retrose tinted boomers adventure asmik world
Nimam pojma, kaj me je natančno spodbudilo, da sem spet igral to igro. Spomnim se, da je bilo to plaho, frustrirajoče in (v marsičem) grozno nepošteno. Kot otrok nisem nikoli dosegel veliko več kot prvih deset stopenj, ker je bila moja potrpežljivost do njega tako kratka.
Kljub temu sem se vedno znova privlačil. Ni tako Boomerjeva pustolovščina je bil eden edinih kartuš, ki sem jih imel za svoj Gameboy. Na voljo mi je bilo veliko možnosti, vendar sem še naprej pojavljal.
Zakaj moj privzeti prehod še vedno deluje brez povezave
Mislim, da ni edini razlog za to, da bi ga osvojil. V umetniškem slogu je nekaj res očarljivega. Čeprav gledam grahov zeleni zaslon, je v mojih mislih Boomer svetlo roza. Vse drugo manjka dejanske barve na zaslonu, ampak malo dinozavra, pa čeprav samo po moji percepciji.
Boomerjeva pustolovščina v svetu Asmik je čudno. Osnovna ideja je, da se mora Boomer povzpeti na vrh stolpa, napolnjenega s sovražniki, da bi rešil ... nekoga. Iskreno povedano, nisem v celoti pogledal celotne zgodbe, ker se mi ne zdi vse tako pomembno.
V bistvu Boomerjeva pustolovščina je akcijska / raziskovalna igra od zgoraj navzdol. Na vsaki ravni so stopnice, ki vodijo do naslednje, ki so zaklenjene za vrati. Igralec mora najti ključ na vsaki stopnji in nato doseči stopnice, da napreduje. Težava je v tem, da je na skoraj vseh ravneh ključ nekje zakopan. Boomer lahko kopa luknje, da ga poišče, vendar so ravni precej prekleto velike in obstaja zelo majhna verjetnost, da ga boste našli povsem naključno.
Na voljo je nekaj elementov, ki Boomerju lahko pomagajo najti ključ. Element kompasa bo ob uporabi usmerjen direktno na lokacijo ključa. Lahko pa zberete kovinski detektor, ki piska glasneje, bližje mestu ključa.
Ravni so na splošno labirintne zadeve, v katerih se pošast pošasti gibljejo naokoli. Boomer nima nobene zdravstvene opornice, zato en zadetek pomeni smrt. Ima pa nekaj sredstev za obrambo. Sovražniki lahko zapadejo v luknje, ki jih Boomer izkoplje in jih lahko ubijejo, če Boomer spet zapolni luknje, a la Lode Runner . In obstaja nekaj orožnih predmetov, ki jih lahko odkrijemo, da odpravimo nekaj škode.
Vse pošasti, razen šefov, imajo vse enake sposobnosti, kot jih ima Boomer, kljub različnemu videzu. Razlike so le v tem, da lahko Boomer pade v luknjo ne glede na to, kako majhna je, medtem ko pošasti padejo v popolnoma izkopane luknje. Zdi se, da pošasti nimajo nobene prave strategije, vendar vsebina teče po nivojih, občasno neha kopati luknjo in jo nato napolni nazaj.
dober brezplačni požarni zid za Windows 10
Tudi kot Boomer lahko sovražniki prevzamejo predmete, vključno s ključem. Torej, tudi če ste prej igrali raven in približno vedeli, kje se nahaja ključ, ga lahko sovražnik pobere in odide. Stvari lahko tudi pokopljejo, zato so zelo moteče, če izgubite sled ali pa odkrijejo ključ, ko je zunaj zaslona in nimate pojma, kdo ga lahko nosi.
Pravzaprav je na nekaterih ravneh nujno potrebno, da sovražnik izkoplje ključ, da lahko končaš. To se nanaša na način, kako se premika Boomer. Ne more se preprosto obrniti in mora premakniti polovico svoje velikosti vsakič, ko pritisnete d-pad. Torej, v nekaterih tesnih hodnikih je lahko ključ nameščen na mestu, da ni mogoče, da bi izkopal luknjo, da bi ga pobral.
Druga frustrirajoča stvar je, da je Boomer res počasi . Hodi z bolečim tempom in čeprav se večina sovražnikov giblje le tako hitro kot on (če je to tako), potuje po dolžini nekaterih stopenj, se zdi, da traja večno. Če se vam zdi, da je njegov sprehajalni tempo slab, počakajte, da ga vidite, kako kopa. Dve sekundi se morda ne zdita dolgo časa, vendar počakajte, da se pol ure borite, da dosežete raven, ker vas kritiki še vedno ujamejo, saj Boomer ne more kopati dovolj hitro, da bi imel luknjo v polni velikosti.
Obstajajo elementi za vklop, ki vam pomagajo pri težavah, kot so rolerji in lopata. Lopata je res uporabna in luknje se izkopljejo hitreje kot 14-letni fant, ki je odkril pornografijo. Drsalke so sicer opazne, vendar manj napredujejo.
Približno na vsakih osem stopenj se Boomer sooči s šefom. Te stopnje so večinoma prazne, in to je dobra stvar. Šefi so približno štirikrat večji od Boomerjeve velikosti, na splošno se premikajo veliko, veliko hitreje kot on in za orožje potrebujejo kar ducat zadetkov iz orožja. Seveda boste morali, da napadete orožje do napada, kar (zaradi prej omenjene hitrosti Boomerja) postane resnično zahtevno.
Boomerjeva pustolovščina v svetu Asmik ni a slab igra, samo trpi zaradi oblikovalskih odločitev, ki so na trenutke resnično moteče. Mogoče bi ga radi preverili samo zato, ker je pojmovan dokaj pameten in so liki res čudoviti, vendar ne bi nameraval vložiti veliko veliko časa v vajo.
Vprašanja in odgovori za razgovore v HTML in CSS