preview dead space 3 will feature optionaldungeons
Tamnice so običajno neobvezna območja v videoigrah, kjer lahko igralci raziskujejo zaklade in se borijo proti vsem vrstam nevarnosti. Običajno pomislite na naslove, kot so Zelda, The Elder Scrolls in poljubno število igranja vlog, ko se tam podijo ječe, kajne? Predstavljajte si moje presenečenje, ko je Steve Papoutsis, izvršni producent Mrtvi prostor 3 , naj grem z roko v njihovo nedavno ječo.
ba intervjuji in odgovori pdf
Po celotni ječi boste naleteli na več Dead Space 3's zgodba, polna dobrot, ki bodo dodale več k celotni izkušnji in zadovoljile OCD. Te ječe so tudi popolnoma neobvezne, zato lahko pihnete mimo njih, če želite, da se skozi celotno zgodbo prebijete naravnost.
Mrtvi prostor 3 (PC, PlayStation 3, Xbox 360 (predogled))
Razvijalec: Visceral Games
Založnik: Electronic Arts
Izpust: februar 2013
Posebna ječa, skozi katero sem šel, se je imenovala Lost Flotilla in se odvija v prvem dejanju leta Mrtvi prostor 3 . Ta izbirni odsek je postavljen na vesoljsko ladjo znotraj ladijskega pokopališča nad ledenim planetom Tau Volantis. Demonstracija je bila omejena znotraj vesoljske ladje, vendar smo lahko hitro pokukali v okolico. Vsepovsod so bile ladje in naplavine, skozi okolje pa boste lahko preiskovali okolje.
Tamnice običajno trajajo od 30 do 60 minut, napolnjene pa bodo s predmeti, strelivom, zakladi, dodatno vsebinsko zgodbo in seveda obilico pošastnih nekromorfov. Steve Papoutsis mi je rekel, da je namen ječe 'ustvariti globljo izkušnjo za ljudi'. Tradicionalna igra je še vedno prisotna, zdaj pa igralci lahko odidejo na raziskovanje premagane poti in dejansko imajo področja, kot je to, kar bo nudilo dodatne možnosti za plen, več zgodovine, več dnevnikov in podobno. Tako resnično razširja izkušnjo na tiste ljudi, ki so res prijazni, tisti lovski nabiralci, ki želijo zbrati vse “.
Tako kot sama glavna igra boste tudi ta področja lahko sami raziskovali ali pa to storili s prijateljem skozi spuščanje in izstopanje. Pravzaprav bo nekaj ječ na voljo samo, ko igrate zadrugo, saj se bolj nanaša na Carverja, drugo zgodovino igralca.
naključno število c ++ med 1 in 10
Seveda, saj je to a Mrtvi prostor igra, morate popraviti nekaj to je razčlenjeno. Izgubljena flotilica zmanjkuje energije, zato morate najti način, kako ladjo poganjati. Zaradi tega se del nivoja vidi, da ročno odpirate vrata s telekinezo, da zavrtite zaklepni mehanizem na vsaka vrata. Preprostih ugank je tudi okoli, in en odsek je zahteval, da preklopim več stikal na odklopniku, da lahko napredujem.
Visceral nam je okusil tudi sistem izdelave orožja, ki vam omogoča, da orožje združite skupaj. V tem primeru sem vodil pištolo Line, pri čemer je bil njen alt ogenj pištola Ripper. Odličen kombo, še posebej, ker redko sam uporabljam Ripperja. Z novimi delovnimi mizami za izdelavo orožja boste lahko izdelali različne kombinacije orožja, več podrobnosti o tem pa bo na sporedu prihodnji mesec.
Vesoljska ladja se je čutila tako tesen koridor, običajni napadi Necromorpha pa so se dogajali iz poljubnih smeri. Zaradi tega nisem nikoli čutil potrebe po uporabi nove funkcije ali zvitka. Mislim, da bodo te sposobnosti bolje izkoriščene za boj z velikimi šefi ali za nove človeške vojake, na katere boste naleteli.
Moj čas s Mrtvi prostor 3 je bil prekratek in nastavitev demo ni bila najbolj brez zadržkov, ko gre za pravilno presojo naslova grozljivk o preživetju. Medtem ko je odsek, ki sem ga igral, zagotovo imel to Mrtvi prostor čutite, da ste navajeni, res ne morem navesti veliko več kot to. Vsekakor si moram s kooperantom priskrbeti nekaj primernega časa in nekaj bolj zunanjih okolij, da resnično vidim, koliko Visceral trese serijo.
kako odpreti datoteke .bin v operacijskem sistemu Windows 10
Vsaj rad imam, da se v igro dodajajo ječe. Običajno predvajam Mrtvi prostor igre trikrat za zgodbo in ker želim nadgraditi Isaaca in njegovo orožje na vso moč. Mrtvi prostor 3 nove ječe so zagotovo še ena spodbuda za nadaljevanje te navade.