novi direktor igre destiny 2 ima precej mandata
izvedba razvrščanja mehurčkov c ++
Bi lahko pomagal preobrniti igro?

vsak Usoda 2 oboževalec to že skoraj zagotovo ve direktor igre, Joe Blackburn, bo zapustil projekt pred Končna oblika izide pozneje letos. Manj razširjena informacija je, da Blackburnova zamenjava, Tyson Green, morda prinaša vročino s seboj.
Priporočeni videoposnetkiZlasti Bungiejeva najnovejša objava na blogu TWID je bil posvečen zahvali Blackburnu za vse njegovo trdo delo Usoda , vendar besedilo podaja tudi kontekst Greenovega mandata pri Bungieju in je res zelo impresivno. »Od vodilnih prizadevanj za več igralcev in Forge v Halo 3 do nedavne podpore razvoju Iskalec gasilske ekipe (med mnogimi drugimi prizadevanji) sta bila Tysonova ustvarjalnost in strokovnost ključni del Bungiejevega uspeha in zapuščine,« piše v blogu.

Tyson Green iz Bungieja prevzema Destiny 2
'Vstopiti v vlogo (Joeja Blackburna) je ponižujoče, a tudi energično, in veselim se nadaljevanja njegovega dela v službi naših igralcev in naše ekipe,' pravi Green. »V Bungie sem prišel iz skupnosti oboževalcev in si prizadevam zgraditi stvari, ki jih lahko igralci delijo kot skupne interese. Od Halo 3 ’s Forge in File Share sistemi za Usoda ’s Buildcrafting in Fireteam Finder sem najbolj ponosen na stvari, ki združujejo našo skupnost v sodelovanju. Veselim se še več takih priložnosti v Končna oblika in leta Usoda onstran.”
Predvsem Green je začel delati pri Bungieju leta 1998, z Mit 2 je njegov prvi projekt. Ker je v podjetju že več kot dve desetletji, ima Green natanko takšno strokovno znanje in izkušnje, ki so potrebne za Usoda 2 nazaj v formo sledi njegove nedavne spotike . Končna oblika mora biti nič drugega kot zabijanje, da se skupnost vrne na krov, in Green je morda na koncu prava oseba za to delo.
Izguba Joeja Blackburna je še vedno pod velikim vprašajem Usoda 2 v tem času seveda. Čas in ponovno , Blackburn je vskočil namesto Bungieja, ko je šlo narobe, in bil je zelo priljubljen v skupnosti, kar pomeni, da ima Green nekaj velikih čevljev, ki jih mora zapolniti, ko prevzame vodenje. Vendar pa je lahko zaradi Greenovih predhodnih izkušenj in strokovnega znanja popolna izbira za Usoda trenutno nepredvidljivo dolgoročno prihodnost.
Natančneje, obstaja še en DLC predvidoma za začetek tega junija, peščica 'Epizod' pa prihaja za njim, nič drugega pa še ni razkrito. The Usoda Seveda je IP trenutno izjemno pomemben za Bungie. Edini drugi uradno razkriti projekt podjetja je oživitev maraton kot ekstrakcijski strelec , od vseh stvari, in verjetno bo trajalo nekaj časa, dokler se ta konkretna žogica ne začne premikati. Verjetno obstaja načrt za Usoda po Končna oblika Epizode se iztečejo, a kaj je to, trenutno nihče ne more povedati.