review assassins creed iii
Končno Assassin's Creed na poti
Osvoboditev je malo zmede. Po eni strani ponuja precej neverjeten prenosni računalnik Ubijalčeva sled izkušnje prvič, saj je množica iOS spinoffov in Krvne linije res ni naredil prave pravičnosti.
Po drugi strani pa trpi občasna neusklajena igralska izkušnja in peščica tehničnih omejitev, ki so očitno posledica Ubisofta, ki igra konzole kakovosti konzole prenaša v prenosni.
Poglejmo, kako se izkaže.
Assassin's Creed III: Osvoboditev (PlayStation Vita )
Razvijalec: Ubisoft Sofia
Založnik: Ubisoft
Izpust: 30. oktobra 2012
MSRP: 39,99 USD
Verjetno boste to opazili Osvoboditev je nekoliko drugačna od ostalih serijskih iteracij dokaj hitro. Takoj, ko skočite vase, ne boste imeli nobenih daljših meta-pripovednih sekvenc, ki bi jih lahko obravnavali - naravnost do akcije. Po kratki vadnici je dr. Osvoboditev trka na tla in je neumnost
Igralska junakinja, Aveline de Grandpré, napol Francozinja, napol Afroameričanka, je v bistvu Batman. Kot Bruce Wayne je tudi ona privilegirana mlada ženska, ki ima dostop do številnih razkošjih, ki jih mnogi ne bi - poleg tega, da imajo podporo svojega klana morilcev.
Kot takšna je sposobna narediti skoraj vse, česar ste navajeni v preteklih igrah, poleg tega, da lahko sprejme tri ločene osebnosti za dosego svojih ciljev (torej primerjava Batmana) - sužnja, morilec in dama.
brezplačni zasebni strežnik world of warcraft
Suženj se lahko zlije z množico ljudi bolje kot morilec in še vedno teče naokoli tako svobodno, kot lahko Altair, Ezio in Connor. Osebnik atentatorja ima dostop do vseh ljubkih orodij, ki ste jih vajeni na tem mestu, vendar je bolj viden. Dama je bolj omejena (in s tem manj zabavna) trojka, saj je ta persona omejena na lahke bojne zmožnosti in sposobnost očarljivosti stražarjev, vendar ne more prečkati streh ali se ukvarjati s prostim tekom.
S temi tremi personi boste prečkali celotno igro, razpletali samostojno samostojno zgodbo Aveline, ki nima nobene zveze z Desmondom ali Ubijalčeva sled meta. V glavnem se ukvarja z odpravljanjem suženjstva, medtem ko se ukvarja z Aveline lastnimi demoni in preteklostjo. Kljub temu, da ni neprebojnih, pa naj bo to nepomembno, vendar imam rad to namestitev.
Pokaže, da je Ubisoft prepričan, da lahko predstavljajo pripoved brez vso kooky Abstergo / Desmond / današnjo vsestransko zgodbo in pušča neomejene možnosti za prihodnje IP v franšizi. Če ste kdaj pomislili, da je hromo, da so Altair, Ezio in Connor lahko tekali naokoli z velikanskim belim zlobnim plaščem in jih ne boste nikoli opazili, boste morda lahko kupili Aveline.
Edini velik zastoj pri vsem omenjenem doslej je sama persona dama, izključno z igralskega stališča. Če ponovim, ne more plezati na stavbe in je v boju zelo omejena: v bistvu ji primanjkuje veliko temeljnih vrednot Ubijalčeva sled igre zabava. Medtem ko ti stori imate možnost izbire, katero osebnost boste izbrali za številne misije (prek različnih prodajaln kostumov), nekaj jih je ne imajo izbiro.
Če vas to ne zanima, se boste morda želeli izogniti Osvoboditev , ker se s to osebo opravi spodoben kos potrebnih misij. Medtem ko sem se uspel spraviti v krog z različnimi občutki in korakom v igri, se lahko mnogi, ki so bolj nagnjeni k igranju 'stabby stabby', občasno počutijo neprimerno, zato ste bili opozorjeni.
Zaradi vključitve te persone pa pomaga dodati Avelinein lik, zaradi česar je ena bolj zanimivih in všečnih protagonistk v franšizi. Aveline je samozavestna ženska, kar kaže - izredno všečna je, vendar je pomanjkljiva, njena naglušnost Brucea Waynea pa samo še dodatno privlači.
Tudi same misije so vaš tipičen pogon AC preiskovalne, ubijajo in pridobivajo naloge. Ni skoraj tako ponavljajoča se kot prva igra, saj je strukturirana bolj kot nadaljevanja, saj ne izvajate istih treh vrst znova in znova. Misije jim prinašajo naraven potek, in četudi na kratek rok počnete nekaj navideznega, to vse prispeva k Aveline osebni zgodbi in pripovedi.
Tako kot glavna igra tudi pri vsaki misiji obstajajo neobvezni cilji, na primer „ne vzemite (x) količine škode“ in podobno. Niso povsem potrebni za vse, vendar so tam kot malo zabave, če ste tekmovalec ali tip dodelave.
Boj je popolnoma enak kot Assassin's Creed III sistem, saj igra teče v osnovi na istem motorju. Aveline uporablja valilno in skrito rezilo tako kot Connor, tudi ona ima novo sposobnost multi-kill (pomislite Splinter Cell 's' mark 'sistem), puhalo in bič, ki bo pomagal nekoliko premešati stvari.
Ok, torej igra kot v hiši Ubijalčeva sled igra bi morala, a ali ogroža kaj zaradi prenosljivosti? Hladna, trda resnica je, da. Občasno boste opazili, da se okvirji potapljajo, potapljajo in se umikajo, nekateri pa se lotijo razdalje, ki imajo grdo glavo približno z enako hitrostjo. Osebno se mi ni zdelo, da gre za dovolj velike težave, da bi lahko dosledno vplivali na igranje dosledno, toda težave so tam in občasno sem jih opazil.
Čudno pa je, ker me v istem duševnem dihu navduši, kako dobro je doživetje osnovne konzole preneslo v Vita. Ko ne opazite tehničnih omejitev, razmišljate, kako neverjetna je igra, še posebej, če upoštevate zelo kratke čase nalaganja in pomanjkanje nalaganja, ko ste na prostem. Zagotovo je nasprotujoč si občutek, vendar pomaga, da ima igra odlično kontrolno shemo.
Ni dveh načinov: kontrole so gladke kot maslo. Zunaj nekaj okvirnega nadomestila z njimi sploh nisem imel težav in igra deluje približno v razmerju 1: 1 v primerjavi z Assassin's Creed III .
Prav tako vam ni treba skrbeti za nobeno glavni Pripomočki Vita touch touch - skoraj vse, kar je izven nekaj osnovnih nalog, je mogoče izvesti s pomočjo vhodov s tipkami, kateri koli krmilni mehanizmi na dotik pa so večinoma za pomožne funkcije ali mini igre, ki jih hitro in hitro opravite.
Kar zadeva dolgo življenjsko dobo, boste tukaj dobili svoj denar, kot je to običajno v primeru Ubijalčeva sled franšiza. Zgodba je dolga in precej dolgotrajna (približno deset do petnajst ur) in dolgo po tem, ko se krediti stečejo, je treba narediti še veliko dodatnih stvari.
najboljši brezplačni odjemalec ssh za Windows
Če ga želite kupiti za Connor / Assassin's Creed III vseeno, ne moti se. Crossover se resnično zgodi šele proti koncu igre in njegov vpliv ni v celoti reprezentativen za temo. Nobenega mi ni vseeno, vedite le, da ne gre za veliko stvar - niti za vezane predmete, ki jih dobite za povezavo igre z vašim PSN računom.
Način za več igralcev je prisoten, vendar je ne kar ste navajeni videti v franšizi - gre v bistvu za tveganje kot družabna igra. To je asinhrono in anonimno, zaradi česar je očitno ljubezen / sovraštvo. To se mi zdi precej nepomembno, vendar bi bilo lepo, če bi ga vsaj dobili prav lokalni način za več igralcev, čeprav je imel le nekaj gametypeov.
Na koncu dneva, Osvoboditev je prvi pravi prenosni vnos v Ubijalčeva sled franšiza in tako bo seveda nekoliko robnik po robovih. Dokler se lahko spopadate z nekaterimi tehničnimi omejitvami, morate uživati, medtem ko čakate, da Abstergo pripravi več simulacij za vas.