preview aban hawkins 1001 spikes
To je ena mojih najljubših v letu 2014
Aban Hawkins in 1000 konic je bil odličen koncept. Začela se je leta 2011 v trgovini Xbox Live Indie za cel dolar in do danes ostaja ena najboljših iger na trgu. Toda ljudje v Nicalisu so vedeli, da gre za nekaj večjega - vstopiti 1001 trni .
To zmedeno imenovano nadaljevanje se bo začelo pojavljati na Wii U, 3DS, Vita in PS4 nekje letos, in če je to, kar sem igral posodobljene različice, kakršen koli pokazatelj, je vredno počakati.
kako namestiti eclipse za c ++
Aban Hawkins in 1001 trni (3DS, PS4, Vita, Wii U)
Razvijalec: 8bits Fanatics
Založnik: Nicalis, Inc.
Objavljeno: TBA 2014
1001 trni so sanje retro navdušencev. Nadzirali boste titularnega Abana v njegovem iskanju več zaklada, saj vas igra popelje skozi vrsto stopenj v slogu zemljevida sveta od Ghouls 'N Ghosts . To je popolno iskanje, skupaj s pripovedjo, zbirateljskimi predmeti, nevarnostjo in dobro oblikovanimi nivoji, polnimi zloglasnih pasti. Prav tako igra čudovito, predvsem zaradi sistema za skok z dvema gumboma.
Vprašanja in odgovori za namizne podpore za p2
Za skok v višino lahko pritisnete eno tipko in drugo, da skočite na standardno višino, kot bi to storila večina igralcev 2D platforminga. To vam omogoča nadzor nad skoki in natančno pristajanje na kateri koli platformi - saj, veste, verjetno so napolnjeni s trni. Je preprost odtenek, vendar dobrodošel, in ker se nekdo, ki igra platformerje že več kot 20 let, počuti sveže - z drugimi besedami, združuje vse dobre čase, ki ste jih imeli z retro igrami, s trdnim ogrodjem bolj pravično.
Celotna igra bo imela devet znakov, vključno z Nyx iz Nyx Quest , Commander Video in duo predsednika Thompsona / Sugimoto iz Tempura mrtvih . Moje izkušnje s sodelovanjem so bile odlične, saj obstaja rahlo element v tej trenutni zgradbi, ki vam omogoča, da metate izstrelke na druge partnerje, da jih omamite. Vendar pa ni preveč nadležno za igre, kot nekateri drugi naslovi, saj so zemljevidi na splošno precej veliki, fotoaparat pa se približa v spodobni dolžini, da bi vsem dal svoj prostor.
Poleg zakonitega igralca za štiri igralce za celotno kampanjo, 1001 trni bo imel način 'Zlata vaza' (med drugimi večplastnimi gamipi), ki igra podobno kot Spelunky s smrtnim primerom Deathmatch, pomešanim s Halo Oddball. Na sredini je orjaška vaza, ki spusti kovance, ko jih med vožnjo nosite, vsi drugi pa vas streljajo v en velikanski zemljevid, napolnjen s pastmi. Zagotovo gre za minljivo zabavo, toda obstaja način, kako lahko vlada njen kaos, čvrste spretnosti za platformo pa bodo bolj pogosto zmagale.
Zemljevid, ki sem ga lahko preizkusil, je imel različne stopnje višine, z več vhodi za vstop ( Scooby doo teleportacijski slog), tone pasti s konicami in nevarnosti zidov, ki dihajo z ognja. Zlasti trni so bili kul, saj so sprožili past na nasprotni strani mesta, kjer je bilo zataknjeno - tako je bežajoči igralec lahko tekel po vseh njih, da bi igral obrambo, čeprav tehnično ne more uporabiti rok, medtem ko drži vazo.
Končna igra bo športna lestvica, pa tudi zvočni preizkusni način in nekaj drugih skrivnosti (upamo, da bomo v urejevalniku nivojev slišali še nekaj napredka). Na prvotno igro se v veliki meri razširi z množico načinov in znakov, in vse, česar sem se do zdaj dotaknil, me je zelo navdušilo, da sem preizkusil resnično stvar. Skratka, igra se kot igra NES s množico vsebin, napolnjenih vanjo, in s tem sem popolnoma v redu.