review case animatronics
najboljši brezplačni pripomoček za čiščenje Windows 10 -
CASE zaključen, neinštaliran
Šel sem noter PRIMER: Animatronics z odprtim umom. Da, kot igra Steam Greenlight, ki vsebuje zlo animatronijo, je bil nekaj očitnega vzroka za strah. Da bi se izkazalo, da gre za brezsramno kopijo mačk, je tanka izkušnja, da se za hiter dolar popelje na drugo franšizo.
Ampak, želel sem, da bi bilo kul. Všeč mi je bil sprehod poznanega Pet noči pri Freddy-ju estetsko in jo spremenili v pravilno prvovrstno igro za skrivanje preživetja. Popolnoma realizirano 3D okolje, kjer se niste priklenili na mizo in bi se lahko gibali, raziskovali in tekali od robotov.
Nekega dne se bom namesto optimizma naučil zaupati svojim nagonom.
PRIMER: Animatronics (PC)
Razvijalec: Zadnja stopnja, Aleson
Založnik: HypeTrain Digital
Objavljeno: 3. avgusta 2016
MSRP: 10,99 USD
Ustavite me, če ste že slišali tega. Noč je in vsi ste sami. Ujeti ste v zgradbo, ki je umazana z mesom, ki jedo animatronske maskote, ki so se razjezili. Edine informacije, s katerimi morate sodelovati, vam jih dostavimo s kriptičnim enosmernim telefonskim pogovorom. Vse, kar se morate braniti, je mreža varnostnih kamer in vaša sposobnost, da prehitevate svoje mehanske grožnje.
Hej, ne kliči tega zamika. Tokrat ste detektiv, ne varnostnik.
Osnovna predpostavka PRIMER: Animatronics bodo takoj seznanjeni s komur koli, ki je celo strokovno seznanjen s Pet noči pri Freddy-ju serija iger. Veliko prodajno mesto OVITEK vendar, za razliko od neposrednega navdiha, niste omejeni na majhen varnostni urad. Namesto tega se lahko sprehodite po slabo urejeni okolici (ki je v tem primeru povsem prazna policijska postaja), pokukate po namige in se z animatroniko igrate mačkam in mišem, da se izognete predvidljivemu skakanju, ki ga prestraši animacija, ki jo uvedejo. .
Seveda, OVITEK se ne bi želel oddaljiti od že znane formule, zato vam je na voljo tablični računalnik Pet noči -eque sistem varnostnih kamer, ki jih je pokukal skozi. Lahko ga voziš naokoli in si ga med raziskovanjem pasivno ogledaš ali pa si podrobneje ogledaš tako, da ga pritisneš na celozaslon s pritiskom gumba zavihka. Ali, kot rad rečem, gumb za samomor. Gumb, s katerim pokličete robota neposredno na vašo lokacijo. Gumb, ki ga pritisnete, ko se naveličate potepanja in bi raje znova gledal animacijo smrti.
Dobite tudi bliskavico. Veliko utripa. Strašljivo .
OVITEK ne daje veliko svoje mobilne svobode. Nekaj osnovnih ugank je treba rešiti (s kančkom naključja, da bodo 'zanimivi'), večinoma pa je cel kup brezplodno preletavanje po omaricah in v kotih iščejo zapiske in tipkovnice. To je igra za lov na čistilce, ki ne naredi ničesar, da bi vas dobrote, ki jih iščete, privabile.
Zgodba v OVITEK (taka, kakršna je) je povedana skozi vrsto zapiskov, ki aludirajo na temno in tragično preteklost, možno zaroto, umor mlade ženske po imenu Emma in kup drugih sranje, za katere sem se izgubil zanimanje. Vse to je namenoma nejasni skrivnostni pisci se bodo zmečkali, ko se bodo radi zdeli globoki in zanimivi, a ne morejo sestaviti prave pripovedi.
Mogoče me je kar najbolj razjezilo OVITEK Klišejski zaplet za film, ki je na papirju tanek, je ta, da sploh nima črevesja, da bi se mu zavezal. Ne bom ga 'pokvaril', toda eden od poznejših zapisov, ki jih najdem v zbirki, pripoved popolnoma odvrne, tako da jo nenadoma zavrti v šalo. Kot usran najstnik, ki se je težko postavil pred svoje srednješolske prijatelje, OVITEK se pretvarja, da ga nikoli ni zares skrbelo, takoj ko začne resnično pričakovanje čustvenega ali pripovednega izplačila.
Igranje skrivalnic z roboti niti približno ni tako zabavno ali zanimivo, kot se sliši. AI robota niha med 'slepo koščko smeti' in 'navidezno plenilsko raketo' na videz naključno. Včasih se bo robot materializiral iz toplega zraka in vas preganjal kot gepar, ki je trkal po posebno debeli antilopi. Drugič se bo človek spotaknil okoli sobe, medtem ko vljudno čakate v kotu, da odide. Doslednosti ni.
Pomanjkanje doslednosti postane resnična točka, ko pomislite, kako boleče je umreti OVITEK . Iz nekega razloga je skoraj vsaka kontrolna točka postavljena neposredno pred dolgotrajno razstavno sceno. Vsakič, ko umrete, se lahko veselite, da boste morali vedno znova poslušati iste klišejske telefonske pogovore. Nepoštene smrtne primere v kombinaciji z izdelavo tedija OVITEK mučno dolgočasno izkušnjo.
Stealth sistem je močno premajhen. Čeprav je zvočna zasnova pravzaprav precej dobra, je vse ostalo v zmedi. Elementi, za katere mislite, da bi vplivali na vašo nevidnost, se zdijo, da nimajo resničnega učinka. V nekem trenutku sem se stisnil pod mizo in utripal svetilko naprej in izklopil z robotskim volkom, ki ni stal pet metrov stran. Nekaj sekund je visel, preden se je brez skrbi odpravil. Po tem sem ves čas samo pustil svojo luč. Vsaka potencialna napetost potepanja v temi je popolnoma izhlapela.
Varnostni monitor tabličnega računalnika je v najboljšem primeru nezanesljiv. Večinoma le opozarja na ves čas, ko bo igra naključno sprožila robota na neprimernem mestu, da vas blokira. Bizarno je gledati po hodniku, kjer prevladuje silhueta hripavega robota, hkrati pa monitor istega hodnika ne kaže ničesar. Predpostavljam, da se ga pripeti do groze.
Seveda OVITEK se zaveda, da ga močno navdihuje Pet noči serija in vključuje nekaj predrznih sklicev na franšizo. Razpršeni v opombah so nerodne aluzije o pripravi animatronike za njihov prvenec v ljubljeni 'lokalni piceriji', eden od treh imenovanih likov v igri pa se imenuje 'Scott', predvidoma v čast ustvarjalca Pet noči znamke.
Predstavljam si, da je to zabavno. Nekakšno spogledovanje s serijo, ki je očitno navdihnila igro. Vendar je tako s pestjo prstov in očitno, da ne pristaja prav. Je kot OVITEK se namiguje čez šank ob petih nočeh, a je v tako pijanem zamahu, da se ne zaveda, da muha pada in polovica njegove pijače se spušča po bradi. Do jutra se bo zbudila v štirikolesniku s kupom kurcev, narisanih na obrazu, in citatom za javno uriniranje.
Obstajajo pomanjkljivosti hroščev. Roboti, ki potujejo po stenah, so naključni koščki ruskega besedila, ki se pojavljajo v eni izmed ugank, in jaz sem v kratkem času z igro doživel trdo zaklepanje. Obstajajo tudi nesmiselni klišeji in hromi poskusi nenavadnih strašenj. V nekem trenutku me je zasijal 2D sprite deklice duha naravnost iz filma J-grozljivk iz zgodnjih 2000-ih. Njena prisotnost ni bila nikoli več pojasnjena ali sklicana. V drugem trenutku se igra dobesedno počaka, da nekaj ur počakate na 10 minut, medtem ko nekatere sproži Amnezija navdihnjeno popačenje zaslona. Tako zelo se trudi, da bi odpravil lov na boljše igre grozljivk, da nikoli ne neha razmišljati o tem, kako jih uporabiti. Usmiljeno, OVITEK je osupljivo kratek.
Glede na vašo srečo z naključno nameščenimi karticami ključev in robotskim AI (ne glede na to, ali boste T-800 preganjali za vami ali Furby z eno povešeno veko, ki ne utripa več), bo trajalo nekje v sosednji uri oz. dva. In ko se konča, se konča . Takoj, ko pobegnete s policijske postaje, gre naravnost v belo raztopino in zaslon z logotipom. Nobenega epiloga, nobenega prepletanja, niti glasu.
Veš kaj? To je vredu. Hiter konec je približno najboljše PRIMER: Animatronics lahko upam na.