nenavaden vpliv h g wellsa na fransizo horizon guerrilla games
https www google comyoutube v mp3

Naša tehno-utopična nočna mora
Umetna inteligenca je postala neizogiben trend, s tem pa prihaja tudi eksplozija možnosti in strahov. Čeprav je A.I. obljublja, da bo množice osvobodila trpljenja odtujenega dela, grozi tudi, da bo marsikoga naredila odveč. V nekem smislu sta blagoslov in prekletstvo A.I. je, da lahko postane preveč dobro, boleče razkriva, kako neustrezni so naši biološki načini bivanja.
V gverilskih igrah' Horizont franšiza, A.I. nastopa tako kot zlobnež kot junak, kar ponazarja dvojno naravo tehnologije. Zanimivo je, da se zdi, da si znanstvenofantastična vizija studia močno sposoja H.G. Wellsa. Čeprav se na prvi pogled morda zdi nelogično, po podrobnejši analizi postane očitno, da sta Guerrilla Games in Wells s svojo umetnostjo poskušala prenesti zelo podobna sporočila.
kako predvajati datoteko
Gverilske igre in H.G. Wells
Zgodba zadaj Horizon Zero Dawn Njegova zasnova je bila v igričarski skupnosti veliko ponovljena, saj dokazuje, kako je mogoče z dobrim vodstvom maksimalno izkoristiti ustvarjalnost. Po letih dela na Killzone franšiza , Guerrilla Games je spoznal, da biti poni z enim trikom ne bi bila trajnostna dolgoročna strategija. Hermen Hulst, ki je bil takrat vodja studia, je ekipi predstavil ideje o tem, na katerih igrah bi radi delali. Od tega je Horizont se je rodila franšiza.
Med postopkom pitchinga se je ekipa poigravala z idejo, da bi naredila igro, ki temelji na H.G. Wellsu Časovni stroj, prvič izšla leta 1895. Znanstvenofantastični roman je postavljen v daljno leto 802701 in na prvi pogled se zdi, da je popolna utopija dosežena. Toda ob natančnejšem pregledu bralci odkrijejo, da so bile razredne razlike tako pretirane, da so se ljudje razdelili na dve rasi in se zdi, da sta bogati in revni dve ločeni vrsti.
Čeprav je bila zamisel o Wellsovi igri opuščena, to ne pomeni, da so Guerrilla Games povsem opustili ikoničnega avtorja. Kot Herman Hulst je med razpravo priznal Časovni stroj : »Čeprav ga na koncu nismo izbrali, predvidevam, da lahko vidite nekatere elemente prevedene v Horizont “. Oboževalci Wellsa bodo vedeli, da je ena od dirk v Časovni stroj se imenuje Eloi, beseda, ki je precej podobna imenu določene rdečelase junakinje.

Horizont med biologijo in botom
Vojna svetov je morda Wellsovo najbolj prepoznavno besedilo. V literarni kulturi je našel posebno mesto in velja za temeljni primer podžanra invazije vesoljcev. Del uspeha romana izvira iz njegovih opisov, ki so bili dovolj očarljivi, da so povzročili množično paniko, ko so ga prebrali v radijskem programu leta 1938.
Skozi živahne opise Wells oživi bojne stroje, ki jih napadalci Marsovci uporabljajo za teroriziranje Anglije. V nepričakovanem preobratu tisto, zaradi česar so Fighting Machines tako osupljivi, ni njihova tehnološka moč, ampak njihova podobnost preprostim biološkim bitjem.
Pripovedovalec ugotavlja, da bojni stroji niso zmešnjava zobnikov in koles. Namesto tega hodijo na pajkovih nogah, ki jih poganja 'nekakšna lažna muskulatura', skozi katero teče električni tok. Prav ta »nenavadna vzporednost z živalskimi gibi« je bila »tako osupljiva in moteča za človeškega opazovalca«. Na neki točki živalska narava bojnega stroja tako očara pripovedovalca, da ga »kljub njegovemu kovinskemu lesku ni videl kot stroj«.
kako najti ključ za brezžično šifriranje -

Podoben učinek najdemo pri Horizont franšiza. Stroji, ki so očarali oboževalce, se zdijo bolj podobni živalim kot robotom, pri čemer mnogi od njih kažejo plazilsko ali sesalsko vedenje. Za igralce z dovolj aktivno domišljijo je mogoče ustvariti vez tudi z Aloyevimi nosilci, kot da bi bili živi hišni ljubljenčki.
Čeprav se podobnosti med stroji Guerrilla Games in Wells morda sprva zdijo zgolj poetične, gre veliko globlje. Koruptorji, ki prinašajo uničenje Horizon Zero Dawn , hodijo po vretenastih nogah podobno kot bojni stroji in imajo enak plašljiv, animiran slog gibanja, opisan v Vojna svetov . z prihajajoče Horizon Forbidden West DLC, Burning Shores , se zdi, da bodo igralci videli več Horusovih Titanov, ki imajo tentakularne dodatke.
Upanje med distopičnimi katastrofami
Wellsov vpliv na Horizont franšize je ustvarila edinstveno vrsto znanstvene fantastike, ki predstavlja mojstrski tečaj gradnje sveta. Vrhunec tehnologije tako v Wellsovih delih kot v Horizont franšize ne predstavlja strog, čuteč računalnik, kot je 2001: Vesoljska odiseja HAL 9000, vendar bolj po biološkem posnemanju. Te so morda tolažilne zlikovci iz video iger potrebna bolj kot kdaj koli prej, ko tehnologija predstavlja tveganje za začetek biološke zastarelosti. Ljudje lahko črpamo nekaj večvrednosti iz dejstva, da višje kot stremi tehnologija, bolj nam je podobna in se počutimo polaskani.