pathfinder kingmaker has me thinking i should start playing tabletop games
Z roko s CRPG
Želel sem začeti ta komad z ledečim dotikom o tem, kako je Chris Avellone titan zahodnega razvoja iger, človek, ki je po zadetku zadel hit za odmeven uspeh in odmev. Ko sem zapisal, da se je utapljal, sem ugotovil, da je vse to velika laž. Ne le v tem, da je bil uspeh, ampak da sem vedel, kdo je. Seveda, odkar sem začel pisati o igrah, sem slišal ime, a nikoli nisem naredil nadaljnjega koraka, da bi dejansko videl, kdo je moški.
V sredo v San Franciscu sem imel pripravljen intervju in pripravljeno sejo Pathfinder: Kingmaker , prihajajoča igra vlog, ki temelji na priljubljeni namizni RPG, ki jo piše Avellone. Dan, preden sem se imenoval, sem ga nestrokovno pobaral. Plen , Alpha Protocol , Neverwinter Nights 2 , Planescape: Torment , Muka: Plime Numenere ; seveda nisem vedel, kdo je. Nikoli nisem igral nobene njegove igre. Tako čudovito, kot se mora slišati, da nisem nikoli igral Fallout: New Vegas ker se še naprej pretvarjam, da sem bloger o igrah, so bili edini naslovi, navedeni v njegovi gameografiji, ki sem jih prebil FTL , vendar sem ga predvajal, preden je bilo njegovo sodelovanje dodano z Napredna izdaja .
kako prenesti matriko za delovanje v javi -
Vas prosim, da se posmehuje moji nesposobnosti na tem področju. Življenje me je vodilo po poti, kjer vrste iger, ki jih je razvil, v otroštvu nisem niti užival niti omenjal. Nihče ni govoril Padec 2 ali Baldurjeva vrata . Če ime Van Buren je bil vzgojen, to je pomenilo, da smo se pogovarjali o osmem predsedniku ali bandi iz te ene epizode Seinfeld . Edine računalniške igre, ki so nam bile pomembne, so bile Črvi Armageddon , Ukaz in osvojitev: rdeča opozorila , in Doom II .
Nisem si mislil, da mi z igrami, ki sem jih preskočil v mladosti, kaj manjka. Če ne bi šel na to sejo, bi verjetno kaj takega zavrnil Icewind Dale kot samo eden od teh naslovov, za katerega preprosto nisem imel časa. Toda po pol ure s Pathfinder: Kingmaker , Začenjam se zavedati, da sem morda zamudil kakšno čudovito delo v zadnjih 20 letih.
Pathfinder: Kingmaker je bil leta 2017 uspešno Kickstarted, zbranih je bilo več kot milijon dolarjev za tisto, kar bo prvi CRPG za franšizo. Pathfinder je izdaja tretje izdaje Dungeon & Dragons do danes ima več kot 200 ali 300 pravilnikov. Ekipa na Owlcat Games, največ 30 ljudi z nekaj svobodnjaki, so se ukvarjali s temi pravili, saj so obiskali približno 250 lokacij znotraj Ukradenih dežel, območja Golariona, ki nikoli ni bilo popolnoma osvojljeno. To bo naloga igralcev, ki bodo prevzeli nadzor nad plemičem ali žensko in do 11 spremljevalci, ki jim bodo pomagali na poti. Owlcat obljublja 40-urno kampanjo s 100-odstotno dokončanostjo, kar je skoraj dvakrat več.
Moj čas z njo ni bil nikjer blizu, da bi razbil svojo globino. Spuščen sem bil na pol, v prvo poglavje, kjer sem se takoj izgubil. RPG-ji v zahodnem slogu v resnici niso bili moja trdnost. Spominjam se poskusa igranja Stebri večnosti , a moj računalnik ne bi ničesar slišal. S svojo sejo sem začel Pathfinder z že sestavljeno ekipo, na majhnem zaplatu zemlje, kjer sta vojni dve zverinski vrsti. Pristopim k njim in stojim na stran v konfliktu ter pomagam izbranim zaveznikom, da zbrišejo svoje sovražnike. Verjetno bi se lahko izognil temu konfliktu, toda ravnokar sem se lotil dela in resnično moram umoriti nekaj fantazijskih bitij. Običajno v teh kratkih predogledih preskočim večino dialoga, da pridem do igranja. Ampak ne tukaj.
Ime 'Kingmaker' izvira iz a Pathfinder pustolovščina, ki jo je objavil Paizo Publishing, ustvarjalec IP. Pustolovska pot je v svojih opisih ljudi in krajev omejena, dajejo igram Chrisa Avelloneja in Owlcat priložnost, da se razširijo na izvorni material in dodajo novo vsebino. Pojavijo se novi razredi, nova dirka in pogovori z liki med člani stranke, ko moja ekipa potuje in počiva po deželi.
V teh pogovorih uživam med številnimi počitki - v igri je zelo pomemben mehanik - toda prava lepota pisanja Avellone presega preprost dialog. Liki, ki se med seboj pogovarjajo, je le en način, da poveš kakšno zgodbo, pri igrah pa je najosnovnejši. Kingmaker presega to. Tu predstavljeno besedilo je bližje branju fantazijskega romana kot standardni RPG-ji, ki sem jih vajen. Ker nekaj takega Zlato sonce Ko bo žalostna, bo kapljico vode vrgla nad glavo lika, ko bo žalosten, Avellone gre v globino s svojimi liki, ki ne predstavlja le njihovega govorjenega jezika, ampak tudi podrobno opisuje njihovo govorico telesa. Mogoče nisem bil odraščajoč nergavec iz RPG-ja, vendar sem bil zagotovo knjižni nergavec in Avelloneova proza me je švigala do dni moje mladosti, prekrižanih nog na tleh šolske knjižnice.
Igre z igranjem vlog niso ravno prilagojene za kratke seje predogleda. Tudi povprečni JRPG potrebuje več kot pol ure, da resnično dobi občutek, kako se bo igral. Pathfinder: Kingmaker bi verjetno potreboval trikratno količino časa, da bi prečkal vse, kar lahko ponudi. Moj del izkušnje me je popeljal po razpoložljivem zemljevidu, ko sem opravil kratke misije, ko sem iskal ječo, ko je drugi novinar tam z mano že bil raziskan. Moral sem oditi, preden se je to zgodilo, a v meni se je zagotovo vžgala iskrica zanimanja, ko sem stopil skozi vrata.
Širjenje sveta, bogastvo pisanja, presenetljivo enostaven spopad s točkami in kliki, vse skupaj je dalo vtis, da sem v zadnjih dveh desetletjih preskočil vse te zahodne RPG, in zagotovo me je spoznal, da se namesto norčuje Raziskave in razvoj igralci v mladosti, bi se jim moral pridružiti. Konec koncev, kdo sem jaz, da se norčujem nad nekom, ki igra Dungeons & Dragons ? Bil sem srednješolec, ki je veselo igral Disneyjevo čarobno ogledalo z Mickey Mouseom .
Žal se intervju z Avellone ni zgodil. Po kratkem diaprojekciji, ki je igro in drugemu novinarju predstavil igro, je moral oditi, da je ujel polet. Ta majhen pogled na njegovo delo me srbi še več. Pokopane globoko v moji knjižnici Mac Steam so kopije FTL: Napredna izdaja in Vitezi Stare republike II: Sithovi gospodi . Mogoče je čas, da se predstavim v polni širini njegovega dela, preden se poskusim okronati za kralja Ukradenih dežel.
kaj je operacijski sistem v računalniku
Pathfinder: Kingmaker začenja 25. septembra Windows, Mac in SteamOS.