nis america has issued statement ys viiis poor pc port
Načrt popravkov
Po mnogih dolgih mesecih zamud Ys VIII: Lacrimosa iz Dana's PC vrata so danes končno pristali na Steamu. Kljub trditvam, da bi se začela v delovnem stanju, je igra precej pokvarjena in navijači so (upravičeno) jezni. NIS America se zaveda številnih težav in je na forumih skupnosti Steam izdal izjavo, v kateri je natančno opisal, kakšni popravki so v delu.
'Za začetek', se glasi izjava, 'smo izolirali enega od najširših poročil o napakah v zvezi z zrušitvami, ki se pojavijo ob zagonu in naslednjih težavah, povezanih s podporo krmilnika. Ustvarili smo vadnico za začasno rešitev težave, medtem ko izvajamo trajno rešitev. Več lahko najdete v naši objavi na forumu za odpravljanje težav tukaj '.
je omrežni ključ geslo za wifi
Nisem prepričan, kako naj to razpakiram, toda mislim, da živimo v dobi obližev, zakaj potem ne bi samo obupali nad nadzorom kakovosti in ta nered sprostili v divjino? Poleg zgoraj navedene izjave so tudi druge težave: VSync ne deluje, utripanje tekstur na dveh področjih igre, celozaslonski način ne deluje pravilno, napake v besedilu, težave z odkrivanjem regulatorja in zvočne težave. Vau; to zveni kot travestija.
Trenutni načrt in načrt napada je naslednji:
binarno drevo iskanja c ++ koda
-VSync težavo je treba odpraviti v 48 urah
- Težave krmilnika (zaznavanje, vnos igralne palice)
-Fix trepetanje v Eroded Valley & Towering Coral Forest
-Podrobite nepravilne sence
- Preostala vprašanja, navedena zgoraj
To je zame vse malo nadrealistično. Mislil sem, da bo pristanišče v delovni obliki po devetih mesecih zamude, toda mislim, da je bolje vedeti o težavah in delati na njih, kot da jih sploh ne priznamo? Iskreno se tega nisem mogel braniti, čeprav bi hotel.
Zavedam se, da je priprava igre težka, zato bi lahko bili krivec vsakokratne težave, vendar igre ne morete odložiti skoraj eno leto in obljubite, da bo v dobrem stanju, nato pa jo pustite v smešno porušenem stanju. Ljubitelji osebnih računalnikov so že dolgo čakali in bi več kot verjetno sprejeli še eno zamudo, torej zakaj sploh tvegati, da se PR-ovratni udarec vrne, da bo tovrstna izdaja povzročila?
Zaradi tega sem resnično zaskrbljen zaradi pristanišča v Spomini na Celceta , čeprav to vsaj obravnava XSEED. Še vedno, če v celoti 3D Da igra ima to veliko težav na PC-ju, zakaj ne bi še ena bila enaka? Zakaj torej druge igre NIS na PC-ju ne bi imele težav? To je videti slabo samo za vse vpletene in to je povsem žal. Čeprav upam, da lahko pristanišče v naglici pošlje delovni nalog, pa ne bi zadrževal proti nekomu, če bi pravkar končali s to igro.
Ys VIII: Lacrimosa iz DANA Prvo poročilo in znane težave (Skupnost Steam)