offbeat hall fame
Ves ta teden bo Destructoid objavljal funkcije z temo Zelda, da bi proslavili izid tega tedna Legenda o Zeldi: Nebesni meč . Zelda je teden!
Če ste bili igralec v poznih 80-ih / zgodnjih 90-ih letih v ZDA, ste se morali naročiti Nintendo Power ali vsaj biti tesni prijatelji z nekom, ki je imel. O tem ni bilo kosti! Seveda so obstajala druga periodična igralna obdobja, vendar Nintendo Power imel vse res sočne informacije o notranjih informacijah.
kaj je najboljši brezplačni prenosnik glasbe za android
To je bila velika verjetnost, da je Nintendo iz Amerike objavil interno. Revija je lahko oddala vsebino brez primere, ker ni bilo posrednika. Poleg vseh nasvetov, trikov in zemljevidov iger, ki bi jih lahko želeli, je tu in tam potekala čudna poslastica. Moji najljubši bonusi so bili stripi. Enostranski trakovi z zvezdico Nintendo Power maskota Nester je bila v redu, vendar niso mogle zadržati sveč do mesečnih nadaljevank.
Za ta prvi vnos Offbeat Hall of Fame , moja nova serija razmišljanja o igralniški kulturi, želim z vami deliti svojo slavo Nintendo Power s Legenda o Zeldi: Povezava s preteklostjo … Strip!
Predstavljajte si, da se vrnete domov iz šole in poiščete najnovejše Nintendo Power pokukal pod kup pošte na pultu. Predstavljajte si, da bi dirkali v svojo spalnico z mag v roki, se polagali na posteljo in prelistali ta sijajni čevelj. Zdaj pa si predstavljajte, da bi naleteli na polni barvni 16-stranski stripovski prizor v sredini. Kako to presenečenje?
To je bila številka januarja 1992 Nintendo Power ; strip je bil priredba Povezava s preteklostjo , očitno mislil na promocijo prihajajoče izdaje same igre. To pa ni bilo poceni gotovine! To je bila enoletna pustolovščina enega največjih japonskih umetnikov mange, Shotara Ishinomorija, ustvarjalca Kiborg 009 in prvi dve sezoni tega, kar bi postalo Super Sentai ( Power Rangers ) serija! Brez dvoma mislite, da se je na te strani zlila ljubezen.
Želite vedeti najboljši del? The Zelda strip je potekal sočasno z drugo serijo, ki temelji na Mario nanizanke. Ne pozabite, to so bili bonuse vključeno poleg običajne pokritosti igre. Tudi če ste ignorirali vse druge značilnosti, so si ti stripi sami naredili nabiranje najnovejše glasbe. Morda bom govoril o tem Super Mario pustolovščine neki drugi dan; zaenkrat gre za vse Zelda .
Prva stvar, ki jo boste opazili ALttP je umetniško delo. Ishinomori je legenda iz tiste burne dobe mange, ko je bil vpliv zahodne animacije še vedno očiten. Všeč Astro fant ustvarjalec Osamu Tezuka, Ishinomori je imel slog, ki spominja na stare Disneyjeve risanke - liki se sklanjajo in raztezajo, okončine so upognjene in nimajo sklepov, oblačila in ozadja pa so preprosta, vendar privlačna za oči. Danes je v mnogih stripih, zahodnih in vzhodnih, navada, da umetniki obsedijo podrobnosti in ustvarjajo preveč kompleksen spektakel. To je v redu in vse, včasih pa se morate pomanjšati, če želite bolj učinkovito pritegniti pozornost bralcev.
Ko je strip prvi hit, je bila edina karakterizacija Link, ki smo jo poznali, tista iz risanke DiC Entertainment. Čeprav je v svoji srži dober, je ta Link pretirano samozavesten, neverjetno sarkastičen in več kot le malo rogovski pes. To niso ravno tiste lastnosti, ki bi jih človek lahko povezal s prvakom vseh dežel.
ALttP Link se počuti veliko bolj v skladu z likom, predstavljenim v igri - preprost otrok, ki malo pozna svet in nima formalne borbene usposobljenosti, ampak postavlja druge pred sebe. Med vsako bitko preide iz odločnega v prestrašen, zmeden, pretresen, zmeden in spet odločen. Vse je napisano na njegovem obrazu, ki sem ga rad Veter Povezave. Pretiravani risarski slog te igre se je dobro prepustil širokemu spektru izrazov, ki so osebnost dodali prej brez humorja stroju (vsaj ko gre za Ocarina časa povezava). Komična povezava kroži te neštete izraze, ko si prizadeva za rast v mislih, telesu in duhu s hitrostjo, kakršne nobena druga oseba ne bi pričakovala.
Čeprav temelji na Linkovem SNES-ovem potovanju, strip razumljivo izpušča veliko vsebine, hkrati pa uvaja svoje elemente. Link začne svoje iskanje z odgovorom na telepatski poziv Zelde in prevzem meča in ščita svojega padlega strica, od tam pa se zgodba premika po neverjetnem posnetku. Namesto da bi se moral krmariti po ječah, na katerih so uganke, Link le obišče počivališča Obeskov vrline in se vključi v kratka soočenja s skrbniki domene. Ko enkrat stopi v Temni svet, ga le kdaj vidiš rešiti tri od sedmih deklic (lahko samo domnevam, da so druge našli med sporadičnimi preskoki časa).
Če preberete celoten komični tek v enem sedenju, daje občutek, da je bil projekt hiten, in vem, da to sploh ni tako. Zgodba je razdeljena na 12 poglavij s po 16 strani, ki so razporejene po 12 mesecih. Ko je pred naslednjo epizodo 30-dnevno čakalno obdobje, si vzamete več časa za branje vsake plošče in vsakega besedilnega mehurčka. Vsebino absorbirate in pustite, da prebavi, in bolj cenite tempo. Strip morda Bilo bi bolje, če bi bila dvakrat daljša, toda dvomim, da bi mnogi otroci lahko obdržali zanimanje še eno leto, še posebej če upoštevamo, da bi bila igra do konca prvega leta že nekaj mesecev.
Tudi s hitrim tempom zgodbe je bilo predstavljenih nekaj izvirnih likov, ki so popestrili mešanico. V vasi Kakariko se Link sreča z mladim fantom in mestnim knjižničarjem, oba radovedno ostaneta neimenovana. Povezovalcem omogočajo načine letenja, s katerimi lahko obidejo Hyrule, in ko Link vstopi v Temni svet, še naprej nudijo pomoč prek večdimenzionalne vrste voki-tokija. Obstaja tudi Epheremelda, vila z ljubosumnim pasom in očitno zmečkanjem na Linku - ne za razliko od Spryteja iz risanke.
Najbolj opazen dodatek igralske zasedbe je Roam, mrtvi zvonec za Jet Link iz Kiborg 009 . Tako kot Link je tudi on prišel iz vitezov Hyrule in prišel v Temni svet, da bi ubil Ganon. V svojem prvem srečanju Roam izziva Link za pravico, da obvlada Glavni meč in je močno poražen. Nato pobegne v iskanju Srebrne puščice v upanju, da bo to pripeljalo do Ganonovega propada.
Od vseh izvirnih likov se mi zdi, da je Roam najmanj dodal zgodbo. Predstavljen je kot tekmec za Link, vendar ni nobenega razloga za njegovo sovražnost, razen dejstva, da je samo zataknjen kreten. Njegova vloga je, da je treba pravilno motivirati in jo vključiti že od začetka. Namesto tega je v strip uveden zelo pozno in na zgodbo vpliva le v predzadnjem poglavju. Linkovega potovanja ne ovira, prav tako ne naredi ničesar vrednega, da bi ga videl. Kul je, da je Ishinomori želel metati v zvezi s svojo najbolj priljubljeno mango, toda Roam je bil prisilno vključenost.
Z določenim kolcanjem poleg stripa uspemo nadomestno prevzeti kanon igre. Vse slogovne interpretacije se lahko z veseljem zabeležijo, na primer človekova oblika Ganondorfa. Prepričan sem, da je to prva upodobitev ne zveri Ganon pred njo Ocarina časa . Komični Ganondorf je bil daleč od tega, da bi bil temnopolti moški in se je glasil v resničnosti, veliko bolj krepkega videza, veliko bolj paše puščavskemu banditu.
Obstajajo čudovite razpršitve na celotni strani ali na dveh straneh, ki jih računalniško preverjanje ne more opraviti in jih je treba ceniti v fizični obliki. V skladu s etiko 'manj je več' ti prizori resnično pritegnejo vaš fokus. Od Linkove bitke z Lanmolo do njegovega strmoglavljenja proti Aghanimu, od njegovega izvlečenja glavnega meča do pogleda bizarne plavajoče krogle, ki je Ganonov stolp, vsaka odlično zajame veličino Linovega iskanja. To je zastrašujoč svet, ki bi preplavil šibkejše moške z občutki nepomembnosti, a Link se nikoli ne odpravi s svoje predvidene poti.
ALttP morda strip, namenjen mladim bralcem Nintendo Power , toda za komičnimi reakcijami likov in barvitim okoljem stoji zgodba o odkrivanju, boju in izgubi. Ishinomori je imel ta talent za uravnoteženje levičnosti in gravitacije, ne da bi pustil enega, da prehiteva drugega, podobno kot animirani Disneyjev film. Gre za zelo subtilno tehniko, ki jo lahko potegnejo samo mojstri obrti.
V nasprotju s slavnostnim finalom igre se strip konča na težki, srčni noti. Potem ko je rešil dva sveta in osvojil naklonjenost princese, Link prevzame položaj Mojster vilinskih vitezov pod novo imenovano kraljico Zeldo. Žal jim nove vloge preprečujejo, da bi sledili želji srca. Končna podoba Link ni ponosnega junaka z vizijami o svetlejšem jutri, ampak za nerojenega otroka, ki je bil prisiljen prehitro odrasti, dobil breme, ki ga noben moški ne bi smel nositi, in je zdaj izgubil edino osebo, ki je bi se lahko duhovno povezoval z njim. Še vedno se borim, da zadržim solze.
Povezava s preteklostjo je odlična igra in ta veličina se odraža na straneh tega stripa. To je treba brati Zelda oboževalci in ljudje, ki imajo radi preprosto, učinkovito, močno umetnost. Imam kopijo samostojne kompilacije, ki je bila objavljena leta 1993, vendar je to danes težko doseči po spodobni ceni. Na srečo najdete stripe po vsem netu, toda resnično ni nič takega, kot da držite strani v roki in se preprosto namakate v atmosferi.
Vendar pa tam je še ena, novejša Povezava s preteklostjo manga, ki bi jo lahko imeli na poceni. Izdelal ga je ženski komični duo Akira Himekawa, izšel pa je s kapitalizacijo na Game Boy Advance pristanišču. Likovna dela so bolj podrobna, čeprav ne tisto, kar bi se mi zdelo zelo prepoznaven slog. Zanimivo je, da je večina dogodkov, ki dobijo glavni poudarek, isti v Ishinomorijevem stripu. Igrajo se celo na podoben način - Link dobi obesek hrabrosti neposredno od Sahasrahle v obeh, Link pa se v obeh temnih svetih spremeni v volčjega zveri, ne v zajčka kot v igri, upodablja Ganon's Tower kot špičasto luna je identična. Obstaja celo žensko lopovsko ime Ghanti, ki je v bistvu kombinacija Epheremelda in Roam, čeprav nekoliko bolj mesnato od obeh. Sprašujem se, ali je strip legitimen remake, ali Nintendo zahteva prilagoditve, da bi sledil skupni predlogi, ali je Akira Himekawa kopiral Ishinomori naravnost.
Vsekakor nič ne premaga originala Nintendo Power stripovsko. Preberite si in se izgubite v avanturi.