neverwinter is both shallow mmo
Čisti dobiček je, ko je cena brezplačna
najboljši brezplačni optimizator za Windows 10
Nazaj v letu 2013, Nikoli zima zadel v PC. Ne, to ni nadaljevanje Neverwinter Nights , tisti super RPG iz BioWare. To je MMO, ki ga je razvil Cryptic Studios, ki je svetloba na 'masivnem' bitju, vendar veliko bolj zabaven kot slabo izdelani Dungeons & Dragons Online .
Od tega tedna Nikoli zima je na Xbox One prišel kot prvi MMO, ki je zadel platformo. Ima nekaj vprašanj, predvsem tiste, ki izhajajo iz sheme brezplačnih iger, vendar je vredno preživeti popoldne, da vidite, ali je vaša stvar.
Nikoli zima (PC, Xbox One (preizkušeno))
Razvijalec: Cryptic Studios
Založnik: Perfect World Entertainment
Objavljeno: 20. junij 2013 (PC), 31. marec 2015 (Xbox One)
MSRP: Brezplačna igra
Kot ste morda pobrali, Nikoli zima označuje izmišljeno mesto-mesto, ki se je skozi leta pokazalo v neštetih kampanjah in videoigrah kot del Raziskave in razvoj vesolje. Ta projekt je sam svoj zastoj, v njem pa so postavljeni glavni loki, kot je pripoved Tyranny of Dragons. Čeprav večina ljudi pomisli na zapletene sisteme, ko pridejo v poštev MMO, Nikoli zima Izjemno zelo enostavno je izbrati, zlasti na Xbox One.
Glavna mehanika, ki bo navdušila ljudi, ki se zlahka zmedejo, je ločitvena pot drobtin, ki jo je priljubil Fabula II . Čeprav vem, da ga imajo nekateri radi, se mi osebno zdi, da je takšen RPG brezpredmeten, kot je ta, zgrajen na raziskovanju, in žal ni izbiren. V mnogih primerih povsem uniči zabavo pri iskanju stvari, kot so skrite knjižne police, ki jih med nekaterimi misijami na koncu pokvari. Spominja me, ko je Fi pokvaril uganko za zadnjo ječo Legenda o Zeldi: Nebesni meč .
Boj ni tako usmerjen k dejanjem, kot recimo, TERA Online , vendar je bolj podoben arkadi kot večina MMO-jev. Vključeno je nekaj strategije in kontrole se večinoma samodejno preslikajo (z rahlo prilagajanjem), vendar je zabavno, ko zamahnete in se počutite, kot da niste v vrsti posnetka. Nekaj globine je večinoma v skupinskih bojih, na voljo pa so sposobnosti za nadzor množice (CC) za omamljanje ali odstranjevanje kolescev ali težkih udarcev in zmogljivosti, ki vplivajo na več napadalcev. Veste, standardne stvari, toda v tandemu se vse skupaj združi.
programi, napisani v jeziku c ++
Uporabniški vmesnik je nekoliko bolj neroden, tudi na konzoli. Zdi se, da je poceni narejena, in čeprav deluje, lahko krmarjenje ali iskanje določenih možnosti povzroča bolečino. Večinoma zato, ker ni veliko vidikov, ki jih dejansko lahko spremenite. Vizualni materiali so v istem smislu, z nekaj težavami s hitrostjo slike in veliko in veliko pop-in, pa tudi z nekaj zaostajanja. Igralna je, vendar ni idealna, še posebej, ker ne izgleda povsem kot MMO trenutne generacije.
Zgodba ni grozna, vendar morate res izkopati lore ali vsaj kopati Raziskave in razvoj vesolje, da skrbi za to. Nenehno boste našli lokacije ali znake z naslovi, kot je '(znak X) Baldurjevih vrat', ne da bi imeli 'Vem, kje je to'! Reakcija boste verjetno mimo večine besedila o okusu in puhasti, ne da bi utripali.
Čeprav je uporaben za kratek čas, element prostega igranja in pomanjkanje endgera zunaj orodja generatorja ječe resnično škoduje dolgoročni privlačnosti. »Zen Market« se je tako odločil za prodajo svojih izdelkov za brezplačno igranje, nakupi pa so sestavljeni iz tipičnih MMO transakcij, kot so kozmetične možnosti, preimenovanje storitev in nosilcev. Toda tako kot številni drugi naslovi F2P gre tudi nekoliko čezmejno, prodaja predmetov, torb, materialov za obrt, izkušenj za zagon, več bančnih slotov in drugih nastavitev v igri, ki bi jih morali najti v osnovni igri. Vse je zares drago tudi od 5 do 10 dolarjev za manjše nadgradnje.
Vem, da mora igra F2P zaslužiti denar, še posebej, če zahteva vzdrževanje strežnika, vendar stvari, kot so bančne reže, dodatni reže za znake in drugi bistveni predmeti, mi ne ustrezajo. Glavni razlog je v tem, da so igre v osnovi zasnovane za vložek časa in lahko le postepeno dodajo poljubno število nadgradenj, ki jih želijo obdržati, da ljudje plačujejo, in jih prav tako ohranijo od polnega lastništva, medtem ko MMO-ji, ki temeljijo na naročnini, običajno dajo dostop do vsega. Obstaja način, da pridobite premijske izdelke z valuto v igri (Astral Diamonds), vendar ni resnično uporabniku prijazen in zahteva veliko obročkov, da skočite skozi.
top world of warcraft zasebni strežniki
Nikoli zima je malce plitva zabava, vendar kot dolgoročna MMO, v katero bi vložil svoj čas, ne dosega ocene. Ker je na Xbox One brezplačen, bi bila odlična ideja, da popoldne preizkusite v začetni preizkusni liniji in jo bodisi poberete bodisi zavržete vstran, saj resnično nimate kaj izgubiti.