igra leta 2018, obdobje.
To je osnova Pearl Jam. Med praktično celotno zgodbo se pojavlja v Diamant je nepremagljiv (z izjemo stranske zgodbe) Pearl Jam jemlje sestavine, ki jih kuha njegov uporabnik Tonio Trussardi, in hranila pretvori v čudeže zdravljenja. Jejte hrano, ki naj bi bila dobra za vaše zobe, ki jih je na primer izboljšal Pearl Jam, zobje pa bodo dobesedno odleteli in jih nadomestili zobje dvakrat boljše. Toda Pearl Jam deluje le tako dobro, kot to zasluga Toniovim sposobnostim, da sprejme različne sestavine in jih spremeni v fino, italijansko kuhinjo.
Odkup rdečih mrtvih 2 in Mala noga
Pravzaprav nisem končal Odkup rdečih mrtvih 2 . Občudujem kakovost in skrb, ki sta nastali pri ustvarjanju te zveri igre, vendar osebno nisem mogel dokončati te igre, ker traja predolgo, da sem se vanjo spravil. Moram odložiti uro, da resnično uživam v tempu rDR2 gre na. Potrebno je veliko časa za pretekle pogovore pred misijo, potovanja s konji in samo vstopanje v ambient divjega zahoda, da bi naleteli na shenanigane. Še vedno se spominjam časa, ko sem se ustavil, da bi preiskal obešenega moža, le da sem se v zasede zasukal groznih močvirnih ljudi, kjer sem se dobesedno zabodel do smrti, ker sem bil preveč zgrožen, da bi se lahko pravilno boril.
Mala noga je stojalo, ki ga zavezniki običajno vidijo kot šibkega. Njegova moč je, da skrči predmete, ki jih je napadel, čeprav zelo počasi. Kako naj bi se atentator, kot je Formaggio, ubil, če traja pet minut, da nekaj skrči za nekaj centimetrov?
No, odgovor je, da zasedete in presenetite svoj znak z Little Feetom in se skrijete, če se znamka zaveda vaše prisotnosti. Poskusite skrčiti avto in ga spustiti v moško pijačo, medtem ko ga ne gledajo. Ste že kdaj videli moškega, ki je rodil avtomobil polne velikosti? Samo vzemite prost dan, da skrčite avtomobil, in nato spustite tisto Micromachine v pijačo, ko je ne gledajo. Nato eksplozivno razveljavite svojo moč, ko je globoko v človekovem tankem črevesju, in opazujte, kako se bo vaše ročno delo prepoznalo. Četudi se kdo zaveda vašega načrta za atentat, lahko Formaggio na njih poceni streljanje, nato pa se hitro skrči, da se skrije in ubije čas, ko se počasi skrčijo na velikost hrošča, na katerega lahko Formaggio samo stopi. Tako kot je sam dejal, ni šibkih stojnic, samo nekreativni uporabniki Stand-a.
Delta Rune in umazana dejanja storjena umazanija poceni
To je enostavna primerjava za igro, ki je komaj popolna izkušnja. Šel sem noter Delta Rune pričakujem kakšen odnos do Premalo , ena mojih najljubših iger v zadnjem desetletju in končala s še več vprašanji kako Delta Rune deluje na svetu. Delta Rune očitno se odvija v nekem čudnem vesolju Tobyja Foxa, od koder prihajajo vsi vaši najljubši liki Premalo obstajajo in vendar niso isti ljudje, kot so bili vi. Veliko se lahko pokvari, če govorimo mimo določene točke Delta Rune toda Delta Rune imamo le majhno demo izkušnjo večje igre z veliko skrivnosti o večji zgodbi in svetu Premalo še vedno leži.
Dirty Denes Got Dirt Cheap, ali D4C, je stojalo negativca Jeklena krogla . D4C uporabniku Funny Valentine omogoča, da potuje med vzporednimi dimenzijami za različne namene, podobno kot opredeljujoča ideja o Delta Rune obstoj je vzporedna dimenzija. Mislim, da je fascinantno, da je smešen Valentine lahko funkcionalno nesmrten z uporabo D4C, da prikliče različne vzporedne različice sebe iz časa in prostora, da nadomesti njegovo glavno telo, če se mu kaj zgodi. Smešni Valentine ima tako močno prepričanje v svoj cilj, da tudi drugačne različice samega sebe iz drugih svetov ne bodo dvomile v idejo o prečkanju dimenzij, da bi še naprej načrtoval, da bi Amerika postala najmočnejši narod na svetu. Tako kot Undyne noter Premalo se razlikuje od Undyne v Delta Rune , Funny Valentine je še vedno vznemirljiva, fizično impozantna figura avtoritete, ne glede na dimenzijo.
Oktopatski popotnik in Sex Pistols
Res preprosto, ta. Oktopatski popotnik je igra o osmih različnih zgodbah o RPG z osmimi različnimi razredi delovnih mest. Sex Pistols je stojalo za šest različnih fantov, ki pomagajo manipulirati z naboji šestih komornih revolverjev.
Če menite, da je teh šest miniaturnih stojal samo identična osebnost, bi se motili. Sex Pistols 1-7 imajo vse edinstvene osebnosti, od voditelja do sadista. Tudi tehnično ni številka štiri, ker se mojster Stand-a, Mista Guido, močno boji pred številko štiri. Torej so številke Sex Pistols 1, 2, 3, 5, 6 in 7.
To je nekako tako, kot je osem različnih likov vse zanimivo, kljub temu, da se medsebojno ne prepletajo in ne sekajo toliko, čeprav potujejo skupaj. Moja najljubša je trgovka Tressa, ki se odpravi na izpopolnjevanje v svoje poslovne obrti. Je bahava, zabavna in na splošno ima zabavno linijo srečanja tekmecev in iskanje zaklada. To je v nasprotju s Primrose, ki deluje kot plesalka, potuje v bordel in prisega na krvavo maščevanje moškemu, ki je kot otroka ubil njenega očeta.
Glej, pravzaprav mi je všeč Tressa, ok? In Sex Pistols je kul stojalo. Precej hladnejši je od Hol Horse's Stand, Cesar. Ta stojalo je le pištola s čarobnimi naboji, Hol Horse pa je preveč strahopetni idiot, da bi dobro uporabljal čarovniško pištolo. Hol Horse človeka zlahka samo ustreli izven njihovega dosega in z njimi naredi svoje naboje, da bi se vrgel domov. Ampak tega nikoli ne stori ker je idiot . Tudi sam se je nekako slučajno ustrelil! Mista dejansko uporablja svojo pištolo in pusti Sex Pistols, da svoje naboje odvrnejo v noro smer, kot dokaz njegove spretnosti.
Hudič 3 in Roka
Roka, kot sem se z leti naučil, je na skrivaj prenasičeno stojalo. Z desno roko lahko strga karkoli, ne glede na obrambno sposobnost. Vsekakor je razlog, da lahko vsak napad, ki je prišel zaradi Okuyasuaja, izbriše zahvaljujoč Roki. Stvari tako popolnoma izbriše, da za seboj ne pušča sledi o svojem obstoju. Če je Roka strgala znak 'n' na nevarnem znaku, bo znak postal znak 'dager', pri čemer ne bo ostalo prostora. Zato je glavni napad Okuyasuja, da odplakne zrak med njim in nasprotnikom, da bi jih povlekel v bližino dosega.
Toda Okuyasu je idiot, ki ne zna izkoristiti svojega stojala v polni meri. Namesto tega napade naprej po ravni črti in zamahne z dlanjo. Je preprost človek, ki svoje stojalo uporablja na preprost način. Predvidevam pa, da to vsaj opravi.
V začetku tega leta se mi ni zdelo, da bi me to zanimalo Hudič 3 . Ko pa me je prijatelj vprašal, ali bom dobil Hudič 3 z njim sem si rekel, zakaj ne? In to je bil začetek konca, ko sem neskončne ure potopil v najpreprostejši užitek vseh: kmetovanje plen. In če pripravimo nekaj min-max čarovniškega sestavljanja, ki razbija horde smeti, hkrati pa kliče meteorje vsakih 8 sekund na poti, kamor koli hočem, da bi ubil čas, ko bi bili zunaj in ko bi se ukvarjali z božičnim nakupovanjem, je preprosto.
Ok, kam sem šel s to analogijo? No, karkoli je že bilo, je The Hand močno, a preprosto stojalo. In Hudič 3 je zabavno, ker pleni na najbolj preprosto zabavo za igralca, kot sem jaz: videnje zelenih številk, ki pomenijo čisti dobiček.
Votel vitez in Črna sobota
Zdaj je ta primerjava bolj preprosta. Všeč mi je, kako so tematski elementi obrnjeni Votel vitez , s temo, da je svet bolj tolažljiv na svetu in da je svetloba dejansko hudobna, baci goreč udarec po prebivalcih podzemlja. Votel vitez ali je to ogromna pustolovščina, za katero sem mislila, da se bo končala ob treh različnih obdobjih. Nenehno sem mislil, da sem približno pet ur na 50% zaključku. In toliko zgodbe se sporoča počasi, vztrajno, skoraj brez besed 15-20 ur.
Čutimo, da je Black Sabbath prva velika bitka za Stand, ki je zelo pomembna. Medtem ko smo na tem mestu že obravnavali odmeve in lepljive prste, se je Black Sabbath počutil kot prvi pravi bitki za Stand Zlati veter s klasično dinamiko Stand bitke, 'Kaj za vraga je posebna sposobnost tega Stand-a'? In seveda, Black Sabbath je namenjen potovanju skozi sence, da bi s puščicami rešili kvipe in zabijali ljudi. Black Sabbath je zanimiv tudi po tem, da je samodejno stojalo na dolge razdalje, ki je dokaj močno, dokler ostane v senci. To lahko deluje daleč stran od Polpoja, opravlja svoje delo brez kakršnih koli napotkov, ne da bi sploh odražal škodo, ki jo prejme na Polpo.
Tudi ko ugotovite, da je trik Black Sabbath čez dan le močnejši, saj sence postajajo daljše, medtem ko sonce zahaja čez vse visoke zgradbe, ki so vam blizu.
za povečanje varnosti notranjega omrežja vašega podjetja
Warframe in zlate izkušnje
Za spodobnih 20% časa sem igral Warframe , Tudi po mesecih in mesecih igranja te igre ne razumem, kaj se dogaja. Ko sem januarja prvič začel, je šlo za to, da ne poznamo dolgoročnih ciljev in mehanike igre. Toda tudi zdaj, po pol desetih zgrajenih Prime Frames, majhnem bogastvu platine, porabljenem in številnih, veliko nadgrajenih rež, še vedno obstajajo časi, ko sem izgubljen zaradi tega, kar se točno dogaja, kot da me Limbo vrže v vzporednico razsežnost, Korumpirani starodavni mojci naenkrat izničijo mojo škodo na mafiji ali karkoli, kar Equinox počne na splošno. Ne glede na to, koliko časa preživim s Warframe in kolikšen užitek dobim od tega, je zelo enostavno izgubiti sled, kaj se lahko zgodi med vašimi vesoljskimi šinanigani.
Zlata izkušnja, kljub temu, da je stojnica glavnega junaka JoJo, je stojalo, ki ga popolnoma ne razumem, čeprav mi razlagajo njegove pristojnosti. Zlate izkušnje lahko življenje vnesejo v anorgansko snov, ki jo izlušči, zato bo Giorno pretvoril opeke v kače ali prtljago v žabe, obenem pa tudi razlaga, da teh živali ne nadzoruje, saj imajo po svoje volje. Kljub temu te živali očitno pomagajo Giornu in njegovim interesom. Zlata izkušnja lahko tudi ljudem vpije moč in povzroči, da se njihovi čuti lotijo in postanejo hitrejši, da se lahko njihovo telo premakne, ker mislim, da tako deluje časovna dilatacija? Bucciarati naravnost potuje naprej, da bi opisal ta učinek. Če so izkušnje z zlatom že takšne, kako si bom ovil glavo okoli katerega od njegovih prihodnjih izlivov, kaj šele kakšna rdeča postava v naši prihodnosti?
Smash Bros. Ultimate in poceni trik
Doslej sem neizmerno užival v svojem času Smash Ultimate . Mislim, da velik del tega užitka izvira iz tega, da je Sakurai obdržal vse zadržke, ki jih je imel pred tem pri ustvarjanju igre natanko tako, kot si je zamislil. Končni je Sakurai metal vse svoje ideje Smash Bros. skozi okno, da bi predstavili vse, kar so si oboževalci želeli v skoraj vsaki vlogi. Kralj K. Rool? Da. Belmonts of Castlevania ? Seveda. Trdna kača se vrne? Veš da. Ali so končni udarci poleg merilnika hitrejši in zmogljivejši? Velik da. Na splošno hitrejše gibanje in mehanika, vse do odpovedi animacije pomišljaja karkoli , naj bo to up smash, forward smash, jab napad ali nevtralen poseben? Nekdo je prebral povratne informacije, mislim. Vse o Smash je v vašem obrazu in vztrajate pri svoji kakovosti. Mislim, ima preko 800 pesmi!
Poceni trik zame je bil vedno, nizka tipka, eno mojih najljubših stojnic in še posebej učinkovito. Vse, kar lahko poceni trik, je, da se držijo za hrbet in šepetajo nadležne stvari. Edini ulov je, da običajne osebe lahko slišijo poceni trik, medtem ko jih stojnice običajno vidijo in slišijo le drugi uporabniki stojala. Poceni trik ne gre za bliskovite, nadnaravne moči. Poceni trik se vam drži in naredite tisto, kar najbolje: govorite. Govori in se pogovarja in še nekaj pogovarja, dokler po približno uri ali dveh dejansko ne bo začel veljati. Ne moreš se boriti proti poceni triku, saj se ti le oprime hrbta. Pravkar je dober, če je moteč, če odkriješ uho. Je učinkovit Stand, z učinkovito močjo in ve, kaj mora storiti za zmago v bitki za Stand. Rohan je samo poceni trik premagal z izkoriščanjem nadnaravnega območja in ga izkoristil v svojo korist, da bi ubil poceni trik.
2019 ne obeta le novega leta iger, ki se ga bomo veselili, ampak epizode Zlati veter animirani in daljnosežne obljube Kamniti ocean in Jeklena krogla postajajo animirani. In komaj čakam, da odpeljem leto 2018 in se odpeljem v 2019 s polno hitrostjo!