oglejmo si 10 mojih najljubsih trenutkov e3

Konec je
Leto 2023 je in skorajda ni zanimanja za Electronic Entertainment Expo. E3 je bil preklican. Navdušujočih konferenc je konec. Epskih trenutkov je konec. Konec smešnosti blooperjev na odru. E3 je sejem, ki je bil kot božič za oboževalce videoiger, in na žalost se zdi, da ga ni več.
Kljub temu je nekoč bil čas, ko so se skoraj vsi v igralniški skupnosti zbrali in se veselili vznemirljivih iger, ki so bile pred nami. To je bil dogodek, na katerega sem si vedno želel iti, a sem zamudil svojo priložnost. To je nekaj, kar bom vedno obžaloval, vendar so vsaj video posnetki na zahtevo preteklih pretočnih konferenc nepozabni. Tukaj je 10 mojih najljubših trenutkov E3 iz zgodovine dogodka.
najboljše vohunske aplikacije za telefone android
Vhod Miyamotovega mojstra meča
Eden najbolj ikoničnih trenutkov E3 prihaja od ustvarjalca Legenda o Zeldi Šigeru Mijamoto. Tokrat sem prvič videl nepozabnega oblikovalca iger. Njegov entuziazem in veličastna poza kot Link with the Master Sword sta še danes posebna. Vsem je bil vtisnjen v spomin in je del zgodovine E3. Množica je bila na nogah, navdušena nad objavo in prisotnim Miyamotom. V tem videoposnetku lahko vidite, koliko strasti goji do projekta. Ta osebna povezava med razvijalcem in množico je veliko bolj učinkovita kot a Nintendo Direct teh dneh. Pogrešam to.
Reggiejevo telo je pripravljeno
Slastni humor je običajno pogrešan na razstavah E3. Vsi nas pustijo škripati z zobmi. Ko je nekdanji glavni operativni direktor in predsednik Nintendo of America Reggie Fils-Aimé rekel: 'Moje telo je pripravljeno,' je bilo to prisrčno. Reggie je brez obotavljanja povedal besedo in nas navdušil za plastično tablo; tako človeško se mi je zdelo zaradi takšne korporativne predstavitve. Odraža pripravljenost Nintenda, da postane čuden in se poveže s svojimi oboževalci. Zdaj je to del Reggiejeve zapuščine v podjetju in pravzaprav je bila linija navdušena na E3 2012, ko se je skliceval nanjo pet let pozneje . To je eden najboljših trenutkov E3, samo glede na to, kako smešen je.
PlayStation konferenčni orkester

Ko se je PlayStation bližal koncu svojih spektakularnih konferenc E3, je podjetje začelo vključevati fantastičen orkester, ki je sovpadal s svojimi velikimi napovedmi. Bog vojne je naznanil orkester v živo pod vodstvom Medved McCreary . Gradi napetost napovedi in postavlja temelje za Kratosovo novo nordijsko duologijo. Kot ljubitelj glasbe iz video iger sem cenil osredotočenost na veliko temo God of War. Glasba je pomemben element iger in lahko dvigne vložke v akcijskih prizorih ali nas poveže s čustvenim prizorom. V tem primeru je orkester vsakemu napovedniku dal gravitacijo, ki je prej ni bilo. Zdelo se je veličastnejše. To je občutek, ki ni bil ponovljen v vnaprej pripravljenih digitalnih tokovih State of Play.
Druge predstave, kot je glasbeni uvod v Zadnji izmed nas, 2. del Gustava Santaolalla in izvedbo flavte iz Cornelius Boots za Duh Tsushime so tudi posebni trenutki, ki se jih spominjamo iz E3.
Glasbena katastrofa Wii
Včasih najboljši trenutki E3 niso vedno najuspešnejši. Tu je predstava velikega orkestra iz PlayStationa, lahko pa si ogledate tudi spektakularen neuspeh Wii glasba demo na odru. Smešno je, ko vidite Miyamota in druge uslužbence Nintenda, kako nerodno predvajajo glasbo z daljinskim upravljalnikom Wii in nunchuck. Tudi bobnar je čudno razpoložen. Njegovi bobni skupaj z umišljeno glasbeno skupino igrajo neobičajno različico teme 1-1 iz Super Mario Bros. Slišati je bilo precej grozno. Celo jaz, takrat še otrok, sem mislil, da je to grozno, in če pogledam nazaj, je postalo ena najbolj smešnih zmot v zgodovini Nintenda. Tudi najboljši imajo spodrsljaje.
Konamijeva sramotna predstavitev E3
Na žalost ni besed, ki bi opisale, kako smešno grozna je Konamijeva predstavitev E3 2010. To je treba videti, da se mu verjame. Obstajajo mehiški rokoborci, ki zaidejo iz scenarija in skoraj zadušijo voditelja. Obstaja scenarij 'tako slabo, da je dobro', ki vam privabi nasmeh na obraz. Neroden moški močno strmi globoko v zadnji del lobanje drugega zapornika. In tu je nekaj nenavadnega plesa z igro Kinect.
To je verjetno najslabša predstavitev E3 vseh časov, vendar je tako smešna, da je ne morete zamuditi. Zaradi tega mi nekoliko zameri uglajeno in jasno sporočilo, ki ga ponuja vnaprej posneta oddaja. Všeč mi je bila nepredvidljivost predstavitev E3 v živo in obstaja človeški element, ki se izgubi zaradi skriptirane afere današnjih posodobitev v živo. Odličen supercut Crowbcat je najboljši način za ogled predstavitve Konamija. Vse kar boste rekli je WOW.
Kojimina vrnitev

Eden najbolj prelomnih vstopov v zgodovino E3 je vrnitev Hidea Kojime. Po tem, ko je težave s Konamijem in biti domnevno prepovedano da se pojavi na podelitvi nagrad The Game Awards za svojo nagrado za Metal Gear Solid V , Kojimin vstop na E3 2016 je neverjeten.
Vprašanja in odgovori za preskušanje programske opreme
Veliki orkester je zaigral »Brothers in Arms« iz Pobesneli Max: Cesta besa film samo zanj. Poleg tega hodi po simuliranem belem stopnišču z logotipom svojega podjetja za njim. Kojima je moški med tem vstopom, tako kot The Rock vstopa v tekmo WWE. Nisem oboževalec Kojime in celo jaz sem bil navdušen po drami, ki jo je prestal razvijalec.
Nato je sledil z napovedjo Death Stranding, napovednik, ki je navdušil njegove oboževalce in pustil več vprašanj kot odgovorov (kar se pričakuje od igre Kojima).
Ne, dih jemaš

Veste, da je velik trenutek E3, ko se deli prek družabnih medijev in zunaj igralnega balona. Med konferenco Xbox E3 2019 je Keanu Reeves izstopil, potem ko je razkril, da bo igral Johnnyja Silverhanda v Cyberpunk 2077. Okoli igre je že bil hype. Vsi v občinstvu so bili navdušeni, da je v igralski zasedbi karizmatičen igralec, kot je Reeves. Bilo je tudi redko presenečenje, kot velika razkritja je lahko težko obdržati v tajnosti namenjen v E3.
Nekdo v množici je rekel, da je Keanu Reeves osupljiv, Reeves pa mu je na hladen način odgovoril: 'Jemaš dih!' Bilo je tako privlačno in Reevesa smo vzljubili še bolj kot prej. To je trenutek, ki je bil milijonkrat deljen po vsem svetu. na žalost, Cyberpunk 2077 ni začel v najboljšem stanju, vendar je njegova glavna vloga Johnnyja Silverhand zagotovo ena največjih prednosti igre.
Karizma Kevina Butlerja
V obdobju igranja PS3 je bilo le malo drugih tako očarljivih marketinških ikon, kot je Kevin Butler. Lik Jerryja Lamberta je bil neumen, karizmatičen in je dobro govoril kot najbolj priljubljeni rokoborci v WWE. Bil je psevdo-korporativna osebnost, ki je pomagala okrepiti PS3. Pomagal je oglaševati pomembne cena padla na 299 $ in dal potrošnikom razumeti, da 'deluje samo vse.'
Njegov govor na E3 2010 je naval gegov. Pet minut je govoril o naši ljubezni do iger. Pove nam o tem, da ima smešen ogromen televizor v majhnem enosobnem stanovanju in ostaja pokonci do 3. ure zjutraj zaradi trofeje, ki ni prava (vendar je). Množica je bila tako navdušena. Smešno je bilo tudi, kako se je norčeval iz Ubisoftove dodelave Samo pleši rutine.
PS4 uporablja video igre
Obstaja razlog, zakaj še naprej povezujem WWE z tiskovnimi konferencami E3. Nič ni bolj posebnega kot imeti povezavo s svojimi oboževalci in PlayStation je bil absolutno obraz (junak) spopada proti peti Xbox. Leta 2013 je v igralniški skupnosti vladal strah. Xbox One vam ni dovolil deljenja fizičnih iger in igre je bilo treba preveriti na spletu. PlayStation je svojemu tekmecu med tem E3 dal udarec enega ali dva.
Na kratko 22-sekundni video pouk o tem, kako deliti svoje igre, je PlayStation preprosto dal Shuhei Yoshida podati igro Scottu Boyesu, pri čemer se je slednji zahvalil v smešnem tonu in nasmejan gledal v kamero. Še danes je smešen in od takrat so si ga na YouTubu ogledali več kot 19-milijonkrat. Prikazuje, kako je bil PlayStation v tistih dneh usklajen s svojim občinstvom.
Obvestilo o podpori za rabljene igre je prav tako obnorelo množico med njihovo tiskovno konferenco poleg 100 $ nižje cene za PS4. Zdelo se je, kot da je PlayStation zmagal generacijo, preden se je sploh začela. PlayStation je bil na vrhu sveta z igrami, ki so jih ljudje zanimali (razen spretnost ) in na srečo ni nobene besede o integraciji kabelske televizije, s katero je bil Xbox čudno obseden.
Davide Soliani joka zaradi Miyamotovega govora Mario + Rabbids

99 % časa se E3 zdi tako korporativno. Marketing ima prednost pred dogodkom. Posledično, ko je prisoten pristen človeški element, ta izstopa. Mario + Rabbids: Kraljestvena bitka režiser Davide Soliani se je razjokal, ko je Miyamoto med Ubisoftovo konferenco govoril o svoji igri. To je bil tako poseben trenutek. Miyamoto ga je zavpil na odru in prerezal na zgornji posnetek.
»Rekel sem, karkoli že počneš, ne igraj skokov ali a Mario platformer,« je dejal Shigeru Miyamoto. »Poskusi narediti a Mario igra, ki še ni bila narejena.' Solianiju in ekipi pri Ubisoftu je to uspelo in uspelo. Miyamoto je to med Ubisoftovo konferenco označil za odlično. In dal nam je redek in nenapisan trenutek pristnih človeških čustev, ki odražajo strast, ki je bila vedno skrita v središču E3.