review haunted hollow
sql poizvedba praksa vprašanja odgovori pdf
Graditi, se boriti, prestrašiti in osvojiti
Firaxis Games se po začetku predstavitve ponovno zažene XCOM: Sovražnik neznan . Tako kritični in komercialni hit, kot tudi ena izmed mojih najljubših iger leta 2012, zdi se, kot da bi lahko šli samo od tod. Seveda se je Firaxis odločil, da udari, ko je železo vroče, in nadaljeval z zapleteno zapleteno strateško igro s še enim zanesljivim zadetkom - naslovom freemium iOS, ki temelji na pošasti, gradnji graščine in strašanju meščanov. Počakaj, kaj?
Kljub temu, kako nesmiselna se zdi ta možnost na papirju, veste kaj? Pravzaprav je precej spodoben.
Preganjana votlina (iPhone (pregledan na iPhone 5), iPad)
Razvijalec: Firaxis Games
Založnik: 2K igre
Objavljeno: 2. maja 2013
MSRP: Brezplačno (z mikrotransakcijami in sezonsko vozovnico za 7,99 USD)
Koncept Preganjana votlina je preprost: prestrašiti celotno mesto in zmagati v igri. To nalogo boste poskusili na simetričnem zemljevidu z dvema graščinama v lasti igralcev na obeh straneh in mestom v sredini. Vsak zavoj boste začeli z določeno količino 'strašljivih žetonov', ki jih lahko uporabite za izdelavo kosov svojega dvorca, gradnjo enot ali dokončanje posameznih dejanj, kot so gibanje, napadanje in 'strašenje' nevtralnih hiš na sredini ( slednji je na koncu edini način za zmago).
Enote običajno izhajajo iz treh vrst - enote, ki so samo zastrašujoče, borci in hibridi. Kako se boste odločili za pristop k vsakemu zemljevidu, je povsem odvisno od vas, saj je enostavno premagati nasprotnika z ničelnimi borci, praktično vsemi borci ali vojsko polovic. Ko boste začeli strašiti hiše, boste zaslužili bonus za sosesko, če boste posegli po vsem na segmentiranem območju, sčasoma pa boste iz mesta zajebali dovolj, da bodo organizirali mafijo in se uprli. Kot pri mnogih namiznih igrah lahko tudi pred vsako tekmo izberete svoj hlev potencialnih enot, in če niste ravno previdni pri uravnoteženju svojih odločitev, se lahko igra ob uvajanju izgubi.
Na začetku se vse te mehanike morda zdijo precej zapletene, vendar je vse skupaj precej enostavno. Ko spoznate, da vam igra vsakega kroga daje prednost naključen grajsko ploščico, ki jo želite zgraditi, izvedeli boste, da morate biti zasluženi s tem, kar vam je dano, in se prilagoditi letenjem. Ko boste svoj dvorec začeli postavljati na opeko z opeko, boste postavili nove enote v prepad in se prilagodili tudi njim. To je genijalen način, da pospešite igro in pomagate novim igralcem, da se navadijo na dogajanje.
Toda to ne pomeni, da na splošno ni globoko. Ko odigrate svojo prvo polno igro, je taktični zgornji del igre takoj viden. Preganjana votlina vam v bistvu omogoča končno količino potez in vam omogoča, da z njimi počnete vse, kar želite. Ali najprej zgradite svoj dvorec in s tem povečate velikost svoje vojske in hrabrosti ali se takoj začnete bati in zajemati hiše, da bi zbrali več zavojev in nadzor zemljevidov?
Na primer, lahko začnete s hibridnimi vampirskimi enotami, ki lahko plašijo in se borijo, nato pa počasi zberejo vojsko volkodlakov, ki so močni borci in lahko izvedejo protinapad, tako da blokirajo stike, ko vaši vampirji počasi zapeljejo mesto . Ne glede na to, kaj boste izbrali, vam bo prinesel izkušnjo (ki ponastavi vsako posamezno igro in vam prisluži predmete za enkratno uporabo, kot so gomile ali zdravilke), kar vam bo pomagalo, da boste vedno v igri nekje , tudi če naredite nekaj taktičnih napak. Če ste kdaj izgubljeni, lahko pritisnete na gumb z vprašalnikom in vidite, kaj vsak enota, zgradba ali soba v igri - tudi nasprotnikova, kar je lep dotik.
Igra je vizualno precej poenostavljena, nekateri modeli znakov so precej bolj podrobni kot drugi. Preganjana votlina komaj uspe oblikovati lastno identiteto, saj je večina modelov v naravi 'tam že videna'; ekipa bi res lahko stala, da bi si na ta način znova zamislila veliko teh bitij. Na mojem iPhone 5 deluje svilnato gladko, vendar sem bil lahko priča tudi na iPhoneu 4 in opazil sem velike težave s hitrostjo slike, zato bodite pozorni.
Kot vidite, je igra brezplačna: torej kaj je ulov? No, za povečanje izkušenj lahko kupite različne vrste pošasti in predmete, ki segajo od 1-2 USD. Kot si lahko predstavljate, lahko nakup novih likov v strateški igri zlahka vrže ravnotežje - vendar so v glavnem dovolj pošasti, ki jih dobite z osnovno igro, še posebej, ko jih napajate.
datum izdaje slušalk za xbox one
Kar nisem ljubitelj, je zaračunavanje izbranih predmetov, ki vam lahko dajo bolj jasno prednost glede na situacijo. Medtem ko izdelek odklenete za neomejeno uporabo in ga je treba še vedno izravnati (znotraj vsakega kroga), da si lahko priskrbite pravico do uporabe, ostaja samo dejstvo, da tega načina zaslužka preprosto ne bi smelo biti v igri. Monotiranje likov je smiselno, vendar se zdi, da bi preprosti predmeti, ki bi lahko takoj obrnili bitko, videti nekoliko neznatni.
Ti elementi sami po sebi niso premajhni, vendar glede na to, da jih je mogoče uporabiti takoj in kjer koli na zemljevidu, lahko postanejo naporni. Na srečo je na voljo sezonska prepustnica, če želite vse, kar je v ponudbi, kar je lepa koncesija, saj bi vam večina iger z več transakcijami, ki jih čez čas ne boste opazili, z veseljem zaračunali 50 dolarjev ali več.
Obstaja način za enega igralca, vendar postane dokaj dolgočasno, saj ni pravega veselja nad igranjem AI v igri Preganjana votlina . To poslabša dejstvo, da ni težav z nastavitvami, tako da ko enkrat prehitevate nasprotnika AI, je način v osnovi neuporaben. Kaj še lahko storite? Zunaj nekaj redkih izzivov za enega igralca igra resnično sija v več igralcev.
Zdaj so izzivi v osnovi sestavljeni tako, da pokažejo vse kul DLC znake, ki jih lahko kupiš, a veš kaj? Pravzaprav so zabavni in vam dobro služijo pri poučevanju nekaterih naprednejših taktik. Škoda le, da je v trenutni sestavi le devet kratkih skupnih misij, saj bi dodajanje več močno povečalo vrednost ponovitve igre.
Tako kot Napredne vojne , Preganjana votlina ima možnost »pass and play«, ki omogoča, da napravo iOS izročite drugi osebi v zavojih. Če ste tako naklonjeni, se lahko prek Game Centra Center na spletu igrate tudi s asinhrono. Precej gladko je, saj v resnici nisem doživel zamude pri svojih igranih igrah na spletu.
vr slušalke, ki delujejo s ps4
Če nameravate to igrati posebej s prijatelji (bodisi lokalno bodisi prek spleta prek Game Centra), bo minilo nekaj časa, preden se boste z igro dolgočasili - še posebej, če stvari zmešate z nekaj nakupi. Če pa greš solo, boš v nekaj dneh hitro nasičil vse, kar je treba storiti, saj igranje z AI v resnici ni prepričljivo in ni skoraj dovolj izzivov, da vas zaposlijo. V spletu se lahko igrate z naključno ujemajočimi se ljudmi, vendar sem ugotovil, da bodo randomi sčasoma prenehali zaradi dolgotrajne zaveze - tudi če je asinhrona.
Preganjana votlina je presenetljiva majhna igra. Uspelo se je dvigniti nad status programa za odstranjevanje mikrofona, tako da v središču izkušenj nudi globok in prepričljiv sistem. Z nekaj dodatki bi bilo vredno več časa preživeti, a glede na to, ali se lahko igrate z drugimi, je to lahko bolj hitro.