mechwarrior onlines community warfare has taught me what it feels like be frustrated parent
Nisem presenečena, samo razočarana sem
V deželi MechWarrior Online , Božič je prišel v začetku prejšnjega tedna. Ali pa močno, močno pozno, odvisno od vaše perspektive. Podobno kot moj odnos s MWO na splošno: zapleteno je.
Vojna Skupnosti, dolgo-, dolga -počakan 'core steber' igre je bil nazadnje predstavljen (vsaj v beta obliki) prejšnji četrtek. Teden dni pred načrtovanim obližem, ki je bil namenjen novi zlati dobi bojev z ropotom, in približno tri leta zaostaja v nasprotnem primeru. Končno je prišel, sveti drobovje igre; tukaj se začne pravi MechWarrior .
Ideja za skupnost Warfare je bila vedno, da bi igralci poustvarili in na novo napisali zgodovino Battletech franšiza. Združite lastnosti v glavnem igralcev MMO, kot je EVE z mehkim bojnim simulatorjem. Možnost, da izberete stran in postanete bodisi plemeniti pilot iz notranje sfere, ki se bori za obrambo svojega doma, bodisi član križarskih klanov, vojskovodje iz vesolja, ki so pred stoletji zapustili znani osončje in so se vrnili kot skoraj vesoljski napadalci; Pretekli grehi človeštva se vrnejo v preganjanje.
Nadalje zožite to zvestobo, se založite za določeno Veliko hišo ali plemenski klan, zasedete domače svetove od drugih, negujte odnose, ki jih boste neizogibno izdali, vključite se v smrtonosni ples političnih in jeklenih vojn. Všeč Igra prestolov v vesolju, vendar z orjaškimi mehi in laserskimi topovi namesto s kopico grozljivih frajerjev na konju.
Če že ugibate, da tisto, kar je bilo izdano, ni uspelo doseči hype, si privoščite zlato zvezdo.
Zavedam se MWO najbrž ni najbolj vroča igra, ki je v prazničnem času v ospredju vaše misli, zato se dovolite, da se malo prepustim pouku zgodovine. Ko je bila igra prvič napovedana, ko so v mrzlih dneh leta 2011 začeli navijati za navijaške obljube in nevidne dolarje, je bil Community Warfare največji as za rokav. Bil je robot-nerd mačka.
Zmožnost zavezanosti eni od Velikih hiš iz Battletech lore in preoblikovanje toka zgodovine galaksije skupaj s tisoči drugih igralcev je bilo nekaj, o čemer so oboževalci franšize vedno sanjali. jaz še vedno dobim goosebumps, ko pomislim na idejo.
Ta velika vizija požarne galaksije naj bi bila objavljena 60-90 dni po začetku odprte beta. Ja, kot ste lahko sklepali do zdaj, se to ni zgodilo.
Ne da bi prestopil do točke, se je teh 60–90 dni raztegnilo dlje, kot bi si kdo predstavljal. Že tri leta MWO igralci so vrteli kolesa in pobrali malo več kot igro smrtne tekme v areni, ko jim je bila obljubljena galaksija. Ves čas je ekipa dev nenehno prepričevala svoje igralce prevelik čas delali na vojni Skupnosti v zakulisju. Nekateri so se že zdavnaj preselili, drugi so se zataknili, da bi postali ogorčeni in grenki starci, ki so se na tem svetu odrekli upanju na dobroto.
Potem so tu še najbolj žalostni, pravi verniki, ki nikoli niso izgubili vere in obupno upirajo svoje upanje na uspeh PGI. Zadnja tri leta so se zibali naprej in nazaj v kotu in šepetali: 'Prihaja Kristus, prihaja Krustija ...' verjamejo, da se bo njihov junak vsak trenutek zavihtel, da bi se stvari uredile (resnično obstaja Simpsonovi referenca za vse).
Zagotovo je bila dolga pot, kako izgledajo tri leta dela in pričakovanja? Kot se izkaže, ne puhti veliko .
Obstaja nov način igre, imenovan 'Invasion', ki olajša vsa galaktična osvajanja, in je skupaj z osupljivima DVIMA CELOTNIMI NOVIMI KARTAMI, ki jih lahko nadaljujete. Odličen krof zmešanih menijev z veliko možnostmi in strašljivo videti dolgoročno pogodbene stvari, ki jih lahko podpišete, zaradi katerih se počutite manj kot vesoljski vojskovodja in bolj kot nervozni 24-letnik, ki najame svoj prvi avto. S pozitivne strani je kul holografski zemljevid osončja, zaradi katerega se počutim, kot da sem spet na mostu v Normandiji (in slabost me opomni, da so tam veliko bolj zabavne in manj razbite igre. igrati).
Seveda sem še vedno igral MWO .
Začela sem ga, prenesla obliž in v vojni začela svoj prvi pohod v vesolje. S tem mislim, da sem odprl storitev za klepet.
Razumete, da je prva stvar, ki jo od vas zahteva, da podpišete pogodbo z določeno frakcijo za obdobje od sedem dni do enega meseca in vse življenje. Obstajajo opozorila o kaznih DIRE za kršitev bojne prisege in ko se pridružiš neki frakciji, se lahko igraš samo z domačimi igralci iz omenjene frakcije. To pomeni, da se na isti strani znajdete s svojimi prijatelji, ki si seveda vsi predstavljajo različne ideje, katera frakcija je najbolj kul, ki ima najboljše dolgoročne možnosti in podobno.
Prepiranje še dodatno dopolnjuje razkorak med Notranjo sfero in Clan mechs, ki po pravilih Skupnosti Warfare niso zamenljivi. Če imate v garaži nič drugega kot vrhunski Clan Mechs, odkar so jih izpustili, vendar vsi vaši revni plebejski prijatelji (kot sem jaz) še vedno vozijo svoje žlice z bronasto starostjo Inner Sphere, morate izbirati med prijatelji in vaše kul nove igrače.
dober mp3 downloader za android brezplačno
Prva nesreča v vojni skupnosti je bila nekaj bolečih občutkov.
Tako sem podpisal pogodbo z najinim vzajemno dogovorjenim domom in se nato skušal pridružiti plačniški skupini mojih prijateljev. Na tej točki se je igra odpravila in me obvestila, da je bila moja pogodba drugačna, čeprav sem bila poročena v istem domu dolžino kot pa skupine, ki so me onemogočile, da sem se pridružil. Za preklic moje pogodbe in poskus znova vložite zajetni honorar v višini milijona in pol dolarja. Že na odličen začetek.
Končno vpleten v mogočno Hišo Marik, je bil čas, da prevzamemo svojo trditev in branimo svoj dragoceni domači svet pred napadalnimi klani! Nestrpno smo razporedili svoje bojne sile, strateško pregledali zemljevid osončja in kliknili gumb za iskanje.
Nato smo čakali. In čakala. In ( omg, je ta stvar polomljena? ) čakala.
Ko sem sedel v tem nepremičnem preddverju in gledal, kako ura mineva v minutah, se ne bom nikoli vrnil, pomislil sem na epilepsijo, ki jo je napolnil prikolic za vojsko v Skupnosti. Pomislil sem na laserske žarke, ki se križajo, na tokove raket, ki letijo po nebu, na zmagoslavne eksplozije. En obraz se mi je valjal po obrazu.
Bil sem razodet. MWO me je naučil, kako se zdi starš razočaranega otroka.
Ker obupno hočem biti ponosen in vesel tega MWO izpustil vojsko Skupnosti (zgrešil Frankensteina vizije, da je). Želim povedati lepe stvari o tem, toda vse pohvale, ki se mi lahko zdijo, so razdelane v smislu 'hej, končno so odpravili to bleščečo napako' ali 'no, še vedno ni zelo dobro, vendar je vse boljše, prav? PRAV ? '
Vesel sem, da so zdaj cilji bolj zanimivi kot žareči koščki zemlje. Mislim, da novi kapniki dodajo kinematografski vonj, ki ga igra še nikoli ni uživala. Mislim, da je holografska karta zares čudno kul. Toda na koncu se zdi, da so vse bojevanje v skupnosti dva zemljevida, nekaj šibkega spremljanja statistov in pokvarjen lobistični sistem. Doma ni veliko pisati.
Ljudem bi radi dali dvom v korist, vendar jim je težko verjeti, ko pravijo, da se s tem ukvarjajo tri leta.
V katerem trenutku se preveč obetajoče spremeni v nepoštenost? Kdaj prosite za potrpežljivost in razumevanje, da bi se odločili za taktiko zavlačevanja lahkomiselnega občinstva? Kdaj se zavzemate za idejo, da vaš sin morda ni narobe razumljen poznocveten, ampak zgolj tepec?
Ne morem se opravičevati za vas MWO, stari ste več kot tri leta .