review age empires ii hd edition
Predvidevam, da lahko starega psa naučiš novih trikov
Doba imperijev je ena izmed starejših serij strateških iger. Prej Vrhovni poveljnik , prej Grehi sončnega cesarstva , še preden StarCraft, bilo je Doba imperijev .
Kot ljubitelj načrtovanja in načrtovanja je serija že nekaj časa pomembna za mojo igralno dieto na računalniku. Nisi mogel verjeti mojemu navdušenju, ko sem videl, da bo prišlo do predelave HD v obeh Doba cesarstva II in Doba osvajalcev razširitev za Steam. Srednji vek, tu pridem.
kako uporabiti bin datoteko
Doba Empires II HD izdaja
Razvijalec: Hidden Path Entertainment, Ensemble Studios
Založnik: Microsoft Studios
Objavljeno: 9. aprila 2013 (PC)
MSRP: 19,99 USD
Tisti od vas, ki se niste igrali AoE II čez nekaj časa bo verjetno nekaj lepih spominov na staranje naslova strategije. Verjetno boste na to pomislili kot na enega od velikih; spektakularno inovativen, dobro uravnotežen in prikaže nivo podrobnosti, zaradi katerega bi se renesančni slikarji zarumenili. Potem… začneš igro.
Kolikor je mogoče veliko, je število sprememb, ki so bile opravljene tukaj, absolutno goli minimum. Ni HD tekstur, vsi originalni zvočni efekti in glasovni posnetki so shranjeni, prav tako pa se nobena mehanika ni spremenila. Vse je točno tako, kot smo ga vsi zapustili - na bolje ali na slabše.
Malo notri AoE II je postaral tako dobro, kot bi si lahko kdo upal. Tisti, ki so vajeni bolj sofisticiranih strategijskih iger, bi to zlato starost lahko nekoliko zmotili. Ni samodejnega raziskovanja, ni čakalnih čakalnih vrst v enotah, čakalnih čakalnih vrst ni, če izberete skupino enot, boste pogosto izbirali potepuške delavce, kontrolne skupine so precej omejene tako glede na število enot, ki jih lahko izberete, kot tudi število dovoljenih kontrolnih skupin in delavca AI pušča kar nekaj želenega.
Kljub temu je v vsej stvari nekakšna čistost. Ravnanje z miro in upravljanjem je veliko bolj pomembno kot že leta, pomanjkanje privoščljivosti in rokovanja pa prinašata bolj grobo, a včasih tudi bolj natančno izkušnjo. Zdi se mi, da veliko bolj učinkovito postavljam točke za shod in pogosto bi namenil pet svojih kontrolnih skupin vaščanom ali delavcem, da bi pomagali krožiti skozi gospodarsko upravljanje. Na primer, v svojih glavnih taboriščih za nabiranje lesa bi zadrževal enega delavca v nadzorni skupini, da bi lahko tabor zlahka prestavil in skočil na to skupino delavcev, da bi hitro ukrepal.
Poleg tega sem postal veliko bolj previden z osnovnimi vzorci gradnje in ureditvijo mojih stavb in dovodnih vodov. Ohranjanje vsega organiziranega s tako malo pomoči računalnika je dovolj naporno in domneval sem, da bo delo z mojim lastnim neumnim osnovnim dizajnom celotno stvar nevzdržno.
brezplačna aplikacija za iphone in android
Ta pristop z golimi kostmi spodbuja veliko bolj agresiven in obsesiven slog igre. Ni prostora za samozadovoljstvo; ne morete si privoščiti, da bi se nehali premikati ali nehati biti pozorni. Precej drugače StarCraft , ki je v prvih treh minutah vsake tekme pogosto isto - zgradite delavca po delavca, si zagotovite več hrane in nato potegnite nekaj vojaškega. Vsaj, AoE vam bo omogočil ročno pregledovanje in preklapljanje med različnimi začetnimi viri hrane, hkrati pa zavarovanje stanovanj, zalog lesa in vse, kar je nastavljeno za napredek tehnologije. Vsakič je dovolj drugače, da nikoli ne gre za isto igro dvakrat.
Vsaka od civilizacij je tudi tu in tam dokaj uravnotežena z nekaj majhnimi izjemami. Na splošno gledano je igra zelo primeren merilec ogromnega števila taktičnih in tudi večjih strategijskih spretnosti. Igra se premakne dovolj hitro z drugimi kompetentnimi igralci, da boste morali biti dokaj agresivni, da ne boste mogli iti naprej, ne da bi bili tako nedostopni, da bodo novejši ali manj dobro vajeni igralci obsojeni, preden se kdaj začnejo.
Podobno vas bo kampanja popeljala skozi nekatere bolj zanimive, čeprav moteče trenutke v srednjem veku. Vse je bolj ali manj zgodovinsko natančno, čeprav se ravna s pošteno količino takta, tako da se nikoli ne poda na po nepotrebno žaljivo ozemlje. Če lahko svoje otroke naučite, kako se lahko učinkovito igrajo, resnično ni slabo orodje, da jih naučite nekaj stvari o velikih zgodovinskih konfliktih. Spomnim se, da sem iz te stvari učil Azteke in mesto Tenochtitlan. Dovolj, da lahko še vedno pravilno črkujem to ime mesta. Kdo je rekel, da igre niso učinkovite učiteljice?
Kljub vsemu resno je ta igra fantastično dobro narejena, četudi je nekoliko robnata po robovih. Odpravljene so bile nekatere večje težave s poskusom izvajanja stvari na sodobnih računalnikih (na primer barvni hrošč in napaka z pomikanjem miške). Plus AoE II zdaj podpira ogromno ločljivosti monitorjev, kar je lepo, čeprav smo še vedno obtičali s temi starimi teksturami, vendar obstaja podpora Steam Workshop, da bi se lahko oboževalci spremenili po vrstici.
Ja, dejansko mi je trajalo dlje, kot bi rada priznala in v celoti dojela pomen te vključenosti. Minilo je le nekaj dni, ko je igra padla in že je precej spodoben nabor HD teksturnih paketov, igralnih nastavitev ter na tone in tone drugih dobrot. Na enak način kot to Skyrim vzela sem prvotno naložbo 75 ur in to čarobno podaljšala na nekaj v soseski 500, delavnica za AoE II je neverjeten bonus. In v kombinaciji z dostopom do več igralcev prek Steam je res edini dodatek, ki ga igra potrebuje.
Vse povedano, čeprav vas malce frustrira, če niste zajeti v mikro upravljanje, Doba imperijev II HD z delavnico in posodobljenimi funkcijami za več igralcev je odličen naslov. Sijaj zasnove igre je še vedno prisoten, morda jo boste morali pogledati mimo njene starosti, da jo boste videli.