mail time prinasa dobre obcutke v svoji predstavitvi steam next fest

Zdrava dostava
Zdrave platforme postajajo vse bolj običajne na indie sceni in mislim, da je to dobro. Vendar se zdi, da sprejemajo smer, ki je bolj podobna, 'kaj če bi bilo Banjo-Kazooie , vendar vam ni treba storiti ničesar težkega.« To je v redu, a ko si predstavljam svojo idealno udobno platformsko platformo, je chibi-robo .
Kela van der Deijl's Čas za pošto je oblikovanje biti malo obojega. Je preprost ustvarjalec veselja z mešanico platforme in zbirateljstva. Že nekaj časa je bil na mojem radarju in s Steam Next Fest sem bil navdušen, da sem preizkusil demo.

Poštni skavti marširajo
Čas za pošto ali začnete z oblikovanjem lastnega »skavta za pošto«. Čeprav je precej poenostavljen ustvarjalec likov, vedno cenim dodatek v takšnih igrah. Ko sestavite svoje meso, se odpravite na prvo dostavo. Pomembna podrobnost pri tem je, da ste majhne velikosti, kar pomeni, da se boste na poti do dostave pisem živalim prebijali skozi velikansko rastlinje.
Čeprav vam je rečeno, da opravite dostavo in se takoj vrnete, boste s tem močno skrajšali predstavitev. Zame je nekoliko čudovito, da imate v bistvu možnost, da se osredotočite le na kritični cilj, toda če se želite dejansko poglobiti v meso igre, se boste morali spoprijateljiti z živalmi.
Ni presenetljivo, da imajo vsi težave, od majhnih do prednostnih. Na primer, en malček je odvrgel vse svoje borovnice (na nenavadnih mestih, raztresenih po zemljevidu), vi pa jih morate nabrati. Druga zahteva, da plačate najemnino, preden jo nemudoma izselijo. Da, večinoma je veliko nalog za pridobivanje od točke A do točke B, vendar nisem prepričan, kaj bi še počeli v igri za dostavo pošte. Osebno sem navdušen nad takšnimi stvarmi, vedno so mi bili všeč te naloge v takšnih igrah Legenda o Zeldi: Ocarina časa kjer potrkaš na kakšnih 15 vrat, dokler te nekdo ne vrže s sabo, ki je ne boš nikoli uporabil.
Kratka pot
V predstavitvi sem naredil največ, kar sem lahko, in porabil manj kot pol ure. Nisem prepričan, kako indikativno je to Čas za pošto predvidena dolžina. Vendar ima prikazano nekaj grobih točk. Predvsem je kamera v celoti ročna. To je lahko bolje, a ko uporabljate platformo, je pogosto potrebna kamera, ki se premika, da vam poskuša zagotoviti najboljšo perspektivo. Na primer, ko sem se povzpel na drevesa, sem kamero ves čas zavihtel predaleč in se je zarezala v sama drevesa.
kakšen je postopek prepoznavanja in odstranjevanja napak iz računalniške strojne ali programske opreme?
Ima tudi to čudno težavo, pri kateri, če vzamete predmet, to objavi tako, da blokira vaš zaslon. To ni čudno; čudno je, da se igra za tem ne ustavi. Če vzamete predmet, vam bo sledil, dokler se ne nehate premikati, nato pa se bo premaknil in padel v vaš žep, preden bo pljusknil na zaslon. To morda ni slab način, vendar je v nasprotju z vsem, kar so me videoigre kdaj naučile. Če vzamem nekaj manj pomembnega, običajno pade v moj inventar. Če se kaj ključnega pobere, igra objavi obvestilo. Tukaj se vse poškropi na vašem zaslonu, vendar Čas za pošto vas ne bo motil, le zakril vam bo pogled.

Lepilo za ovojnice
Grafika je vsekakor očarljiva. Pastelne barve dajejo predmetom res soliden videz, v katerem sem res užival, in oblike znakov so prikupne. Ima nekaj kakovosti N64, ne da bi bilo treba zmanjšati število poligonov in povsod vstaviti grdo filtriranje teksture. Zelo lepo je.
Nisem pa popolnoma navdušen nad dejanskim igranjem. Čeprav sem bil že navdušen nad tem, da opravljam nekatere naloge pridobivanja, nimajo vpliva nanje. Živali so pogosto tik ob ulici od vaše predvidene tarče, kar odstrani veliko pustolovskega občutka. Podobno vam uspešna dostava nečesa v resnici ne prinese nobene nagrade. Morda bo celotna igra imela nekakšno valuto za zbiranje ali kateri koli drug sistem napredovanja, a igrati igro, medtem ko ji manjka kaj takega, je tako nenavadno.
Še vedno si bom verjetno ogledal celotno različico Čas za pošto ko pade, vendar so moja pričakovanja nekoliko umirjena. Najbolj nenavaden vtis, ki mi ga je dal demo, je, da ne ve, kako govoriti video igra, in res ne vem, kaj naj si o tem. Všeč so mi igre, ki izpodbijajo pričakovanja, a ko igram nekaj, kar je videti kot igra, a ne kvačka kot igra, se počutim nekako neprijetno.
Vendar pa bomo videli, če Čas za pošto lahko dostavi, ko bo na voljo polna različica aprila 2023. Igrate lahko demo zdaj v sklopu Steam Next Festa.