pregled cas za posto

Posebna dostava
Ko sem preveril Čas za pošto demo v začetku tega leta , imel sem kar nekaj zadržkov. Zdelo se je grobo in nesmerno, kar je v predstavitvi pred izdajo v redu, vendar ne vzbuja veliko vere. Potrebujem nekaj navedb, da bo koncept uresničen. Moram videti nekaj odrezkov. Na ogled ni bilo veliko odrezkov Čas za pošto demo, zaradi katerega sem se počutil hladno.
Tako hladno, da sem skoraj zamudil priložnost, da bi ga pregledal. Bal sem se, da bo to še ena »cozy« igra, ki misli, da biti zdrav pomeni, da nimaš krompirja na krožniku. Da bi se tako zelo osredotočil na nenevarnost, da bi izgubil vso svojo globino in postal prazna, neočarljiva izkušnja.
In imel sem prav.
Ne, hecam se. Nikoli nimam prav. Čas za pošto je dober čas.

Čas za pošto ( PC (Pregledano), Switch, PS4, PS5)
Razvijalec: Kela van der Deijl
Založnik: Freedom Games
Izdaja: 27. april 2023 (PC), še ne bo (konzola)
MSRP: TBA
Čas za pošto te obuje v drobne nogavice mail scout (na treningu). To je tvoja prva dostava in če ti uspe, postaneš pravi poštni skavt. Poštni izvidniki dostavljajo pisma, če niste vedeli. Pravil je veliko in vaš avatar jih zna vsa na pamet.
Velika težava je, da imate le ime, ki vam pove, kam gre vaša pošiljka. Če jih želite najti, se boste morali pozanimati naokoli in kmalu boste ugotovili, da imajo vsi težave in želijo, da se njihova pošta dostavi.
Ti si zelo majhen, vse drugo pa je izjemno veliko. Estetika spominja na ročno narisan slog in čeprav tehnično ni impresiven, je vizualno privlačen. Čeprav mi je všeč lo-fi estetika, ki trenutno osvaja indie trg, je lepo videti tako edinstven umetniški slog. Način, kako so dialogna okna predstavljena z ekspresivnimi 2D slikami likov, podobno kot vizualni roman, je zelo prijeten pridih.
Gre soseska
Čas za pošto ni zelo velika igra in tega ne mislim kot pritožbo. Spuščeni ste v majhnem odprtem svetu. Prečkanje vam ne vzame veliko časa, še posebej z jadralnim letalom. Vendar pa so vsi njegovi liki lepo ugnezdeni v svojih domovih. Če sploh kaj, je dostojna predstavitev izolirane soseske. Vsi se poznajo in imajo nekakšna mnenja in trače.
odprtokodni sistem upravljanja relacijskih baz podatkov
Glede na to, da cilji večinoma predvidevajo, da greste od točke A do točke B, da dostavite sporočila in prinesete predmete, je manjši zemljevid sveta verjetno idealen. Nenehno sem upal, da bo obstajal še en zemljevid, na katerega se boste premaknili po dokončanju prvega, vendar sem pozneje ugotovil, da boste morali za seboj pustiti vse like, ki ste jih srečali, kar verjetno ne bi bilo tako udobno.
Obstaja dostojna količina vertikalnosti in veliko za raziskovanje. Fizika gibanja v Čas za pošto so precej ohlapni in breztežni v manj sodobnem smislu, vendar resnično delujejo za raziskovanje igre. Čeprav je območje, skozi katerega hodite, precej majhno, je na njem veliko vidno ločenih območij. Bere se zelo enostavno, zato se je težko izgubiti.

Debela mačka
Zgodba ni zelo globoka, vendar je dialog očarljiv. Pazite le, če ste tip, ki preskoči dialog, saj je tukaj zelo enostavno. Besedilna polja se pojavijo že izpolnjena, tako da jih lahko na koncu prečrtate takoj, ko se prikažejo.
Pisanje ima lahkoten in optimističen pridih. Ljudje so lahko kreteni, vendar ne na zelo žaljiv način. Vseskozi je pomešanih veliko pametne igre besed in ton zabavnih šal. Preskakovanje tega bi bilo neposrečeno zapravljanje, zato omenjam, da je to tako enostavno narediti. Koncept dostave pošte deluje v interaktivnem mediju, ker vam daje priložnost, da bolje spoznate like,
Tudi če preberete vse do zadnje kapljice jezika, Čas za pošto je precej kratka igra, ki traja približno 2 uri. Obstajajo znamke, ki jih je treba zbirati, skrivnosti, ki jih je treba najti, in na splošno lahko greš s svojo hitrostjo, a tudi če se potrudiš, da izkusiš vse, to ne bo zelo visoko.

Cottage-core obrobje
Postal sem nekoliko skeptičen do prijetnega roba indie trga, potem ko me je nekaj naslovov razočaralo, vendar z veseljem povem, da Čas za pošto dostavlja tam, kjer sem videl druge zaostajajo . Poskus biti prijazen in gostoljuben ne ogroža tega kot igre. Uspe mu biti prepričljiv, a ne izzivalen. To doseže z lahkotnim dizajnom, lahkim zemljevidom sveta in prijetnim pisanjem. To je odlična izvedba njegove filozofije.
Ob tem prihaja še opozorilo, ki velja za a veliko prijetnih iger . To ni transcendentalna izkušnja, ki bo pustila trajno sled. Ni ga treba jemati zelo resno. Čas za pošto želi biti prijetna in preprosta izkušnja za vse. Je srčkan, nežaljiv in ustvarjalen. Čas za pošto je morda točno to, kar potrebujemo več.
(Ta ocena temelji na maloprodajni različici igre, ki jo je zagotovil založnik.)
8
Super
Impresivni napori z nekaj opaznimi težavami, ki jih zadržujejo. Ne bo osupnil vsakogar, vendar je vreden vašega časa in denarja.
Kako točkujemo: Vodnik po ocenah Destructoid