recenzija the tomorrow children phoenix edition
Dragulj z napako se vrne
Medtem ko je Q-Games najbolj znan po PixelJunk serija, studieva nezemeljska igra zbiranja virov, obnove mesta in ustavljanja kaijuja The Tomorrow Children pustil pečat. Seveda ob predpostavki, da ste bili leta 2016 blizu, da bi ujeli strelo v steklenico.
S spletno fundacijo v skupnem svetu je ta nenavadna družabna akcijsko-pustolovska igra igralcem omogočila, da se odpeljejo v mesto, da se vključijo v raziskovanje, vlečenje, gradnjo in veliko priložnostnih del – ročno delo je bilo nekako bistvo te sovjetske tematike 'alternativna prihodnost.'
Vsaka naloga se je zdela počasna, metodična in premišljena. Toda vsa dolgočasnost se je na koncu poplačala, ko so ljudje delali skupaj dovolj dolgo, da so dosegli večje cilje. The Tomorrow Children je bila povsem skupna igra, ki je vodila do nepozabnih izkušenj igralcev (in nekaj kaotičnega trolanja). To je bila nišna igra, a čedna, in bilo je žalostno, a nekoliko razumljivo, ko je Sony zaprl strežnike. Igra je potrebovala čas za razcvet.
Ta teden je spet na PS4, zahvaljujoč strastnim razvijalcem pri Q-Games, ki je dobil pravice IP nazaj iz presenetljivo kooperativnega Sony Interactive Entertainment.
The Tomorrow Children: Phoenix Edition ( PS4 )
Razvijalec: Q-Games
Založnik: Q-Games
Izdano: 6. september 2022
MSRP: 39,99 $
Želel sem si ponovno ogledati The Tomorrow Children od Death Stranding . Sodeloval sem le v tej nekoč izgubljeni igri, a sem ljubezen zamisel o igranju skupnih ciljev, ki je usmerjeno v timsko delo.
Za razliko od prejšnje brezplačne različice, ki je na voljo samo v spletu, The Tomorrow Children: Phoenix Edition je igra za 40 $ brez nakupov za pravi denar, ki bi jo obdržali na površju. In namesto nastavitve namenskega strežnika, vsak igralec začne s svojim enakim mestom , vključno z zmožnostjo spletno sodelovanje z neznanci oz igrajte brez povezave z AI pomočniki .
To je pomembno razlikovanje – del prvotne begajoče narave igre je bil zglajen in vsaj ob zagonu vzdušje sodelovanja ni. točno enako. Ljudje bodo sprva osredotočeni na dvig lastnega mesta, preden bodo skakali naokoli in pomagali drugim. Čeprav je bilo leta 2016 zanimivo (in včasih frustrirajoče) imeti mesta v celoti v skupni rabi, je v tej inkarnaciji leta 2022 lepo imeti nekoliko več lastništva; lahko ste mirni, saj veste, da vaše osebno mesto ne bo zgorelo do tal, ko se odjavite.
Vaš prvi vtis o The Tomorrow Children se bo počutil bolj vajenega Izdaja Phoneix , v dobrem smislu, in ko boste osvojili osnove, bodo drugi igralci lahko stopili v vaše mesto. Lahko tudi skačete naokoli - zaslon za hitro nalaganje je stran.
Počasno goreče zadovoljstvo
Morda se sprašujete, kaj pravzaprav počnete The Tomorrow Children . Človeštvo je izginilo (iz razlogov, ki jih je bolje občutiti kot opisati), in da bi vrnili nekaj podobe prejšnjega sveta, boste prečkali belo živemu pesku podobno Praznino vse okoli sebe. Kot specializirani klon projekcije boste izkopali velikanske skulpture podobne 'otoke', našli skrite matrjoške in jih obnovili v prave državljane nazaj v bazi. Ves čas se boste kopičili s kovino, hrano, lesom, premogom in kristali, potrebnimi za izdelavo struktur in vzdrževanje vašega rastočega mesta.
Čeprav gre za preprost koncept, The Tomorrow Children Če povzamem, je lahko zapletena igra.
V mnogih pogledih ni 'zabavno' v tradicionalnem smislu. Napredek je počasen - še posebej sam - in veliko rudarskih mehanik s krampom je že znanih. Toda hkrati se ne morem nehati vračati po več. Od tega pregleda sem imel 22 ur.
Za nekatere ljudi bodo tudi najbolj vznemirljive 'vrhunske točke' preveč dolgočasne. In če je temu tako, ne glede na to, koliko ste napredovali ali koliko modnih novih pripomočkov (za omejeno uporabo) ste pridobili, da bi pospešili vsakdanje delo, verjetno ne boste premislili. Namerno omejen inventarni prostor bo vedno problem, dolgotrajne avtobusne vožnje iz mesta na otoke pa nikoli ne bodo dovolj hitre. Zaposleno delo *je igra.*
Zame pa ti tišji trenutki igranja dajejo pomen in težo tej res skromni izkušnji. The Tomorrow Children je lahko kontemplativna ali popolna igra cone-out, odvisno od tega, kako gledate nanjo. Padem nekje na sredino.
Obstajajo popravki in izboljšave igranja
The Tomorrow Children: Phoenix Edition je v bistvu ista igra kot prej, vrnjena v življenje s ključnimi spremembami, da ostane zanamcem. Majhne popravke bodo izstopali v trdoživi skupnosti, vendar se od daleč ne razlikujejo veliko.
Eden največjih je ta, da je zdaj raziskovanje otoka bolj metodično - ni trdnih tal, zato boste privzeto počasi potonili v Praznino. To pomeni, da morate dobro uporabiti udarno kladivo za konstrukcijo platforme in biti še posebej previdni, da ne padete, ali uporabiti kristale za utrjevanje površine. Všeč so mi bili vložki. En napačen gib je dovolj, da nisem mogel hoditi v spanju. Po drugi strani pa smrt ni preveč kaznovajoča – večinoma zapravlja čas.
Po mojih izkušnjah novi peer-to-peer multiplayer deluje odlično. Svojo kodo mesta lahko delite s prijatelji ali preprosto povlečete javni seznam mest in skačete naokoli.
Kot prej boste komunicirali kvečjemu s čustvi, vendar večino časa igralci samo intuitivno naredijo svoje in nato stopijo skupaj, da bi si pomagali. (Glej: Potovanje . ) Če bi bil glavni igralec na otoku in bi prinesel vire in lutke, bi ostal zadaj, da bi se branil pred napadom na Izverg, po potrebi popravil zbombardirane zgradbe in odložil polne avtobuse blaga v njihovo določeno skladišče. Zdi se, da nekateri ljudje sovražijo mini igro uganke z drsnimi bloki za ustvarjanje, vendar me to ne moti, zato bom tudi to naredil.
Tudi z najmanjšimi prispevki boste na vsakem koraku zaslužili ' Napor ”, ki se pretaka v 1) nakupe opreme in 2) nadgradnje spretnosti. Obstaja tudi možnost, da na črnem trgu poberete dolarje Freeman za hladnejše in dolgotrajnejše predmete. Ponovno, The Tomorrow otroci je izjemno počasen in Izdaja Phoenix tega ne spremeni. Upal sem, da bodo dražje stvari omilili še več kot v primerjavi z dnevi brezplačne igre.
Kot solo igralec je težko biti tako dobro zaokrožen, kot bi si želel. Potrebe, kot so kramp, lopata, udarno kladivo in puška, seštevajo, da ne omenjamo odpornih dodatkov, kot je lansirnik izstrelkov ali časovno omejena izboljšava sposobnosti VoidKa. V skupini se lahko specializirate in kar najbolje izkoristite svoje kupone — lahko sinergizirate. Toda sam sem moral igrati na varno.
Boti z umetno inteligenco olajšajo breme
Z umetno inteligenco v kombinaciji (ne glede na to, ali igrate The Tomorrow Children brez povezave ali v dovolj prazni spletni seji), bodo nekatere osnovne naloge lažje. Umetna inteligenca in pravi igralci postopoma prihajajo in izginjajo, ko opravljajo svoje posle. Včasih jih nisem mogel zlahka ločiti.
Toda ko pride do tega, umetna inteligenca nikoli ne bo naredila česa preveč drznega – roboti bolj kot kar koli drugega radi pobirajo ostanke (v mestu in na otokih) in bodo skočili v kupolo, da bi streljali na leteče žarke ali teptanje Godzilla-esque Bankrotza. Popravili bodo tudi zgradbe, če vas ni, vendar se jim s tem ravno ne mudi.
Kljub temu je to velika izboljšava, ki pomaga pri tempu. Ni vam treba varovati vseh vidikov mestnega vzdrževanja, kar je super, ko ste v utoru na izletu po otoku, do katerega je dolga vožnja z avtobusom. Določene naloge lahko nekaj časa brez skrbi pustite kopičiti.
Zame je tuneliranje in raziskovanje gradnje platforme v igri glavna privlačnost, ne glede na to, ali igram sam ali sodelujem z drugimi. Q-Games pravi, da obstaja več kot 40 otokov – videl sem jih preveč, da bi si jih zapomnil, vključno z ogromnim mogočnim rdečim obrazom, iztegnjenimi rokami, torto, pisanimi lebdečimi mehurčki, retro televizorjem in robotom igračo. Te gorske umetniške instalacije je mogoče razširiti tudi, če sprožite prozoren »monolit«; nekateri zahtevajo več igralcev, da jih aktivirajo. Če najdete vse skrite lutke ali počakate dovolj dolgo, bo otok potonil nazaj v Praznino. Všeč mi je bila ta naraščajoča napetost v ozadju.
Obstajajo nova orodja, kot je kavelj, vendar sem na koncu zapravil preveč strelov, ker nisem povsem dosegel strelne razdalje, in mojo valuto je bilo bolje porabiti drugje. Podobno bi si želel, da bi bil jetpack lažje dosegljiv - nekateri otoki so tako zatirajoče navpični, da sem moral samo počakati, da izginejo, in poskusiti srečo na drugem območju.
V kakšen namen?
Prvi večji cilj je obnoviti 50 prebivalcev, pri čemer je vaše mesto dokončano - vendar niste 'izgnani' za vedno, kot se sprva zdi. Lahko se boste vrnili in še naprej dosegali nove višine. Zdaj poskušam doseči število prebivalcev 100 in nadgraditi svojo novozgrajeno mestno hišo s kupom in kupom kovine. Kaj sledi, nisem prepričan.
najboljše spletno mesto za ogled anime brezplačno
Občutek je takšen Izdaja Phoenix ponovna izdaja je bila manj namenjena obsežnim izboljšavam in »ponovnemu poskusu«, veliko bolj pa samo pridobivanju The Tomorrow Children nazaj v roke igralcev na način, ki je primeren za prihodnost. Torej, čeprav si želim, da bi Q-Games lahko posodobil ali razširil nekatere elemente (zlasti boj, ki je pogosto zelo enoznačen), dobim obseg.
Vesel sem, da sem še enkrat pristno zagrizel v to subverzivno družabno ustvarjalno pustolovsko igro kot nekdo, ki je bil tam leta 2016, a ima v najboljšem primeru meglene spomine. Če sem iskren, leta 2022 ni tako vplivno, a tudi nič ni podobno temu vzdušju. Vedel sem, da me čaka nekaj posebnega, takoj ko je na mojem začetnem zaslonu začela brneti ojačena glasba. Vizualni elementi se večinoma še vedno držijo presenetljivo dobro in med igranjem na PS5 nisem naletel na nobene pomembne težave z zmogljivostjo – v najslabšem primeru le nekaj zrušitev pred dnevom lansiranja.
Podpora brez povezave in roboti z umetno inteligenco so dovolj, da osrečijo nekatere oboževalce, in čeprav je cena previsoka in je potrpežljivo igranje preveč nišno, da bi ga priporočali širokemu občinstvu, vseeno želim spodbuditi čim več ljudi. Nisem pričakoval, da bom porabil več kot 20 ur za mučenje s to nenavadno igro, a sem tukaj, brez znakov, da bi se ustavil.
Čas beži, ko tiho pomagate neznancem opravljati dolgočasna opravila. To je nenavaden zen.
(Ta ocena temelji na maloprodajni različici igre, ki jo je zagotovil založnik.)
6.5
Vredu
Nekoliko nad povprečjem ali preprosto neškodljivo. Ljubitelji žanra bi morali v njih malo uživati, a kar nekaj jih bo ostalo neizpolnjenih.
Kako točkujemo: Vodnik po ocenah Destructoid