preview world tekken federation is free
Za razliko od Battlefield Premium ali Call of Duty Elite je način Svetovne Tekken federacije (WTF) vrhunska spletna storitev, ki deluje kot središče za številne funkcije, vključno s sledenjem statistov, klanci in integracijo v družabna omrežja.
Na PAX Prime 2012 smo si ogledali vse dobrote, ki jih ponujamo, in se lepo ujemajo Tekken oboževalci. Še bolje, vse te stvari so brezplačne.
Tekken Tag turnir 2 (PlayStation 3, Xbox 360)
Razvijalec: Namco Bandai
Založnik: Namco Bandai
Izdaja: 11. septembra 2012
V središču federacije je Tekken oznake 2's spletni apartma. Tam bodo črpali vsi vaši podatki in dejavnosti, povezane z federacijo. Imate svoj standardni nabor igralcev in uvrščenih tekem, ki delujejo, kot se pričakuje v katerem koli naslovu. En dodatek v Oznaka 2, je nekakšen način vadbe, v katerega lahko igralci vstopijo med čakanjem na tekmo.
V bistvu vsakič, ko čakate, da se začne spletna tekma, igralci igrajo z vadbeno lutko (Mokujin iz serije slave), namesto da bi se zdravili na zaslon s statičnim nalaganjem. Poleg tega, da lahko pametno skrijete čase nalaganja, bi to lahko ponudilo priložnost za hitro vadbo kombinacij in videli, kaj bo in kaj ne bo delovalo na spletu, pa tudi brez povezave. Zaostanek pa ni bil problem v tekmi, ki smo jo igrali, in tudi na začetku ne bi smel biti velik. Od Tekken oznaka 2 uporablja isto mrežno kodo kot SoulCalibur V , pričakujte enake maslene gladke tekme.
Ko končate tekmo, se vsi podatki z nje naložijo na spletno mesto World Tekken Federation, kjer si lahko ogledate vse razčlenitve. Bistvo izkušnje je v igralčevi kartici. V tem primeru boste našli posnetek katerega koli uporabnika, tukaj boste našli vrsto statistike za pomoč pri vaši igri. Obstajajo vaša standardna razmerja med dobitki in porazi, toda tudi tu gre globlje in natančno sledite, kakšno zmago ste dobili. Je bila to standardna zmaga ali dvojni knock out? Ste izpopolnili svojega nasprotnika ali ste ostali samo s komaj vidnim slikovnim pikam v merilniku zdravja?
Globoko od tega vaša kartica igralca prikazuje najpogosteje uporabljene znake, najpogosteje uporabljene ekipe in razmerja med dobitki in izgubami za posamezne like in ekipe.
Poleg teh splošnejših informacij so zapisane tudi specifične bojne informacije. Namco s pomočjo bivšega igralca Filthyja Richa zbira impresivno količino bojnih podatkov. Če niste prepričani, kje ste najvišji števec kombojev, zveza beleži to za vsako tekmo, pa tudi škodo, ki jo povzročijo komboji in žongli, v primerjavi s skupno škodo. Na tekmi sem lahko videl, da je bil rezultat moje škode zelo velik, vendar je bila moja škoda zaradi kombo / ne-kombo nesorazmerno nagnjena k posameznim zadetkom.
Nasprotno pa lahko vidite, koliko škode ste prejeli od kombinacij med tekmo, v primerjavi s poškodovanimi, ki ste jih prejeli od posameznih zadetkov. Še globlje pa zveza spremlja, koliko zdravja so si zaznavili vaši znaki in koliko odstotka stavk (visoki, nizki, srednji) je vaš lik povzročil največ škode. Slednje od teh dveh je ena bolj odpirajočih lastnosti v Federaciji.
Čeprav nisem nikakršen igralec neverjetnega igralca, se mi zdi dobro, da napovedujem preplete med visokimi in nizkimi udarci. Tako sem bil zagotovo presenečen, ko sem videl, da je bilo več kot 90% nizkih napadov, ki jih je vrgel moj nasprotnik, uspešno. Kartice igralcev se lahko povežejo tudi z računi Xbox Live in PlayStation Network, da bi spremljali vašo uspešnost na obeh platformah, ne pa tudi združili.
Zunaj statističnega sledenja je družabni element Svetovne federacije Tekken s svojim timskim sistemom. Funkcionalno podobne klanu ali cehu, so ekipe, ki jih lahko oblikujete z drugimi igralci za povezovanje, boj z drugimi ekipami in kako drugače razširite svojo spletno izkušnjo. Ekipe v Tekken oznaka 2 so bolj organizirani od tistega, kar lahko vidite v drugih borbenih igrah.
S pomočjo Tekken federacije lahko ekipe ustvarijo profil, pošiljajo sporočila drugemu in imajo bolj enoten, organiziran občutek do njih. Vodje ekip so sestavni del identitete same ekipe, saj imajo edino moč zaposlovati igralce, odstraniti igralce ter prilagoditi profil in emblem ekipe. Obstaja tudi sistem razvrščanja, ki je vezan na vsako ekipo, pri čemer uspešnost posameznega člana na razvrščenih tekmah prispeva k kombiniranemu uvrstitvi, ki je prikazan na lestvicah federacije.
Pošteno je čas, da se takšna funkcija, kot je ta, prebije v borbeno igro. Ko sem pomislil na nespodobno količino časa, sem se potopil v igranje s klani v lanskem letu Mortal Kombat, Značilnost, podobna tej, bi se zmanjšala na smešnih ravneh malo spopadov, saj en igralec trdi, da je vodja klana, potem drugi gre in pravi, da je najboljši in naj bi bil zadolžen, za njim pa bi moral iti kdo drug in ga prevzeti sami zaposlujejo nove člane itd. Vsak, ki je bil v klanu - v bojnih igrah ali kako drugače - lahko to potrdi.
Zunaj družbenega elementa s skupinami je dejanska integracija družbenih omrežij s Facebookom, Twitterjem in YouTubom. To je vse dobro in dobro, vendar je presenetljiv, če že ne očiten, opustitev integracije Twitch.tv. Glede na to, kako integriran je prenos v živo v skupnost borilnih iger in eSports na splošno, je razočaranje, da se ne bo začel s Tekken Federation. Kljub temu je Namco izjavil, da si prizadeva za dodajanje podpore Twitchu.
Vsekakor je tisto, kar se bo začelo s Svetovno federacijo Tekken, super. Zveza ponuja hardcore igralcem, ki jih ljubeče prelijejo in jih še vedno razčleni preprosto dovolj, da lahko bolj priložnostni igralci dobijo koristne informacije zase, kar omogoča nadaljnje načine, kako dobri igralci postanejo odlični, odlični igralci pa postanejo elitni.
Seveda, tovrstna storitev ni nov koncept, saj zveza od storitve Call of Duty Elite in Battlefield 3 Premium prevzame več kot nekaj namigov. Toda to ni zastonj, in to je.