pred dark soulsom je fromsoftware zgradil svojo zapuscino na armored core

Boti so spet v mestu
Ko FromSoftware napovedal Oklepno jedro VI Fires of Rubicon na nagradi The Game Awards decembra se je zgodilo nekaj zelo predvidljivih stvari. Oboževalci novejšega produkta FromSoftware so se spraševali, ali ima ta čudni meh kaj opraviti z Temne duše . Oboževalci Oklepno jedro prebudili iz desetletja trajajoče kome in nemudoma postali obrambni ter pojasnili, da Oklepno jedro je veliko starejši od Duše superserije, in da nimata nič skupnega.

Tretja predvidljiva stvar, ki se je zgodila, je, da me je začelo zanimati. Vedel sem za Oklepno jedro mimogrede zaradi peščice prijateljev, ki so nad mehi zelo navdušeni, vendar dejansko še nikoli nisem igral nobene od iger. Tako sem se lotil preverjanja nekaterih starejših naslovov v franšizi in skoraj takoj opazil nekaj: Oklepno jedro se počuti zelo podobno Temne duše .
vrhunska igralniška podjetja, za katera je treba delati
Kaj je bilo prej, kokoš ali mehanik?
Po pravici povedano je to bolj natančno reči Temne duše se počuti zelo podobno Oklepno jedro . Toliko Oklepno jedro navdušenci so poudarili, da je bil FromSoftware v poslu mechov veliko preden so se podali v svet mračne fantazije. Izvirnik Oklepno jedro je izšla leta 1997 in Demonske duše na PS3 ne bi prišel do leta 2009. Sedanjost je morda nekoliko zameglila preteklost – Duše igre so dramatično bolj priljubljene kot Oklepno jedro kdaj bilo – vendar je vredno pogledati, kaj je nekoč bilo, da bi v celoti razumeli, kako smo prišli tja, kjer smo.
Zanimivo je videti, kako podobna Oklepno jedro je svojim fantastičnim potomcem. Oklepno jedro zdi se, da je postavil temelje številnim tradicijam, ki so najpogosteje povezane z Duše serije. Saj poznate skrivnosten način, na katerega NPC poskušajo sporočiti pripoved v Duše serije? Način, kako izgovarjajo lastna imena na način, da se svet počuti preživetega, tudi če zaplet ni povsem koherenten? Vse to je tam notri Oklepno jedro .

Igra delček igre
Kar zadeva igranje, Oklepno jedro zdi se, da je zgradil veliko mehanskega ogrodja, ki ga je FromSoftware uporabljal v zadnjem desetletju in se je spremenil. Oklepno jedro in Temne duše sta obe akcijski igri, osredotočeni na mobilnost (čeprav je gibanje nekoliko preprostejše in elegantnejše v Duše igre). Oba naslova močno spodbujata igralca k eksperimentiranju z različnimi zgradbami in oba temeljita na konceptu obvladovanja zgradbe namesto obvladovanja določenega sistema.
V Duše igrah je izgradnja vašega značaja večinoma stvar dodeljevanja statističnih točk na določenih mestih. Orodje igra pomembno vlogo, vendar je izravnava glavno bistvo mobilnosti navzgor. To se očitno razlikuje od Oklepno jedro , kjer vaša izdelava v celoti temelji na komponentah, ki jih kupite za svoj meh. Kljub temu je očitno, da je gradnja usmerjena akcija iger, kot je Ognjeni obroč ima svoj izvor v Oklepno jedro .
kje najdem svoj omrežni varnostni ključ

Enajstmetrovke so drugo obdobje, kjer Temne duše očitno nadgrajuje Oklepno jedro njegovi temelji. Če umreš v Oklepno jedro , ste kaznovani z izgubo valute – če umrete v a Duše v igri ste običajno kaznovani z izgubo duš (ali run, ali krvnih odmevov, ali sena, odvisno od tega, kako daleč ste pripravljeni raztegniti besedo Duše ). Duše igre so v tem pogledu nekoliko bolj prizanesljive – večina jih vključuje nekaj mehanike za povrnitev vaših duš, ko pa enkrat vlomite Oklepno jedro , ta denar je šel za vedno. Pravzaprav, Oklepno jedro vam bo pustil, da greste v rdeče številke, in ko boste nabrali dovolj dolga, boste morali znova zagnati igro skoraj od začetka.
Oklepno jedro ni a Duše igra, a globoko v svojem hladnem kovinskem srcu, Oklepno jedro vsebuje veliko idej, ki bi sčasoma zgradile sodobno formulo FromSoftware.
kako uporabljati float v javi -
Pa kaj?
Tu ne govorim nič preveč revolucionarnega. 'Razvijalci ponavljajo idejo, dokler ne najdejo zmagovalne formule' ni radikalen koncept, je temeljna resnica obsežnega razvoja iger. Ampak vsakič, ko sem slišal nekoga govoriti o Oklepno jedro VI od svoje objave je bil v bližini Temne duše . Relativni novinci v družini FromSoftware so bili radovedni, ali ali ne Oklepno jedro je »zanje«, medtem ko stradajoči Oklepno jedro oboževalci, ki so na ta dan čakali skoraj desetletje, so postali obupno zaščitniški njihov igra.

Tukaj sem samo zato, da vržem svoja dva centa. Oklepno jedro VI verjetno se bo počutil kot a Temne duše igra. To ni zato, ker ljudje v FromSoftware poskušajo namestiti kvadratni klin v okroglo luknjo. Duše se morda zdi kot žanr zase in zaradi njegove ogromne priljubljenosti je morda težko odkriti njegove korenine, toda na koncu, Temne duše se je vedno počutil kot Oklepno jedro igra.