new borderlands 3 patch buffs pets across board
„Okrepili smo zdravje železnega medveda, Digi-klona in hišnih ljubljenčkov, da bodo bolj sposobni preživeti“
FL4K je bil prizanesen gnevu drugega Meje 3 obliž. S svetom je vse v redu.
Ko se igralci trudijo po svojih najboljših močeh, da ustvarijo takojšnjo izdelavo nuke boss, Gearbox pa jih poskuša izmuzniti, se boj za ravnovesje nadaljuje. Mnogo legendarnih orožij je bilo danes v novem obližu, ki so bili nameščeni čez celotno ploščo, vendar sta glavni spopadi orožje Butcher in Lyuda, zelo priljubljeno končno orožje, ki je bilo oboje dokaj močno obremenjeno. Poškodovane granate Hunter-Seeker, Hex in Firestorm so bile prizadete tudi s palico nerf.
html intervju in vprašanja pdf
Razlog, da so zgoraj omenjeni nervozi s pištolo tako sporni, je zato, ker je Gearbox igral nevarno igro z uravnavanjem endgame, nerfing orožja, potem ko so postali dobro obrabljeni in brušeni. Nekateri igralci so zmedeni zaradi prakse brušenja nove kul pištole v igri, ki je znana po tem, da poudarjajo ta koncept, nato pa, da se preproga izvleče izpod njih. Glede na to Meje 3 nima nobenega PVP elementa, nekateri nerfi so zmedeni.
In za dobro novico: Gearbox se je odločil izboljšati zdravstveno vrednost železnega medveda, Digi-klona in vseh hišnih ljubljenčkov za 50-100%. Govori kot nekdo, ki v glavnem igra razrede s hišnimi ljubljenčki Meje 3 , to je precej lepa sprememba. V igri kot divja in nora Meje 3 , to je le dobra stvar. Tako kot zadnji obliž je tudi FL4K varen: to je bila vaša tedenska epizoda 'FL4K Watch'.
Celotne opombe popravkov si lahko preberete spodaj.
Popravki za Borderlands 3: 17. oktober (Menjalnik)
Popravki orožja
Levo
- Škoda z zahodom se je povečala za 25%
- Škoda ASMD se je povečala za 28%
- Škoda Cutsmana zmanjšana za 25%
dolgočasno
- Škoda v desetih galonah se je povečala za 8%
Vladof
- Hitrost ponovnega nalaganja srpa se je povečala za 25%
- Poškodba Faisorja se je povečala za 15%
- Škoda Infinitija se je povečala za 40%
- Veličastna škoda se je povečala za 25%
- Škoda zaradi Jerihona se je povečala za 40%
- Zmanjšana je natančnost Lucianovega klica in upravljanje
- Lyuda Bonus za kritično škodo se je zmanjšal za 30% in spremenil sporočilo o prijavljeni hroščki, da je bila v središču sprožena dodatna krogla
Funkcija Lyude je, da po določeni razdalji deli projektil z 1 na 3. Poročalo se je, da prvotni izstrelk v procesu cepljenja ni bil nikoli uničen, zato je 1 izstrelk dejansko postal 4. Ob reševanju tega pomisleka je bila dejansko odstranjena celotna škoda, ki samodejno popravi osnovno škodo orožja. Ker smo v prejšnjem hitrem popravku zvišali vse bonuse za ostrostrelsko puško, smo na Lyudi znižali del bonusa za kritično škodo.
Torgue
- Število poskusnih vijakov se je povečalo za 25%
- Število alkimistov se je povečalo za 25%
- Škoda hudičev vraga se je povečala za 13%
- Flakker zdaj porabi celotno revijo, ko ga odpustijo in škoda se zmanjša za 33%
Flakker je zaradi števila izstrelkov in visoke hitrosti ognja močno prekašal druge puške. Sprva smo verjeli, da bo posledično širjenje izstrelka povzročilo, da bo večina eksplozij zgrešila cilj, vendar se je to izkazalo za napačno, zato smo zmanjšali škodo izstrelka in dovolili, da se orožje le enkrat strelja po reviji. Ta sprememba spodbuja igralce, da izkoristijo različne bonuse za stat, da bi povečali škodo orožja.
- Interval rastovanja raketnih projektilov Laser-Sploder se je povečal za 0,4 sekunde
Jacob
- Število Maggieja se je povečalo za 35%
- Škoda hellwalkerja zmanjšana za 8%
Hiperion
Ugotovili smo, da je nekaj Legendary Hyperion orožja prehitelo proizvajalca Hyperion playstyle, tako da so njihovi bonusi močno odtehtali kazni. Mesar je močno presegel vse meritve in odločili smo se zmanjšati škodo, da bi ohranili hitro stopnjo požara.
- Število konferenčnih klicev se je povečalo za 15%
- Natančnost križišča se je zmanjšala in zdaj namesto 4 izstreli 3 projektile
- Natančnost mesarja zmanjšana in škoda zmanjšana za 25%
DAHL
- Škoda v Vanquisherju se je povečala za 20%
Otroci trezorja
- Škoda na Skeksisu se je povečala za 15%
- Linoge škoda povečala za 20%
- Bolečina je škoda zaradi moči povečana za 25%
Atlas
qa vprašanja in odgovori za razgovor z analitikom pdf
- Število Ruby's Wrath se je povečalo za 10%
Granate
Hex in Firestorm sta bila umerjena na napačni modifikator granate. Ti dve bombi sta bili predvideni za specializiranje z uporabo elementarnih DoT-jev na ciljih. Namesto tega so povzročile velike količine škode in elementarni DoT so bili minimalni. Zavedamo se, da gre za drastično spremembo obeh granat, vendar nismo želeli odstraniti spektakla granate (število izstreljenih granat, število zadetkov itd.) In se osredotočili na to, da bi namesto tega poudarili njihovo osnovno identiteto med njimi še naprej samo granate z visoko škodo.
- Škoda Hunter-Seekerja se je povečala za 25%
- Škoda s šestnajstimi granatami se je zmanjšala za 70%, trajanje pa zmanjšalo na 3 sekunde
- Škoda zaradi neviht zmanjšana za 70%
Artefakti
Poročalo se je, da je imel legendarni artefakt, Elementarni projektor hrošč, zaradi česar je bila najvišja vrednost prikazana na 183% namesto dejanske največje vrednosti 113%. Zato je dr. odpravili smo odstopanje in znižali najvišjo vrednost na 90%.
- Maksimalna rola škode na projektorju zmanjšana na 90%
Prilagoditve lovca na trezorje
Trenutno stanje Mozeovega železnega medveda, Zanejevega Digi-klona in hišnih ljubljenčkov FL4K je omogočilo, da se igralci osredotočijo na druge elemente, razen tistih osnovnih akcijskih veščin Vault Hunter v pozni igri. Medtem ko se dolgoročne rešitve za zmanjšanje njihove škode raziskujejo, smo krepili zdravje železnega medveda, Digi-klona in hišnih ljubljenčkov, da bi postali bolj sposobni za preživetje. O dolgoročnih rešitvah teh likov bomo v prihodnosti morali povedati več.
- Železni medved: zdravje se je povečalo za 50%
- Zdravje vseh hišnih ljubljenčkov se je povečalo za 50%
- Digi-klon: zdravje se je povečalo za 100%
- Odpravila je hrošča z odrešitev kjer so granate dajale življenjsko krajo
Popravljene napake
- Psihozi bodo zdaj v načinu True Vault Hunter uporabili svoje ime True Vault Hunter
- Iz Galaksija Progress so bile odstranjene neobvezne misije Redki spawn
- Nagovoril je hrošče, kjer Sane Sid ni vedno postal sovražen pri uporabi FL4K
- Nagovarjalo se je o napaki, pri kateri se Ratch med 'Ratch'd Up' ne sprosti pravilno, kar bi lahko blokiralo zaključek te stranske misije
- Vključena je bila sprememba, da bi se Lilith še naprej premikala proti vratom v Šivevi izpovedni dvorani med 'From Ground Up'
- Zmanjšala je možnost, da bi orožje padlo iz stroja Pachinko
- Vključena je bila sprememba, tako da se Diginov klon Zane ne bo več držal v kletki v Cistern of Slaughter
- Shield boosters so bili spremenjeni in so zdaj nastavljeni za samodejno iskanje
- Uveden je bil dodatek, tako da skrinje Eridium niso več navedene kot rdeče skrinje v podaljšku ECHOcast