review atelier ryza
Ogenj gori in mehurček
Pripravljen sem odkrito priznati, da se tega nisem nikoli dotaknil delavnica pred tem. Gredo v Atelier Ryza: Vedna tema in skrivna skrivnost , Vedel sem zelo malo. Gre za serijo, osredotočeno na alkimijo, in obstaja že od prašičeve dobe, vendar je približno tako. Vendar sem na to pritegnil čisto zato, ker igrate kot luštno anime dekle in sem bila razpoložena.
Včasih so moji okusi preprosti.
Nič me ne navduši več kot skok v novo serijo popolnoma slep. Želim si samo vnaprej, da gre za poglede svežega očesa in ne začinjenega oboževalca. Ne morem komentirati, kako se ta vnos primerja s prejšnjimi igrami, le kako stoji sam.
Atelier Ryza: Vedna tema in skrivna skrivnost (Stikalo Nintendo, PS4 (pregledano), osebni računalnik)
Razvijalec: Gust Co. Ltd.
Založnik: Koei Tecmo
Objavljeno: 28. oktobra 2019
MSRP: 59,99 USD
Potem ko je svoje življenje živela osamljeno na majhnem otoku, mlada najstnica Reisalin Stout (Ryza na kratko) sanja o pustolovščinah. Zato svoje prijatelje pritiska, da se prikradejo na celino, da bi nadlegovali prosto živeče živali.
kako odpreti datoteko dat v oknih
To je bistvo tega. Želi si pustolovščine, zato gre ven in pustolovščine.
Ob poti sreča skupino potujočih trgovcev, ki jo učijo alkimističnih poti; umetnost zmetavanja naključnih sestavin v enolončnico, da se naredi vse od napitkov do kladiva. Hitro ugotovi, da ima alkemično sposobnost, in si zastavi novo novo znanje, da bi vsem dokazala, kako lahko je odrasla oseba.
V njeni srži je zgodba o prihodnosti. Vložki niso tako visoki niti zlikovci, kot so definirani v običajnem RPG-ju. Zaplet se namesto tega osredotoča na opazovanje likov in njihovega prijateljstva. Počasi je, zagotovo, je pa tudi zelo sproščen in sproščen. Zato je malce šokantno videti tematike zlorabe otrok, ki so se mešale v splošno sončno zavezo o prijateljstvu - potem pa je nekako ne bi obravnavali.
Medtem ko večina Atelier Ryza naroči se dokaj tipične formule JRPG, zaradi alkimije se loči. Skratka, gre za obrtni sistem, in ne za razliko od tistega, kar smo videli v množici drugih iger v zadnjih letih. Vendar pa je način, kako alkimija vpliva na boj, precej zadovoljiv.
Namesto da preprosto oblikujete hrano, eliksirje in druge potrošne materiale, lahko svoje stvaritve vstavite v svoj zalog in jih lahko uporabljate za nedoločen čas, dokler imate na voljo CC v boju za to. To skupaj z izgradnjo in nadgradnjo orožja in oklepa pomeni, da si lahko s pravimi recepti privoščite veliko prednost. Pogosto, ko sem si zadnjico brcnil v pretepu, je bilo samo vprašanje, da se vrnem v atelje in delam na svojih receptih, da premagam naslednjo oviro.
Slaba stran osredotočenosti na alkimijo je, da divjačina teče kot reka strjenega mleka. Pogosto se ustaviš, da bi nekomu nekaj ustvaril, kar lahko pomeni, da bi poiskali sestavine v naravi. Počuti se primerno, če nič drugega, a vodi v veliko bitko, raziskovanje, dialog, obrt, ustavljanje, začetek, ustavitev, začetek.
Ne pomaga, da se glavna naloga premakne neorgansko in vas na zemljevidu prečisti tako, da je dopustno samo hitro potovanje. Pogosto sem ostala brez pojma, kam naj grem, samo naslednja minimap usmeritev je moja ideja, kako nadaljevati. Zdi se, kot da se od vas pričakuje, da boste v dnevniku iskanj poiskali vsakič, ko je cilj dosežen. Deluje, toda nekaj je nenavadno, če odprete svoj dnevnik in si ogledate, 'in potem je Ryza odšla na obisk k svojim staršem', kot očiten pokazatelj, kaj igra hočeš narediti.
Vpliva, ki ga ta struktura ima na celotno igro, je nemogoče prezreti, vendar zabave ne uniči v celoti - preprosto se ne zdi najbolj učinkovit način postavitve stvari.
Tudi tega ne gre reči Atelier Ryza ni prijetna igra, zagotovo je. Nekaj nalezljivega je v njegovem optimističnem stališču in navdušujoče o njenem znanju, osredotočenem na igro. Vedno je na voljo nekaj, kar lahko odklenete za vogalom; vse, kar je potrebno, je poseben nabor elementov, ki jih je mogoče skriti kjer koli.
Liki imajo smešne modele in se oblačijo tako, kot da so bili v bližini eksplozije veleblagovnice, vendar so njihove osebnosti dovolj všečne. Njihove težave so majhne in sitne, včasih pa je lepo imeti značaj, ki ga motivira osebna rast, ne pa samo-pravičnost ali smrt njihovih bližnjih.
Gre za osvežujočo spremembo tempa od razpoloženih protagonistov, ki rešujejo svet pred nedvoumno zlobnimi zlikovci. Medtem ko se rada zabavam ob modnih težavah, kot je Ryza rit, ki ji je lahtno požrl kratke hlače, sem se zabaval z Atelier Ryza . Ni mi dovolj, da bi mi zmanjkalo in pobrala preostanek serije, ampak če bom kdaj razpoložena za še kakšne anime obrtniške hižinke, jih bom verjetno že pogledala.
(Ta pregled temelji na zgradbi igre, ki jo je kupil recenzent.)