recenzija betrayal at club low
Hodi v klub kot
Ko razpravljam o nagnjenosti video iger k nasilju, pogosto rečem, 'balistika je enostavna, razprava je težka.' Simulacija poti krogle je del pokrajine video iger skoraj tako dolgo, kot obstaja. Vendar se še vedno borimo z ustvarjanjem smiselne komunikacije. S končnim šefom se pogosto ne prepiramo, običajno nista razpoložena za pogovor.
Vedno me zanima, ko vidim, da igre poskušajo simulirati razprave. Na spodnji stopnici boste v igri morali vliti statistične točke v karizmo in jo morda združiti z metom kocke. Samo včasih dobite igre, kot so Alfa protokol , ki ima kanček več odtenka. Morate prebrati sobo, da ugotovite, kako spraviti svojo tarčo (upajmo, da v posteljo).
Nikoli nisem pričakoval, da bom našel novo mejo visoke vode, ki so jo postavili ustvarjalci Izven konic in Apartma Norwood . Ne razumite me narobe, obožujem te igre. Vendar jih imam rad zaradi njihove estetike in odnosa. Čutil sem, da njihova iznajdljivost verjetno ne bo presegla predstavitve in pripovedovanja zgodb. Še nikoli nisem bil tako srečen, da se tako šokantno motim.
kako napisati primere regresijskih testov
Izdaja v klubu Low ( PC )
Razvijalec: Cosmo D Studios
Založnik: Cosmo D Studios
Izdano: 9. september 2022
MSRP: TBA
Pravzaprav vam ni treba poznati drugih iger v Izven konic družini, da razume, kaj se tukaj dogaja. Pravzaprav vam bo igranje teh prejšnjih naslovov večinoma samo zagotovilo nekaj znanja o tem, kako deluje njegov nejasen in nenavaden svet, in vas pripravilo na dejstvo, da stopite v interaktivno sodobno umetniško delo.
Izdaja v klubu Low vam postavi preprosto nalogo, da vstopite v istoimenski klub in izvlečete agenta pod krinko. Svet igre je kompakten, v veliki meri sestavljen iz nočnega kluba, zgrajenega iz ostankov tovarne krst. Vendar pa je treba še veliko postoriti, če želite uspeti pri svojem poslanstvu. Obstaja veliko stvari, ki jih lahko tudi prezrete, če želite živeti nevarno. Nihče ne obsoja.
Ko vstopite, ste opremljeni samo s preobleko za dostavo pice in svojimi spretnostmi s pečjo za pico. Imate številne socialne veščine, vendar jih je treba vse nadgraditi, preden bodo čim bolj učinkovite. To storite tako, da pridobite denar, denar pa pridobite tako, da svoje sposobnosti uporabite v družbenih situacijah. O vseh teh odloči tekmovalni met kocke.
Na vrhuncu
Preden začnete misliti, da je vse odvisno od naključja, je to le del tega. Če greste v možnost dialoga, imate popoln pregled nad dejavniki, tako pozitivnimi kot negativnimi, ki vam bodo pomagali pri odločitvi, ali je dejanje vredno tveganja. Ogledate si lahko šest strani nasprotnikove kocke in kako se ujemajo s šestimi stranmi vaše povezane statistike. Če torej ves svoj denar vložite v izboljšanje svojega kuharskega znanja, boste imeli več možnosti za uspeh, ko boste morali na svojo tarčo narediti vtis s svojim znanjem o finih stvareh enolončnice.
Izboljšanje vaših veščin se zmanjša na poglabljanje strani vaše kocke. Lahko zapravite šop denarja za to, da naletite na vse strani kocke te statistike, lahko pa tudi samo izbirate, kam boste postavili svojo govedino. Ali želite živeti nevarno s kocko, ki ima vse 1 in 7? Jaz ne bi, ampak ti si. Zmečkal sem številke in kupovanje na veliko ni nobene prednosti, toda glede na višino stroškov je morda bolje, da so stvari nekoliko bolj enakomerne.
Vendar to še ni vse, saj vaši uspehi in neuspehi zagotavljajo tudi bonus kocko za izboljšanje vaše vloge. Če vam nekaj spodleti, vas bo morda osramotilo, kar bo dodalo kocko, ki lahko odšteje vaš met. Če vam bo šlo dobro, boste morda premagali nekatere svoje negotovosti, kar bo podmazalo določene družbene situacije. Podobno lahko vaš nasprotnik v dialogu zmanjša obrambo in postane bolj odprt za predloge, če se pošalite ali dve šali.
Za konec pa še kocke za pico. Z iskanjem receptov in sestavin v okolju lahko spečete popolno pito, kar doda dodatne bonuse. V nasprotju s kockami lastnosti te ne vplivajo neposredno na vaš met, lahko pa vam omogočijo, da ponovno vržete nasprotnikove kocke, si ozdravite zdravje in živce ali vam celo dajo nekaj dodatnega oblazinjenja žepa. S tem mislim denar. Želeli boste vse, kar lahko dobite v roke, zato je v vašem interesu, da iz teh pic iztržite vse, kar so vredne.
Omejitev hiše sta dva do-overja
Kar zadeva to zadevo, je dobra ideja, da komunicirate z vsem v okolju, da zagotovite, da dobite ves denar, ki ga lahko izboljšate svojo statistiko. Lahko se popolnoma specializirate za določene statistike in verjetno obstaja pot do zmage le s temi. Vendar pa je to tudi možnost, da stvari ohranite uravnotežene in postanete pikovec vseh pik. V svojem igranju sem poskušal vpiti čim več tega, tako da sem vsekakor pil iz luž in se dotaknil vsakega gumba.
Prekrivanje Izdaja v klubu Low je bizaren, sanjski svet vzpostavljen v Izven konic igre. Celotno pripovedovanje zgodbe je zaprt, skrivnosten pristop, ki vašo pozornost omejuje na dogajanje pred vami. Na nek način me spominja na igre Brendona Chunga, kot npr Državljan Abel: Gravitacijska kost in Štirikotni kavboj . Nima prav veliko smisla, zato se lahko zanesete samo na like, ki vas bodo vodili skozi njihov svet.
To je tudi precej kratka izkušnja. Moje precej temeljito igranje ni doseglo meje treh ur. Vendar se zdi, da točno koliko časa Izdaja v klubu Low mora uspešno posredovati svojo tezo. Medtem ko bi njegov pristop k dialogu zagotovo lahko sprejeli v daljšo igro, bi izkušnja, ki bi bila manj osredotočena nanj, oslabila učinek.
pretvornik youtube v mp3 z urejevalnikom oznak
Kdo je naročil pico?
Čeprav sem prepričan, da je zanašanje na naključje v Izdaja v klubu Low bo poslabšalo nekatere ljudi, ki mislijo, da se morajo igre zanašati samo na spretnosti, osebno menim, da predstavlja nov vrh dialoga RPG. Deluje tako prepričljivo, kot bi bil kateri koli bojni motor, in daje moč tistim odločitvam drevesa dialogov, ki jih sprejemamo od zasnove žanra.
Zdi se kot eksperiment, a poleg tega, da zgolj dokazuje, da njegove inovacije delujejo, Izdaja v klubu Low zna biti tudi zabavna izkušnja. To, skupaj z igrami, kot je Državljan Sleeper , povečuje moja pričakovanja glede dialoga RPG. To, da se uspe predstaviti kot popoln pripovedni in estetski paket, je osupljivo. To je igra, ki je ne bom kmalu pozabil in je ne smete mimo.
(Ta ocena temelji na maloprodajni različici igre, ki jo je zagotovil založnik.)
9
Odlično
Znak odličnosti. Morda so napake, vendar so zanemarljive in ne bodo povzročile velike škode.
Kako točkujemo: Vodnik po ocenah Destructoid