preview cabelas dangerous hunts 2011
Običajno nisem ljubitelj lovnih iger. Seveda je snemanje stvari ponavadi zabavna aktivnost, vendar ne toliko, ko stvari, ki jih snemaš, ne pretepajo.
Vendar sem vedno pripravljen na nove zasuke na dotrajanih tropih, zato sem bil navdušen, ko sem to izvedel Nevarni lovi Cabele 2011 je obljubljal, da bo žanr lovske divjadi popeljal v novo smer z dodajanjem elementov preživetja grozljivk. Moja prva misel, ko sem to slišala, je bila: 'torej bomo streljali zombija jelena, ko vam bodo poskušali z rogovi pobegniti obraz'?
Nevarni lovi Cabele 2011 (Xbox 360, PS3, Wii, DS)
Razvijalec: Cauldron
Založnik: Activision
Izide: 26. oktobra 2010
Najprej najprej stvari, jelenjakov zombija ni. Vprašal sem. Dvakrat. Zombija sploh ni, a igra se kljub vsemu zdi nekoliko podobna Resident Evil z volkovi in več strelivom. Zgodba, ki jo je napisal Brad Santos, se vrti okoli mladega lovca in njegovega očeta, ki se odpravita na epsko lovsko odpravo, ki gre precej hitro na jug. Hočem reči, da nekdo v uvodnem prizorišču požene velikanskega kosmatega beastija, zato je že na začetku precej jasno, da to ni povprečna lovska igra.
Kar sem videl v zgodbi, se mi je zdelo zanimivo in se v bistvu vrti okoli tega, kako nor je tvoj oče. Mislim, ta človek je res noro. Prisili si, da pojeste srce živali, ki jo ubijete. Surov. Mmmmm, okusno! Kasneje greš z njim na safari v Afriko, kjer se zgodi večina zgodbe, vendar nisem videl preteklih prvih stopenj, ki se odvijajo v nekaterih zasneženih gorah.
Začetek načina zgodbe je osnovna vadnica, kako snemati. Krmilnik Top Shot Elite se nekoliko navadi, še posebej če upoštevamo, kako občutljiv je na PlayStation 3, zato sem za enkrat cenil vadnico. Kot vam povem, streljanje jabolk z drevesa ni tako enostavno, kot se sliši, ko vsaka malenkost gibanja spremeni kot zaslona. Različica PS3 še vedno deluje, zato so nam rekli, da bo v končni različici manj občutljiva. Vsekakor občutljivost resnično dodaja elemente preživetja groze, saj moraš biti popolnoma miren, medtem ko se divje živali lotijo ob grlu ali pa se na zaslon začne videti tako prestrašeno kot ti.
Mešanica elementov grozljivk / preživetja v načinu zgodbe in načina preživetja je osvežujoč dodatek dotrajanega žanra. Živali skočijo od nikoder in zdi se, da imajo precej spodoben AI. Pravzaprav sem skočil na nivo polne Lune, ko je jata ptic odletela iz gozda, ker sem bila prepričana, da je velikanski medved, ki me bo izročil. Živali so strašljive in streljate jih ne zaradi športa, ampak za preživetje. Toda zdaj je čas, da nadaljujete svojo prvo pravo poslanstvo v igri: lov na loke!
Vidite tisto loso? Ja, kmalu ga bom ustrelil v ostrostrelno puško v glavo.
ZADETEK V GLAVO!
kako zagnati datoteko .jar windows 10
Sam krmilnik je neverjetno zabaven za igranje. Za različici Xbox 360 in PS3, ki sta mi bili na voljo, dobite senzorjsko vrstico, ki se prilepi na spodnji del zaslona (kot na primer senzorjeva vrstica Wii). Le elegantna in črna ter seksi videz. Pri različici Wii lahko vstavite Wii Remote in Nunchuk, kar je cenejše, a manj zabavno, saj imata različici PS3 in Xbox 360 gumbe na popolnih mestih in jih je veliko lažje obesiti.
Senzor gibanja deluje presenetljivo gladko, brez zaostanka med mojim gibanjem in gibanjem zaslona. Premikanje naprej in nazaj se nadzoruje z analogno palico, gibanje / gledanje vstran pa nadzira Top Shot Elite. Preprosto nagibanje na stran povzroči, da se vrtiš, tako da se moraš zavedati vsakega malega gibanja. Sprva se zdi mučno, a je po nekaj minutah postala skoraj druga narava.
Verjetno je najpomembnejša značilnost Top Shot Elite infrardeči obseg, ki ga lahko uporabite za sledenje živalskih odtisov ali krvnih sledi. V kombinaciji s tem, da morate pištolo fizično ponovno naložiti, se zdi veliko bolj realističen kot nekateri strelci. Rada bi videla, da se to uporablja pri drugih igrah, kot so Klic dolžnosti , saj ima veliko možnosti za resnično izboljšanje načina igranja strelcev prve osebe.
Seveda obstajajo načini poleg zgodbe, tako da, če želite nekaj hitrejšega tempa, sta na voljo galerija fotografij in način preživetja. Oba sta za več igralcev in hkrati lahko igra do 4 osebe. Za oba ne obstaja deljeni zaslon, kar je zame velikanski bonus. jaz sovražiti razdeljenih zaslonov in se jim zdi moteče in neprijetno. Igranje na istem zaslonu kot drugi ljudje je veliko bolj potopljiva izkušnja.
Snemalna galerija je precej standardna cena, čeprav je veliko hitrejša od povprečne lovske divjadi. Za točke igrate sami ali z drugimi ljudmi. Živali, ki jih vodijo, jih ustreliš. Vendar pa morate med orožjem preklopiti, odvisno od tega, katere živali ciljate (točke se odštejejo, če se zmotite), kar doda strateški element.
Zame je bil način preživetja najbolj prijeten. V načinu preživetja ste ... no, poskušate preživeti. Nič ni postavljeno na koncu ravni, igrate le toliko časa, dokler lahko neka divja žival neizogibno ubije vas. Nekako sem grozen posnetek (moj cilj je grozljiv), zato sem svojemu fotografu izgubil tri od štirih krogov, a sem tako ali tako užival. V bistvu sploh nisem bil pozoren na točke. Mislim, da sem bil preveč zaposlen, da bi ustrelil velikanske babune, da bi skrbel za zmago ali poraz, in ponavadi sem precej prekleto konkurenčen. Veste, da je igra zabavna, ko je tako močna, da pozabite, da ste v prvi vrsti na tekmovanju.
Nikoli si nisem mislil, da se bom res veselil te igre, ampak iskreno sem zdaj in se veselim, da bom igral več, ko Nevarni lovi Cabela 201 1 je izpuščena!