ocena poplavljeno

Huda plima
Ali ne sovražiš, ko končaš naporen dan v delovnih rudnikih, pomežikneš v sončni svetlobi in ugotoviš, da je gora, na kateri si bil, zdaj le majhen otok, obdan z oceanom? Tako sorodno. Tako Poplavljeno se začne.
Poplavljeno sebe opisuje kot obratnega graditelja mest. To pomeni, da svet trenutno doživlja poplave svetopisemskih razsežnosti in da morate preživeti v majhnih žepih zemlje, dokončati svoje cilje in pobegniti, preden ne bo več zemlje, da bi na njej sušili svoje nogavice. Nisem bil prepričan, ali bo ta koncept res deloval zame, toda zdaj, ko sem se poigral Poplavljeno , se zavedam, da njegova zasnova ni samo okusna, ampak je pravzaprav nekoliko briljantna.

Poplavljeno ( PC )
Razvijalec: Artificial Disasters
Založnik: Artificial Disasters, Surefire.Games
Izdaja: 12. marec 2023
MSRP: TBA
Lahko mislite, da Poplavljeno bo vseboval nekaj sporočila o podnebnih spremembah in vplivu ljudi na okolje, vendar je veliko bolj intimen od tega. Spremljate majhno skupino rudarjev, ki poskušajo preživeti naraščajočo gladino morja. Niso prepričani, kako se je vse zgodilo, vendar so precej prepričan podnebne spremembe ne delujejo tako hitro.
Namesto da bi poskušali graditi naselja in pridobiti prebivalstvo, si prizadevajte doseči svoje cilje in nadaljevati, preden vas oceani pogoltnejo. To pomeni zbiranje virov in čim hitrejše doseganje ciljev. Človeška življenja tukaj pravzaprav niso dejavnik, dokler odkljukate vsa polja, greste naprej. Odjebi vse tiste, ki jih je požrl ocean. Naredili so napako, ko so zaupali mojim vodstvenim sposobnostim. Nimam sočutja.
Dokončnost
Nastavitev je v bistvu takšna, da se morate povzpeti skozi 4 »obdobja« tako, da izpolnite cilje in nato porabite pavšalni znesek sredstev, da nadaljujete. To lahko pomeni zgraditi ladjo in raziskovati, ustvariti dovolj določene zgradbe ali odstraniti ovire iz okolja. Medtem ko to počnete, se gladina vode vsakih nekaj minut dvigne in posrka vse zgradbe na obali. Nekatera območja lahko zaščitite tako, da zgradite ograje in umetno zemljo, vendar je to le začasna rešitev, saj je za proizvodnjo dovolj materiala za to potrebno veliko zemlje.
kaj je testiranje bele škatle s primerom
Potrebujete rudnike, da pridobite vire, nato stanovanja, da zadržite vse delavce, in nato vodo, da te stvari nadaljujejo. Potem boste potrebovali tudi skladišča za shranjevanje presežnih virov in električne energije za nadgradnjo zgradb. Ključnega pomena je upravljanje s tisto malo nepremičnine, ki jo imate na voljo, prav tako hitro premikanje, da opravite vse, preden vam zmanjka časa.
To je dobro vodena in edinstvena igralna zanka. SimCity je bil impresivno za tisti čas , saj ni imel strogega konca, vendar je le toliko apetita po neskončnih graditeljih mest. Kolikor sem seznanjen Poplavljeno , svoje najpomembnejše objekte sem lahko zaščitil le začasno. V nekaterih poznejših fazah sem se moral preprosto sprijazniti s tem, da moram nekaj svoje infrastrukture pustiti v omarico Daveyja Jonesa in se samo osredotočiti na trenutno nalogo. Ni intenzivno stresno, ampak Poplavljeno ohranja ogenj pod tvojo ritjo. Morda pa bi bil bolj primeren vodni curek. Poplavljeno je bide.

Ni problem moje generacije
Na voljo je 12 stopenj, hitro igranje in neskončni način. Ne gre za ogromno vsebine, a mislim, da je ravno prava količina. Medtem Poplavljeno je izjemno zabavno, zahteva veliko začeti znova od začetka in čutim, da lahko to storiš le tolikokrat, preden postane težavno.
To bi bil hujši problem, vendar jih je veliko Poplavljeno ki je naključno izbrano. Vir, ki ga potrebujete za nadaljevanje v novo dobo, se vsakič spremeni, tako da, če ste svojo prednost porabili lahkomiselno, da bi poskušali ohraniti zemljo, bi to lahko zalomilo v delu, saj bi vas nenadoma prisililo, da plačate 12.000 enot. Podobno je otok, na katerem ste na vsaki stopnji, ustvarjen proceduralno, in čeprav se lahko na vas le toliko spremeni, zagotovo obstajajo nekatere konfiguracije, ki so ugodnejše od drugih.
Tudi vaši cilji so precej raznoliki in vsaki misiji so dodane nove mehanike. Poleg gradnje je tu še lahek element RTS, saj bodo vaše naseljence občasno napadli pirati. Pri tem konceptu ni težko (razen v enem od neskončnih načinov), ampak dejstvo, da so se Artificial Disasters zelo potrudili in ustvarili dodatne igralne mehanike, ki niso nujno tipične za žanr, samo zaradi raznolikosti.
Zgodba je tudi prijetna, ni pa nujno prepričljiva. Je zelo lahkoten, vsebuje nekaj spodobnih likov in goro referenc na druge medije. Pisanje je optimistično, tako da četudi ni nujno najgloblji zaplet, se vsaj ne spotika samega sebe, da bi bil nekaj več, kot mora biti.

Pogoltniti
Užival sem v času z Poplavljeno več, kot sem mislil, da bom. Nisem si mislil, da mi igra ne bo všeč, vendar nisem pričakoval, da bo tako dobro izvedena, kot je. Je nekako skromen, tako po konceptu kot po estetiki, toda ko se poglobite vanj, je težko ne ceniti, kako dobro se vsi njegovi različni vidiki ujemajo.
Ker gre za precej edinstven prostor, Poplavljeno ponuja zelo tesno in uglajeno izkušnjo. To je nekaj, pri čemer se bojim, da če nekaj dodate ali odvzamete, bo prenehalo delovati. Samo odlična izvedba teze. Nisem prepričan, da bo nujno namočilo vaše nogavice, kot bi lahko nekateri bolj ekspanzivni gradbeniki, vendar bo vaš čas, ki ga boste preživeli na cedilu, vreden truda.
(Ta ocena temelji na maloprodajni različici igre, ki jo je zagotovil založnik.)
8
Super
kako narediti primerek seznama v javi -
Impresivni napori z nekaj opaznimi težavami, ki jih zadržujejo. Ne bo osupnil vsakogar, vendar je vreden vašega časa in denarja.
Kako točkujemo: Vodnik po ocenah Destructoid