real women play silent hill
Zagotovo ste videli že zdaj klasično podobo ženske, ki z moškim v zatemnjenem gledališču gleda grozljivke - dogajanje na zaslonu z zamišljenim izrazom opazuje, včasih pa zakoplje glavo v rame zmenek (in seveda moški se nasmehne in zdi se, da v tem uživa). Podoba je stara - dolgo vztraja misel, da ženske ne marajo strašljivih stvari in v resnici potrebujejo pomoč moškega, da bi jih prenašal.
Dovolite mi, da vas nato predstavim povsem drugačnemu tipu ženske: ženski, ki ne samo, da ne bi nikoli sanjala, da bi pokrila oči z rokami za gorjaste dele, ampak jih v resnici išče z užitkom in prosi, da ne bodo samo prestrašen, vendar prestrašen . Ta vrsta ženske bi zagotovo iskala naše naslove grozljivk o preživetju, ki zagotavljajo ne le strahovanja, ki vplivajo na fizično, ampak tudi na psihološko - saj je to srce, od kod prihajajo najboljši strahovi.
Serije, kot je Silent Hill, so bili pohvaljeni za svoje dosežke pri zagotavljanju grozljive izkušnje na oba načina in tu sem, da vam povem, da je ženska v gledališču morda arhetip, ko gre za ženske in način kako reagirati na grozo, prihaja nova pasma po cevovodu.
Udarite skok za več.
Mogoče se pritožujete, dame, ker se počutim, kot da niste zelo pogumne. In veste kaj? Prav imaš. Nisi. Ne samo, da se varate z eno najboljših igralnih izkušenj, ki vam je na voljo, ampak se zakrivite s tem starim stereotipom. Mogoče to niso samo dame, s katerimi govorim v resnici - nekateri moški so preveč pretreseni, da bi igrali tudi grozo za preživetje.
Medtem ko žanrski shmup sili igralca k uspehu, tako da svoje veščine doseže do skoraj kirurške natančnosti, preživetvena groza zahteva povsem drugačen pristop: jeklene živce in potrpežljivost. To niso hitre igre, ki se za nadaljevanje zgodbe zanašajo na dolga, počasna obdobja raziskovanja in pogosto silijo svojega junaka v naporne borbe, s katerimi se ne more bolje braniti kot s starimi ploščicami, ki si z enim koncem žebljijo. Težavo povečajte in zdi se vam skoraj brezupno misliti, da lahko človek preživi.
Kaj bi s tem všeč ženski?
Dovolite mi, da vam pokažem.
Zdaj klasični prizor v zgodovini Silent Hill, prizorišče posilstva Tihi hrib 2 lahko izklopi žensko, ki jo prvič vidi. Navsezadnje je posilstvo nekakšna občutljiva tema. Ko sem prvič videl ta prizor, sem bil hkrati fasciniran in se revoltiram, predvsem zato, ker pred njim še nikoli nisem videl česa podobnega v videoigri. Moral sem razumeti, kaj je tisto piramidsko glavo delalo tistim manekenkam, in še preden sem ga resnično dojel, sem čutil, da ima to manj zveze z njim in več z likom, ki ga igram - kodirano sporočilo, Moram najti način, kako razvozlati. Od igre, kot je igra, bi se bilo enostavno odvrniti Tihi hrib 2 na tej točki, ki jih je motil preobrat dogodkov, ki je očitno več kot le poceni strah. Saj ne, da imam težave s poceni straši - služijo svojemu namenu, včasih pa uživam v njih. Toda strah, kot je posilstvo, je globoko odmeven. Še vedno trdno sedi v moji zavesti kakih sedem let po tem, ko sem jo prvič igral, in zaradi takšnih stvari mi da vedeti, da če bi druge ženske lahko zbrale pogum, da bi uživale v igri, kot jo imam, bi lahko našle kar nekaj formativnega izkušnja, ki jih čaka pod vsemi geli.
Seveda se nekateri preprosto ne marajo bati. In veste, to je v redu. Prepričan sem, da se ne bom pogovarjal o igranju Halo 3 , ker mi ni vseeno za tovrstne igre. Ne, ta monolog je bolj usmerjen na ljudi, ki lebdijo na robu, na tiste, ki pravijo: 'Oh, rad bi igral te igre, vendar se preveč bojim, da bi jih poskusil'. Igranje teh iger in s tem neposredno soočenje z grozljivkami, ki jih vsebujejo, ni samo pogumno v smislu igralnih izkušenj, ampak sega tudi preko tega. Oseba, ki je dovolj pogumna, da se sooči z grozotami serije, kot je Silent Hill, se lahko postavi v ogledalo in se pogumno sooči s svojim odsevom, četudi jim ni všeč to, kar vidijo. V drugem nedavnem članku sem se dotaknil ideje, da lahko izkušnje, ki jih imamo pri igrah, zelo resnično vplivajo na naše resnično življenje, in upam si jih še enkrat omeniti - jekljanje živcev pred izmišljenimi grozotami vas lahko zelo pripravi na nekatere resnične življenjske.

Zaradi vseh teh razlogov moj igralec, ki priznava, da z užitkom igra preživete grozljive igre, zasluži moje spoštovanje iz več razlogov. Ženska, ki priznava isto, si zasluži dvojno, saj imamo desetletja stereotipov, s katerimi se lahko upiramo. Ja, lahko bi igral roza DS in užival Nintendogs z veselim zapuščanjem in s tem ni nič narobe. V resnici sem to storil. Toda dekle, za katero pravi, da ne uživa nič drugega kot pluti skozi pogosto moteče skrivnosti igre, kot sta Silent Hill ali Fatal Frame - no, stereotipe usmerja v rit. In to mi je nekako všeč. Torej naredite - bodite pripravljeni, da se boste naredili malce neprijetno. Potisnite svoje meje. Morda boste ugotovili, da je tisto, kar boste dobili iz tega, vredno potovanja. Seveda, morda bodo vaši živci na poti nekoliko zakrčeni, toda ljudje že nešteto let množično plujejo po hišah, ki iščejo lov in iščejo tisto nekaj, kar lahko zdaj pošljem v trgovino in kupim v obliki videoigre in povsem vsakič se izgubim v izkušnjah. Kar je izjemna stvar - mislim, da ne bom nikoli nehala biti hvaležna za to.
koda za razvrščanje oblačkov c ++