review borderlands 2mr
Torgue Time
(Razkritje: Anthony Burch, pisatelj Meje 2 , je bil prej zaposlen v Destructoidu. Kot vedno v pregled ni bilo upoštevano nobeno osebno ali profesionalno razmerje.)
Najboljša vsebina, ki jo lahko naložite, po mojih izkušnjah služi kot delavnica z majhnim tveganjem za spitball in prototip novih idej. Včasih se te ideje pojavljajo pozneje v, recimo, nadaljevanjih: iz tega ni mogoče priti Zmajeva doba: poreklo do Zmajeva doba II, na primer, ne da bi vključili nekaj mehanikov, ki so bili prvič predstavljeni Zmajeva doba: prebujanja .
Včasih pa je DLC način za izpolnitev zahtev oboževalcev, za dvig nivoja ali uvedbo sistema za shranjevanje orožja v RPG, ki ga poganja plen. To je način za raziskovanje novih področij zgodbe igre ali vesolja ali zapolnitev vrzeli neke zgodovine.
Verjetno je to tudi način prodaje konjskega oklepa, nadomestnih oblačil in kačjega olja nezaupljivim potrošnikom.
Toda dolg pogled obeh Meje 2 Dosedanje DLC kampanje bodo to pokazale Kapitan Scarlett in njen piratski plen in novejše G. Torguejeva kampanja pokolja se loteva temeljnega vprašanja, kakšne vrste franšize Obmejna območja hoče biti.
Borderlands 2: Kamp o pokolu gospoda Torgueja : (PC, PlayStation 3, Xbox 360 (pregledan))
Razvijalec: Programska oprema za menjalnike, igre Triptych
Založnik: 2K igre
Izdanje: 20. novembra 2012
MSRP: 9,99 USD / 800 točk Microsoft
Obmejna območja gre v glavnem za matematiko, za postopkovno ustvarjanje stvari z izpolnjevanjem določenih kategorij z določenimi vrednostmi - stopnja požara, denarna vrednost, odstotki padcev. To se večinoma dogaja v povezavi z drugimi dizajni, ki so bili podedovani najprej iz PC-igranja vlog, nato pa iz MMORPG-jev.
Kaplje pljuv - poleg gojenja gozdov - so bile velik del Obmejna območja 'stalni uspeh, igre' notranji generator naključnih števil, ki vedno bolj poganja igralce v iskanju popolne modne pištole ali granate. Torgue žetoni, nova valuta, ki jo je predstavil Kampanja pokolja , te spremembe: legendarno orožje na oranžni ravni lahko zdaj kupite neposredno iz avtomata.
Železni sovražniki naključno padejo žetone Torgue, vendar so za dokončanje misij nagrajeni tudi pridni lovci na trezorje. Za nakup legendarnega orožja znamke Torgue je potrebnih 613.
brezplačna aplikacija za prenos pesmi mp3 za android
Ključno pri tem je, da so te misije kratke in ponovljive. V pravih okoliščinah bi lahko v manj kot eni uri zrušili dovolj žetonov za legendarno orožje, kar izniči potrebo po tem, da bi to orožje kmetovali od drugod. Vsakdo lahko z malo predanosti dobi dostop do nekaterih najboljših orožij v igri. Vznemirjenje nad poravnavo proceduralnih zvezd ni več v korist lažjega, bolj predvidljivega sistema.
Ta premik se je dejansko začel v Kapitan Scarlett , z uvedbo kristalov Seraph in nameščenih napadov, vendar je koncept enak. Scarlett predstavljena dva neobvezna šefa končne igre, ki a. odvrgli posebne kristale, s katerimi je bilo mogoče trgovati za pištole na nivoju Seraph in b. lahko se borili le enkrat na dan. Kmetija ene pištole Seraph traja od enega tedna do deset dni. (Mimogrede, the Kampanja pokolja predstavi novega napadalca, Pyro Pete the Invincible, ki prav tako spusti Seraph Crystals.)
Pokolj Nova valuta se še bolj izstopa, saj je tako veliko lažja za uporabo - mrdljive misije so kratke in nimajo tako grozljive omejitve primera za enega šefa na dan, ki jo Gearbox na pamet postavlja Kapitan Scarlett najboljša oprema. Demokratizacija Obmejna območja 'kapljice pljuva ponovno oblikujejo nekatera njegova vodilna načela in uvajajo možnost mletja, ki prej ni bila dosegljiva. S trgovino trguje sreča.
Obstaja cela metaekonomija kmetov, lovcev, pljačkašev, plenil in modrc, ki se zapletajo v trgovino s pandoranskim orožjem, in iz njih je bil izvlečen majhen kos preproge. Žigi Torgue pravzaprav ne vplivajo na to, kako zabavno je Kampanja pokolja misije so ali kako smešno je pisanje, vendar je pomemben premik v dinamiki serije.
Kot poudarja Brendan Keogh, puške vstopijo Obmejna območja imajo toliko - če ne več - lastnosti in variacije, kot jih imajo humanoidi. Vsak ima določeno čutiti , neodvisno od zapletenega računa, ki ga je sprožil. Če ste privržen Torgueju, je enostaven dostop do eksplozivnih legendarnih Kampanja pokolja enostavna izbira. Enako lahko rečemo za vsakogar, ki je opažen za povečanje eksplozivne škode, kot je recimo igralec Axton z Gunpowder-tree.
Glavni Meje 2 zgodba je bila na splošno dobro uravnotežena, mešalo je neumno nasilje z nekoliko značilnim, namernim dejanjem, toda Kampanja pokolja preusmeri se na čisto krvni šport: istoimenski Torgue je organiziral smrtno tekmo, da bi našel Pandorin 'badass' številka ena, za katerega se bo odprl nov trezor. Brez likov, kot sta Roland in Lillith, ki bi uravnotežili stvari, Torgue postane tonsko središče zgodbe in Kampanja pokolja vali v njegovem mesarskem mačizmu.
Ne gre za to, da scenarij ali dobava nista smešna (sta), ampak Torgue vedno znova pripoveduje enako šalo, šalo, ki je bila že velik del Obmejna območja 'goofy estet. Kje Kapitan Scarlett čutili so mejo kot Borderlands, zavita v svežo temo, ki jo vodi Scarlettova koketnost Kampanja Carnag počutiš se kot spet na tleh.
Sušna puščavska pokrajina, ki obdaja Torguejev krater Badassitude, ne pomaga takšnemu dojemanju - dojamemo, Pandora je zapuščena puščava - niti se ne pojavlja Moxxi, Tiny Tina, Scooter in Sir Hammerlock. Pomanjkanje novih vrst sovražnikov - in eden od šefov turnirja je le še Ellie preobleka - ga odpelje domov.
Ponovno, Kapitan Scarlett delal, ker je uvedel nove like in nove vrste krajev za raziskovanje, čeprav je ostal mehanično enak glavni igri; the Kampanja pokolja bori na istih mestih.
To je presenetljivo za kampanjo, ki se ne zaveda, da je samozaveden - turnir je strukturiran kot 'lestvica vodil', Torgue pa priznava, da lahko pokvari zaplete in masira rezultate, da 'ohrani dramatično napetost' za televizijski dogodek. Eden zgodnjih stranskih nalog vas lovi in blati ECHOnet pregledovalce iger, ki so spremenili nekatere izmed Torgejevih najljubših.
Struktura turnirja samo še krepi slabosti Obmejna območja „Gnezdene naloge, pridobljene z MMO: enostavno je opravičiti vse stvari, ko rešujete svet, vendar je težje, da je Torguejev fant težak pogoltniti. Z drugimi besedami, drobni stranski predlogi se počutijo kot del Obmejna območja 'živahnega, razgibanega sveta, vendar se počutijo neprimerno v osredotočenem, strukturiranem dogodku, kot je Torgueov badass turnir.
Kljub temu oboževalci serije, ki so prišli tako daleč, ne bodo presenečeni, da je struktura iskanja v glavnem nespremenjena. Dejansko je ponavljanje del Obmejna območja 'in privlačnost DLC-a, kot da bi zdrsnil v obrabljeno majico. Življenje na obmejnih območjih je določen ritem Kampanja pokolja pade takoj v korak.
G. Torguejeva kampanja pokolja odlikuje nekaj močnih postavitev šefov, resnični poudarki pa so borbe v areni in novo, umazano mestno območje severno od kraterja, imenovano Beatdown. Odseki arene si med seboj predstavljajo različne frakcije in te različne skupine se bodo med seboj borile, če bodo ostale same. Ti boji so časovno opredeljeni, saj igralce prisilijo, da delujejo bolj agresivno, kot so morda včasih. To je majhen, subtilen premik, vendar dodaten pritisk časovne omejitve izplačuje dividende.
Beatdown je gosto natrpana favela z vsemi zvitimi uličicami, streho na strehi in slepo ulico - najbolj me spominja Old Haven iz izvirnika Obmejna območja . Glede na to, da je Pandora toliko odprtega in ravnega, so prepiri, zastoji in zasede mestnih območij igre vedno priboljšek.
Tako v Beatdownu kot v različnih prizoriščih vsako srečanje in gašenje potekata gladko in izkorišča celostno zasnovo igre. Škoda, da obojega ni več Kampanja kot celota.
Za vsakogar, ki je globoko vložen vanj Obmejna območja 'loot design, G. Torguejeva kampanja pokolja je najnovejši (in sorazmerno velik) korak k odmiku od generacije naključnih števil kot vodilnega orodja. Za vse ostale je to kompetenten dodatek z nekaj svetlimi pikami, ki ne bodo vplivale tako zelo kot na občutljivost g. Torgueja glede hitrosti. In to je velika ironija tega DLC-ja - Torgue je ravno dovolj smešen, da se lahko uveljavi kot eden izmed njih Borderland 2 Izstopajoče osebnosti med panteonom ekscentrikov, vendar premalo dinamične, da bi podprl celoten lok zgodbe, ne glede na njegovo navdušenje nad trinajstimi peci.