posodobitev orodij za razvijalce xbox daje razvijalcem vec pomnilnika za serijo s

Nova posodobitev GDK bi lahko prinesla nekaj grafičnih izboljšav za serijo S
Nedavna posodobitev Microsoftovega kompleta za razvoj iger dodaja malo več pomnilnika za Xbox Series S. Dodelitev pomnilnika v posodobitvi GDK bo potencialno omogočila grafične izboljšave za igre Xbox Series S.
V junijskem GDK, neobjavljen videoposnetek, ki ga je opazil The Verge se je pojavil danes in podrobno opisuje izboljšave kompleta orodij za razvijalce. En del ugotavlja, da je zdaj na voljo več pomnilnika za igre.
Glede na videoposnetek je bilo sproščenih 'na stotine megabajtov'. To bi moralo razvijalcem omogočiti večji nadzor nad pomnilnikom in bi lahko izboljšalo grafično zmogljivost v situacijah, kjer je pomnilnik omejen.
Kot Ars Technica podrobnosti, to še ni bilo javno podrobno. Toda s tem bi lahko razvijalci dobili malo dodatnega pomnilnika za delo na strani Xbox Series S Microsoftove strojne opreme trenutne generacije.
pretvori znak v int c ++
Več pomnilnika za škatlo
To se zdi dobra novica za oboževalce Xbox Series S, ki želijo malo grafičnega 'oomph' v svojih igrah. Xbox Series S je cenejši od dveh Microsoftovih ponudb trenutne generacije in se je izkazalo za priljubljeno .
Relativno cenejši in manjši stroj je bil za igralce lepo presenečenje. Še posebej prijeten je za tiste, ki ne lovijo nujno grafike ločljivosti 4K. Toda kot Digital Foundry ugotavlja v svojih Zapis o Xbox Series S , se lahko pojavijo razlike od igre do igre.
Upajmo, da bo sprostitev tega dodatnega pomnilnika pomagala različicam serije S in odpravila nekatere težave pri optimizaciji za sistem. Čeprav na stotine megabajtov ni nenaden nihaj v konjskih močeh za več GB, bi lahko bil majhen dvig, ki bi lahko naredil veliko.
Posodobitev GDK ugotavlja tudi druge spremembe, kot je obravnava težave z grafičnimi navideznimi naslovi. Videli bomo, kako se bo ta posodobitev GDK končno izkazala za uporabnike Xbox Series S v igrah, ki prihajajo.