remedy velja za prvoosebno perspektivo za alan wake 2
V Alan Wake 2 je veliko novih funkcij, vendar ne bodo spreminjale perspektive.

Če oktobra iščete srhljive igre, ne boste naleteli na pomanjkanje, saj je mesec poln več, kot bi lahko igrali. Alan Wake 2 je eden najbolj pričakovanih prihajajočih grozljivk in čeprav nas bo popeljal nazaj v Bright Falls, je očitno, da čaka veliko nove vsebine.
Pred kratkim je Remedyjev Sam Lake, oblečen v elegantno obleko, obiskal Kinda Funny Games in veliko razpravljal o Alan Wake 2 , Remedy Connected Universe in igralniška industrija kot celota. Odkritih je bilo veliko zanimivih informacij, vključno z dejstvom, da so razvijalci nekoč razmišljali o prvoosebni perspektivi za prihajajočo igro grozljivk.
To idejo je sprožil Resident Evil 7 uspešna uporaba perspektive. Kot je pojasnil Lake, je prva oseba v mnogih pogledih idealna za igre grozljivk, saj vas približa pošastim, ki bodo skočile na vas. Vendar se je ekipa odločila, da to ne bi bilo primerno Alan Wake 2 zaradi velike osredotočenosti igre na svoje like in zgodbo. Posledično so sklenili, da se zdi 'videnje lika na zaslonu' preveč pomembno za igro, da bi ga zapustili.
brezplačni pretvornik YouTube v mp3

Številni vplivi Alana Wakea 2
Remedy je bil precej odprt glede tega, kako globoko je bil navdihnjen Resident Evil prevzame žanr grozljivk preživetja. Posnetki igranja z IGN so pokazali, koliko Alan Wake 2 Igranje se zdi podobno Remake Resident 2 , primerjava pa je močnejša le zaradi dejstva, da obe igri vsebujeta dve zgodbeni kampanji.
Prvi Alan Wake Igra je črpala velik navdih iz najstniških grozljivk iz 90-ih Dvojni vrh . Tokrat se je Remedy osredotočil na množico grozljivk, napetosti in kriminalnih filmov, kot je npr. Silence of the Lambs , Srednje poletje , dedno , in dela Davida Lyncha.
Intervju je vreden poslušanja tudi zaradi tega, kar Lake razkriva o vedno rastočem Remedy Connected Universe. Pojasnjuje, da je Remedy Connected Universe omejen na igre v lasti studia. torej Max Payne ni del sveta, kot je našel nov dom pri Rockstarju . Kvantni prelom tudi ni del vesolja, ker je bil razvit za Microsoft.
Alan Wake in Nadzor so zagotovo del vesolja, franšize pa se bodo v nadaljevanju prepletale Alan Wake 2 . Čeprav pazi, da ne razkrije preveč, vključno s tem, ali bomo videli Jesseja Fadena, Lake trdi, da 'obstajajo točke povezave z Nadzor ” v prihajajoči igri. Morda smo že zasledili namige o tem, kot posnetki igranja prikazujejo Ahtija hišnika FBC v Bright Fallsu .
Vznemirljivo si je predstavljati, kaj Alan Wake 2 bi izgledala kot prvoosebna igra, vendar je odločitev Remedyja, da ne gre v to smer, smiselna. Naslednje poglavje Wakeove pustolovščine si bomo končno ogledali 27. oktobra na PC-ju, PS5 in Xbox Series X/S.