pregled zgodnjega dostopa simulator duhovnika

Oprostite mi, oče
Kocko mečete vsakič, ko se lotite igre z 'Simulator' v naslovu . Ali bo to poskus natančnega prevajanja nečesa v videoigro, ali bo opustil vsakršen razum in predstavil nekakšno neokrnjeno parodijo? Simulator duhovnika je vsekakor v slednji kategoriji, a namesto da bi imel le nekaj čudaških krmilnikov, zaradi katerih je celotna predstava absurdna, gre še nekaj korakov dlje, v odtok za meteorne padavine, in ga odplavi v morje.
Tehnično se lotiš kakšnega duhovniškega posla Simulator duhovnika . Lahko bi trdili tudi, da igrate celo kot duhovnik. Mogoče je moje poznavanje duhovniškega dogajanja na nek način izkrivljeno, a če bi me vprašali, kaj duhovnik počne, bi odgovoril: ne to.
Simulator duhovnika ( Zgodnji dostop Steam )
Razvijalec: Asmodev
Založnik: Ultimate Games
Izdano: 6. oktober 2022
MSRP: 19,99 $
Igro igrate kot leseni vampirski demon po imenu Orlok, ki je hudičevo navdušen nad internetno slavo. Med poskusom zbiranja posnetkov ga in njegovo dekle ustrelijo iz globin pekla na Poljsko, kjer župnik, podoben Muppetu, nad njim nemudoma izvede izganjanje hudiča, da bi ugajal lastnim župljanom. Orlok, preveč ponižan, da bi se vrnil v pekel brez vampirskih moči, se odloči storiti vse, kar kdo reče, v upanju, da se mu bo sčasoma povrnila moč. Začne se predstavljati kot duhovnik, saj se zdi, da si s tem pridobi spoštovanje, ki si ga tako žejno želi.
Simulator duhovnika morda zveni popolnoma smešno, in to zato, ker je. Kljub temu, da se pripoved zdi skoraj kot vlakovna nesreča toka zavesti, je presenetljivo pronicljiva. Morda pričakujete, da bo to huda satira organizirane religije, in v veliki meri tudi je, vendar presega to. Kljub lesenemu videzu večine likov v igri se njen smisel za humor nagiba k 'ali nismo vsi nesrečni?' neke vrste opazovanje.
Antagonisti, šatonisti, so kup kretenov, ki ne delajo nič dobrega, a župnija sama po sebi ni vzor. V resnici se zdi, da sta nasprotujoči si skupini dve plati istega kovanca. Zdi se, da bolj tekmujejo za priljubljenost kot za kakršno koli moralo. Če že kaj, so šatonisti bolj odkrito agresivni, medtem ko so kristjani prikriti.
Oče Nosferatu
Medtem Orlok le pomaga kristjanom, ker mu dajejo več prilizovanja, šatoniste pa vodi bivša njegova punca, Diabolina. Orloku je bilo celo poudarjeno, da ljudje izkoriščajo njegovo naivnost, ki je zaradi lastne prevzetnosti ne more videti. To ne pomeni, da vsak lik dokazuje te človeške pomanjkljivosti, vendar nisem prepričan, da je to res fokus.
Iz tega tudi ne smete sklepati, da je pripoved samozavestno narejena. Simulator duhovnika je v zgodnjem dostopu, in čeprav je bolj zaokrožena izkušnja, kot sem pričakoval, je ena od grobih točk v njenem pripovedovanju. Dialog je pogosto zelo natrgan in zdi se, da ga nekaj celo manjka. Včasih se zdi, da je šala šele napol razvita, ker se igri tako mudi, da bi prišla skozi. Skratka, prizori se zdijo, kot da jih je treba popraviti, in upajmo, da bodo.
Ko smo že pri vmesnih prizorih, lahko uživate v podrejenih ali sinhroniziranih. Lahko imate poljske glasove z angleškimi podnapisi ali celoten angleški zvok (večinoma je prevod v zgodnjem dostopu nekaj pikastega.) Kakor koli način je smešen in zdi se, da ga delajo isti glasovni igralci. Igralec, ki igra Orlok, je še posebej skladen z obema jezikoma, čeprav se zdi, kot da bosta uničila njun glas. Zdi se, kot da se jim je v grlu zataknila cela mačka.
Si tam, Bog? Jaz sem, Orlok
Po drugi strani pa je veliko sistemov v igri v presenetljivo razvitem stanju. Simulator duhovnika je nekakšna igra odprtega sveta, ki predstavlja majhno igrišče za raziskovanje. Svoj značaj izboljšate s širjenjem krščanstva po mestu. Igrajte dovolj dolgo in šli boste v različne hiše izvajat eksorcizme, se spovedovati in morda imeti pridige. Prav tako lahko nadgradite samo cerkev in svoje orožje.
V zgodnjem dostopu je pravzaprav spodobna količina vsebine. Igro je mogoče dokončati od začetka do konca, vendar se zdi, da je velik del še vedno v nadomestnem stanju. Skoraj vse, kar je predvideno, je na tak ali drugačen način tam, a dlje ko greste v izkušnjo, bolj se zdi, da so stvari skicirane. Nekatere mehanike niso dobro razložene, druge preprosto ne sodijo skupaj.
vprašanja za intervju s spletnimi storitvami za izkušene
Če sploh kaj, menim, da je treba nekatere dejavnosti bolj izpopolniti. Prelahko si je priti do boljše cerkve in zdi se, da sistem za izgradnjo značaja ni niti približno v končnem stanju. Nekaj tega se zdi kot puh, ki bi ga našli v številnih igrah odprtega sveta, kar pa se ne ujema najbolje z bizarno predpostavko. Velik del tega bi lahko bil samo rezervni del, kjer bo sčasoma umeščeno bolj kreativno igranje, vendar bo potrebno več mesa za vsa okostnjaka, ki ležijo naokoli.
Nihče ne vodi vse te stvari
Na koncu sem se odločil postaviti Simulator duhovnika na stran, saj se mi je zdelo, da sem dojel bistvo tega, kar razvijalec namerava, vendar sem menil, da bi bilo to bolje izkušeno, ko bi se približalo njihovi viziji. Tukaj je veliko in raje bi videl končni portret kot samo skico. Najpomembnejši zaključek pa je, da se vsekakor zanimam, da se mu vrnem po njegovi popolni izdaji. Kar je že prisotno, meji na sijajno, in če bo na nekaterih področjih dobil potrebno prilagoditev, bo fantastično.
Po besedah razvijalca nameravajo imeti Simulator duhovnika v stanju zgodnjega dostopa približno štiri do osem mesecev, kar se zdi razumen čas, da ga izboljšate do popolnosti. Ne glede na to, ali se ga odločite preučiti zdaj ali počakate na njegovo popolno objavo, sta edinstvena vizija in oster humor dober razlog, da ga obdržite na svojem radarju.
(Ta pregled brez rezultatov temelji na različici igre za zgodnji dostop, ki jo je zagotovil založnik.)