pregled shadow warrior 3 definitive edition
Dick se šali
Težko je verjeti Flying Wild Hog's Shadow Warrior Igre so se začele kot retro oživitev naslova 3D Realms iz leta 1997 Build Engine. Medtem ko se je igra iz leta 2013 sklicevala na izvirnik, je bila zelo posebna stvar. Potem sem preskočil drugi naslov, ker bi se počutil osamljenega, če bi ga igral sam, in zdaj smo pri Shadow Warrior 3, in je neprepoznavno.
Tam smo bili lani, mislim. To je Shadow Warrior 3: Definitive Edition.
The Definitive Edition prihaja z načinom preživetja in novo igro plus, sicer pa je isti Wang. S tem Wangom še nisem bil intimen, tako da na srečo moja izkušnja nikoli ne bo dokončna.
Shadow Warrior 3: Definitive Edition (PS4, Xbox Series X|S, ( PC (pregledano))
Razvijalec: Flying Wild Hog
Založnik: Return Digital
Izdano: 16. februar 2023
MSRP: 39,99 $
Nekoč po tem, kar se je zgodilo v Shadow Warrior 2 , svet je v ruševinah, ker divja zmaj. Kar težko je verjeti, da je kdaj obstajal svet, saj se zdi, da so vse razbitine, ki jih vidite, obstajale v čudni mešanici starodavne Kitajske in fevdalne Japonske. Vsaj barvita je.
Protagonist serije, Lo Wang, je poskušal uničiti zmaja, a mu ni uspelo in je posledično izgubil pomembno samozavest. Orochi Zilla se nekega dne pojavi z načrtom, kako ubiti zmaja. Zanaša se na masko Wangovega mrtvega duhovnega prijatelja Hojija. In potem se samo nekako opotečemo po tem toku misli, poskušamo uničiti zmaja in upamo, da bo nekaj na koncu uspelo.
Shadow Warrior 3 očitno ni preveč predan celi zgodbi. Vsaj upam, da ni to imelo v mislih. Sicer pa sem udarec samo poskušal omiliti in udaril skozi zatilje. Ker je zgodba precej grozljiva. To je kup napol razvitih likov, ki se prepirajo z Wangom, in ker je vse uničeno, so edini liki, ki obstajajo. Težko se je počutiti kot reševanje, ko je vsak lik samoopisan kurac in nihče drug ni bil dovolj pomemben, da bi ostal zraven.
Gorivo za umor
Igranje je tam, kjer v resnici je. Shadow Warrior 3 opice Doom Eternal precej težko, s poudarkom na kratkih arenah, med katerimi šprintate. Če ste pozorni, lahko vidite, kdaj boste padli v enega, ker se raven nenadoma odpre in postane širša od rezancev špagetov, naokoli pa običajno ležijo pobiralke.
kako narediti ddos program
Med temi arenami so odseki za prosti tek. Večinoma preprosto iščete očitne znake, kam iti naprej, nato pa hitite proti njim. Na voljo so tek po steni, spopadanje in drsenje z nekaj vmesnimi različicami.
V samih arenah se soočite z naraščajočo galerijo negativcev. Še enkrat se zgleduje po Doom Eternal . Sovražniki spustijo različne okuse morilskega goriva, odvisno od tega, kako jih zadenete. Če jih ustreliš, jim pade zdravje, če pa ti zmanjka streliva, jih lahko udariš s katano, da izkrvavijo krogle. Osredotoča se na hitro gibanje in nenehno agresijo, kar je res zabaven pristop k streljanju.
Obe rezini igralne pite sta dobrega okusa. Vendar se do konca igre začnejo redčiti in Shadow Warrior 3 je dolg približno 5 ur. Sovražniki se napajajo po kapljicah, veliki pa so večinoma samo nadležne gobe za ubijanje. Na začetku je to v redu, ko pa si le prizadevate, da bi dosegli nekaj novega, postane težava. Ne vem, kako 5-urna igra postane zalogaj, toda Wang je našel način.
Zapri. Gor.
Nič ne pomaga, da Lo Wang bruha stalen tok moči glagolov. Tip nikoli hudiča ne utihne in čeprav razumem, da je bil prvič predstavljen v 90-ih, sta Duke Nukem in, no, klasični Lo Wang oba vedela, kako za nekaj časa zapreti svoje pasti. Sodobni Lo Wang nikoli ne odneha niti za trenutek in od vsake fraze, ki izzove smeh, je približno dva ducata takih, ki padejo. In potem se samo nenehno ponavljajo. Bilo je, kot bi nekdo grabil z nohti po mojem hrbtu, in ne na seksi način.
Še huje postane, ko se mešanici pridruži Hoji. Ugotovil sem, da je bil Hoji v prvi igri razmeroma prijeten, toda ko se on in Wang odbijata drug od drugega, je to praktično mučno. Humor bo vedno izjemno subjektiven, vendar si ne morem predstavljati, da bi užival v čisti pogostosti njegovih enovrstičnih besed.
implementirati prednostno vrsto c ++
Ena od novih funkcij Shadow Warrior 3: Definitive Edition je njegov način preživetja, in čeprav Wang še vedno ne more zapreti ust, je vsaj veliko manj zgovoren. Resnično ne vem, zakaj to ni bila le njegova običajna frekvenca ali zakaj ni bila nastavljiva možnost. Če bi naštel svoje največje težave s Shadow Warrior 3 od najbolj vsiljivega do najmanjšega bi bila Lo Wangova verbalna inkontinenca na vrhu.
Vsaj Mike Moh zveni, kot da se zelo zabava z vlogo, toda težava je v tem, da Lo Wang zveni, kot da se nenehno bolj zabava kot jaz.
Preveč Wang
To je tudi prva igra po nekaj časa, da sem moral prilagoditi vidno polje. Vem, kaj počne nastavitev, vendar menim, da imajo razvijalci navadno eno v mislih, ko ustvarjajo vizualni občutek svojih iger. Vendar pa v Shadow Warrior 3 , mi je bilo sprva neprijetno igrati. Nekaj se mi je zdelo zelo slabo pri igranju in nisem mogel ugotoviti. Ne morem se spomniti, kaj me je pripeljalo do povečanja FOV, vendar je bila razlika tako močna, da sem se počutil, kot da sem nenadoma spet lahko dihal. Kot bi ozko vidno polje dušilo moje možgane.
Vendar mi je bilo tudi po tem všeč Shadow Warrior 3 vendar mi ni bilo všeč. Zdi se mi, da si serija bodisi obupano prizadeva najti lastno identiteto bodisi je zadovoljna s posnemanjem drugih zasnov FPS. Če je slednje, nisem prepričan, da je ugodna različica boljših iger pravi pristop. Shadow Warrior 3 se tako zelo trudi slediti stopinjam Doom Eternal, a se izgubi pod njegovimi stopnicami.
Kot je zdaj, Shadow Warrior 3 je dobra igra in Definitive Edition bo dobrodošla nadgradnja za lastnike izvirnih različic konzole, vendar le uspe izpolniti pričakovanja, hkrati pa jo izvajati pod sledom abrazivnih šal. Kot bi igrali skeeball, medtem ko se požarni alarmi sprožajo. To ni slab način preživljanja časa, a morda bi bili srečnejši, če bi šli in ugotovili, kaj gori.
(Ta ocena temelji na maloprodajni različici igre, ki jo je zagotovil založnik.)
6
Vredu
Nekoliko nad povprečjem ali preprosto neškodljivo. Ljubitelji žanra bi morali v njih malo uživati, a kar nekaj jih bo ostalo neizpolnjenih.
Kako točkujemo: Vodnik po ocenah Destructoid