review blues bullets episode 1
Mešanica fantastičnega in neznosnega
Blues in Bullets je epizodična pustolovska igra z zločinom, ki skače sem in tja med umetniško osupljivo in neprimerno bolj strašno večkrat, kot bi rad štel. V nekaj kratkih urah me je prva epizoda zasledila ohlapno, nato pa me do solz doletela, preden sem nenadoma spet postala zanimiva.
kako dodati element matriki v javi
Ta prva epizoda je tako slabo razgibana, da je ne bi dokončal, če ne bi predvajal za pregled, vendar bom prišel do konca, da upam na prihodnje epizode, da me bodo prijeli.
Blues in metki - 1. epizoda (Xbox One, PC (pregledano))
Razvijalec: Množica pošasti
Založnik: Množica pošasti
Objavljeno: 23. julija 2015
MSRP: 4,99 USD
Rig: Intel Core i5–4690K pri 3,5 GHz, z 8 GB RAM-a, Nvidia GeForce GTX 960, 64-bitni Windows 8
Prva epizoda Blues in Bullets naredi zelo dobro delo pri postavljanju neverjetno grozljive skrivnosti takoj po netopirju. Otrok, zaprt v podzemni celici, grozljiv strgalen zvok, ki hladi kosti, in poskus ubeža nečloveške zveri. Uvodne minute igre so očitno vznemirjajoče in, ko so postavljene skupaj s posledičnimi prizemljenimi elementi zločina noir, resnično služijo pripovednemu kavljenju, ki bi mu lahko pomagal.
Od tam skočimo naravnost v nekatere bolj mešane elemente Blues in Bullets 'oblikovanje. Začetni elementi noir zločina v igri so boleče počasni. Od hitrosti hoje, ki se nikoli ne poveča nad vpadljivim plazenjem, do avtomatske kamere, katere koti vam pogosto ne bodo mogli ogledati, kam se usmerite, boste porabili veliko časa ugibati, kam iti, se motiti in imeti da se počasi sprehodi nazaj, dokler ne najdeš kam greš.
Glede teme hitrosti je tudi dialog v igri, čeprav dobro napisan in izveden, slabo temen. Medtem ko so vrstice likov dobro podane, so med vrsticami govora ali med stavkom in odgovorom pogosto nerodne vrzeli. Medtem ko je dialog dobro napisan, ta vprašanja o potezanju resnično škodijo toku napetih scen.
Kombinacija nerodne kamere, grozljivo nizke hitrosti hoje in izstopajočega dialoškega koraka je prvo polovico pripovedi na trenutke postavila nadloga, kljub temu, kako zelo sem želela uživati v njej. To je bila velika ovira in takšna, ki bi me izključila, če bi to igral v užitek.
kateri je najboljši pretvornik za youtube
Kljub temu so bile stvari v uvodnem dejanju dne Blues in Bullets to je bilo precej omembe vredno, in sicer vključitev segmentov strelcev tretje osebe. Vključevanje odsekov, ki so zahtevali potapljanje med prikrivanjem, odstrelitve, izročitev orožja in načrtovanje napada na močno varovani dom mafijskega šefa, je bilo še posebej prijetno. Lepo je videti, da pustolovska igra 's klikom' vsebuje več teh tradicionalnih elementov igranja, četudi je bil cilj še enkrat boleče počasen.
Medtem ko je črno-bela estetika sveta na splošno presenetljiva, sem bil šokiran nad tem, kako slabo je igra potekala na spodobnem računalniškem računalniku. Za igro tako vidno indie kot Blues in Bullets , moj osebni računalnik se je pogosto brcal, mucala in utripala veliko več, kot bi pričakoval. Skratka, računalniška različica je grozno optimizirana.
Na tej točki približno na polovici poti Blues in Bullets prvo epizodo, bil sem pripravljen odnehati. Nato me je končno začelo privlačiti zanimanje za vizualno privlačen, zelo abstrahiran segment vizualnega oblikovanja.
Pripoved je postala združena z velikanimi usmerjenimi besedami, ki so skakale od tal, beseda 'pekel' je prišla skupaj s stenami plamena in razpravami o strelnih strelih v paru z odseki strelcev tretjih oseb, ki so se med drugim skrivali med velikanskimi črkami za naslovnico. Nenadoma, Blues in Bullets je kaj vidno aretiral. Ni trajalo dolgo, vendar je pritegnil mojo pozornost veliko boljše od splošnih tonov sive barve, v katerih je bil svet naslikan.
Po tem se je pripoved končno pobrala tako, da je iz uvodne igre predstavila peščico tistih grozljivih okultnih tem grozljivk. Hoja smrtno počasna je dolgočasna. Počasna hoja po sobi s strašljivo pohabljenim človeškim truplom se zdi veliko bolj tonalno primerna.
Navsezadnje Blues in Bullets kaže veliko obljub, a samo to prvo epizodo je zelo težko priporočiti. V svoji zadnji polovici resnično začne sijati, z igranjem tretjih oseb, grozljivim reševanjem zločinov in intrigantno zasedbo likov. Škoda, da je bila zgodnja tekma tako boleča, da se je prebil.
Prva epizoda se je končala na resnično privlačni izmenjavi, ki me je prodala, ko sem preizkusila drugo epizodo, toda prva epizoda v vakuumu je na trenutke bolj boleča, ker jo lahko privoščim vsak novi IP. Vsekakor pazite Blues in Bullets . Če se epizoda 2 lahko začne z enakim korakom in tonom, kot se je končala Epizoda 1, bomo morda imeli resnično moč in kliknite pustolovsko serijo.
(Ta pregled temelji na maloprodajni sestavi igre, ki jo je priskrbel razvijalci.)