review skylanders trap team
Isti odličen igra, ne tako velik nov trik
najboljša mesta za ogled brezplačnega animeja
Igrače za Boba so našle nekaj precej zanimivih načinov za razvoj Skylanders franšiza. Medtem ko so bile prve zamisli preprosto interaktivne igrače, je razvijalci na drugi strani pomešali stvari z velikani in po tem konceptu mix-and-match (moj osebni favorit doslej).
Trap ekipa je četrta iteracija serije in trik tokrat vključuje drobne plastične koščke, ki v bistvu delujejo kot malo Ghostbusters orodja za zatiranje sovražnikov. Čeprav je osnovna igra še vedno tako močna kot kdaj koli prej, mehanika pasti ni vse tako navdušujoča.
Skylanders: Trap Team (3DS, Android, iOS, PS3, PS4, Wii, Wii U, Xbox 360, Xbox One (pregledano))
Razvijalec: Igrače za Bob / Beenox / Vicarious Visions
Založnik: Activision
Objavljeno: 5. oktobra 2014
MSRP: 74,99 USD (Starter Pack)
Predpostavka je v bistvu enaka, kot je bila vedno z Skylanders nanizanke. Ponovno se je prebudilo starodavno zlo (Doom Raiders) in odstranjevati jih bodo Skylanderji in njihovi novi zavezniki (Mojstri pasti). Igralci bodo to storili z uporabo vseh do zdaj izdanih igrač, pa tudi z novimi figurami Trap Master, ki lahko dostopajo do edinstvenih kristalnih površin, in koščki pasti.
Da bo jasno, vse igrače iz prvih treh generacij Skylanders Tukaj je mogoče uporabiti, kar je precej čeden način, da je zbirka pomembna. Na tej točki je težko verjeti, da igrače za Boba še vedno predstavljajo edinstvene like in moške, vendar skoraj vsaka nova igrača, ki sem jo uporabil, sveti na svoj edinstven način in ima svojo osebnost.
kako odpreti datoteko bin v operacijskem sistemu Windows 7
Vizualno oz. Trap ekipa od takrat je že nekaj korakov Sila zamenjave , kar je velik dosežek, če upoštevamo, kako odlična je bila igra na novejših konzolah. Vse je videti kot zakoniti animirani film Dreamworks ali Pixar, ideja o prenosu franšize na velik zaslon pa je povsem verjetna samo na podlagi igre. Skript ni tako oster kot Sila zamenjave , vendar je za otroke še vedno povsem sprejemljiv in za odrasle popolnoma preskočen.
Serija še vedno drži, z zasvojenostjo s krampom in poševnimi igrami, ki jih je vredno spoštovati s katero koli sodobno akcijsko izdajo. Liki bodo seveda rasli svoje sposobnosti s časom in večina bo imela orodje za vsako situacijo, zaradi česar se bo vsaka igrača počutila zabavno in sposobno preživeti. Večje težave pomagajo tudi pri veteranskih igralcih, ki si lahko ogledajo Skylanders kot franšiza samo za otroke.
Po drugi strani pa prav nič novega, kar upravičuje porabo 75 dolarjev, da dobite Starter Pack, ki vključuje igro, nov portal, dve pasti in dva znaka. Sliši se smešno, a vendar Sila zamenjave tehnično izpopolnjena z zmožnostjo skoka in še nekaj drugih elementov mehanike mešanja, Trap ekipa resnično ne dodaja nič zanimivega v mešanico. No, 'nov' zalogaj se nahaja v samih pasti, vendar sem bil precej razočaran nad tem, kako se dejansko igrajo.
Koncept vključuje nov portal Traptanium, ki ima drobne reže, ki jih je mogoče pritrditi v plastične pasti, ki so oblikovane kot zatiči. V igri je 46 posebnih zlikov, ki jih lahko zajamete, ko se podajate skozi zgodbo, in če imate pri roki pravilno igralec, igra ima pasti za življenje in vodo, jih lahko zberete v ponovna uporaba od takrat naprej. Ujeti lik se tudi 'pogovarja' s kljukico, ki se prižge na portalu.
Pasti so nekoliko zapuščene na dva načina. Prvič, dejanska uporaba ujetih zlikovcev jih prikliče za omejen čas kot igriv lik. Omenjeni čas je povezan s posebnim števcem, na koncu dneva pa le nekaj začasnega vklopa. Bilo bi veliko bolj hladno, če bi bil vsak negativec ves čas v celoti igran lik z lastnim sistemom nivojev in prilagojenimi gibanji. Medtem ko so hudobni velikani in zamenjani komboji bistveno spremenili igro, se pasti ne zdijo tako inovativne.
Poleg tega je dodajanje pasti v igro preveč preveč v smislu fizičnega zbiranja. Medtem ko je vseh osem elementov pasti zdaj mogoče kupiti v trgovinah, dva 'skrivnostna' elementa nista naprodaj, zato teh zlikov ni mogoče ujeti, dokler se ti ne sprostijo. Medtem ko sem na splošno v redu z odpiranjem majhnih bonus prostorov s pomočjo elementov, velikanov, zamenjivimi vrati in kristali Trap Master, odstranjevanje znakov, medtem ko žongliramo s podobnimi igračkami za pasti, v resnici ne predstavlja zabave.
Če se slečete in oblečete igrače, je občutek intuitiven. Ni pomembno, ali je igrača velika, majhna ali ima zamenljive dele - preprosto postavljanje novega lika na površino in igranje v trenutku je zabavna in dobro zasnovana dejavnost. Pasti na drugi strani bodo marsikoga zmedle glede tega, kdo je v kateri pasti, in ker jih resnično resnično uporabljajo le na določenih točkah igre, da ujamejo sovražnike, se pogosto počutijo kot na stranski strani. Na srečo so vsi ostali mehaniki, ki sem jih prej omenil iz preteklih iger, še vedno na voljo, igro pa lahko še vedno dokončate le z uporabo pasti iz osnovnega kompleta.
V resnici Skylanders moda je treba storiti še veliko, tudi za tiste, ki ne kopajo pasti. Verjetno je največji dodatek Kaos Doom Challenge in razširja arene Sila zamenjave v način horde s polnimi obrambnimi elementi z obrambnimi elementi stolpa. Zakaj seriji tega ni zgodilo prej, je zunaj mene, je pa zabavno igrati s prijatelji in odličen način za večjo uporabo celotne kolekcije igrač. Skystones, igra s kartami v vesolju je tudi v večji zmogljivosti, bojni areni so še vedno v uporabi, na voljo pa je še nekaj mini iger, kot je 2D platformna preusmeritev.
kaj je zagotavljanje kakovosti in nadzor kakovosti
Medtem ko se nikoli nisem zares povezal z mehanikom z lovilnimi stroji ali novimi igračami Trap Master, Skylanders: Trap Team je še vedno dobro namazan stroj. Na novejših konzolah je videti fantastično, akcijski igralec je še vedno navdušujoč, čar pa je še vedno prisoten. Upam samo, da bo imel Activision in njegove podobne zanimive koncepte za naslednjo iteracijo.