phil spencer iz xboxa pravi da je metaverse slabo zgrajena video igra

In strinjam se z njim
Neka različica resničnega, razširjenega sveta navidezne resničnosti je že desetletja želja ljubiteljev znanstvene fantastike, in ko se je tehnologija v zadnjih letih izboljšala, so te sanje postale bližje kot kdaj koli prej. Meta (prej Facebook) in projekt Metaverse Marka Zuckerberga sta bila najbližja mainstream poskusu, kar smo jih videli, a če je to najboljše, kar imamo, bo trajalo nekaj časa, dokler ne bomo videli sveta VR, ki je podoben nečemu iz Pripravljen prvi igralec . Internet je izkoristil priložnost, da opeče skoraj vse, kar je pokazal Metaverse, ker, no, izgleda smešno. Vzemite na primer njihovo najnovejšo objavo o dodajanju nog, kar očitno sploh ne delajo tako, kot so rekli, da delajo .
Eden najvplivnejših glasov v igričarstvu, vodja Xboxa Phil Spencer, je pred kratkim delil svoje mnenje med WSJ v živo , kot poroča Tom Warren od The Verge . Ko so ga vprašali o njegovih mislih o Metaverse, kot ga trenutno poznamo, je Spencer dejal, da je »danes to slabo zgrajena video igra. Z gradnjo metaverzuma, ki je kot dnevna soba, ne želim preživljati časa.« Dodal pa je, da je koncept še v povojih in da se bo 'razvijal'.
Phil Spencer na WSJ v živo o metaverzumu:
'Danes je to slabo zgrajena video igra. Z gradnjo metaverzuma, ki je kot dnevna soba, ne želim preživljati časa. V svetu metaverzuma vidim, da smo v zgodnji fazi in da se bo to razvijalo.'
najboljša programska oprema za odpravljanje težav z računalnikom— Tom Warren (@tomwarren) 26. oktober 2022
Evolucija je neizogibna glede na to, kako nepriljubljen je bil Metaverse pri uporabnikih in dejanski zaposleni v Meti, ki so plačani za uporabo . Resničnost je taka, da je videti grozno in do zdaj smo skoraj vse, za kar smo videli, da se uporablja za podjetja, ki poskušajo zamolčati vse, kar prodajajo, ali prisiliti svoje zaposlene v virtualno delo. Delavci so tako ali tako že siti – nihče si ne želi še dodatno otežiti svojega dela z nošenjem vročih, neudobnih slušalk v digitalni pisarni, ki je videti usrano. Celotna ideja sploh ni nova. Platforme, kot so VRChat obstajajo že leta in igralci se v tej igri dejansko zabavajo, tako da vsaj vemo, da je to mogoče.
Po mojem mnenju se bo moralo zgoditi nekaj stvari, preden bo katera koli oblika metaverse resnično vzletela: strojno opremo bo treba stisniti v lahka očala, enostavna za nošenje , se bosta morala videz in infrastruktura samega metaverzuma desetkrat izboljšati, tisti, ki ga razvijajo, pa se morajo bolj osredotočiti na to, da se počuti dobro, ne pa na to, koliko več denarja lahko iztisnejo od potrošnikov. Glede tega se popolnoma strinjam s Philom Spencerjem – če hočejo narediti nekaj, kar traja, mora Meta v ekipo pridobiti nekaj ljudi, ki dejansko vedo, kako narediti odlične igre, kajti na koncu je ves metaverzum res je slavna MMO.