review city brass
kako prebrati datoteko .dat
Nikoli nisi imel prijatelja, kot sem jaz
To je tista klasična zgodba: privezati mladega junaka se poda v mitsko mesto, da pobije okostja in razbije genijino prekletstvo.
Mesto Brass je prvovrstna akcijska roguelita z Arabske noči tema. Igra naredi veliko, da navduši spredaj, a malo, da me ne zadržuje. Odpeljite eno okostje z bičem in vse ste jih spotaknili.
Mesto Brass (PC, PS4 (pregledan), Xbox One)
Razvijalec: Igre z nadgradnjo
Založnik: Uppercut igre
Objavljeno: 4. maja 2018
MSRP: 24,99 USD
Z vsako smrtjo v Mesto Brass , začnete novo vožnjo po procesno ustvarjenem mestu v upanju, da se bo prebil skozi vseh dvanajst ravni in prebil prekletstvo genija. Ob poti se boste želeli potruditi, da poberete kateri koli zaklad, ki ga vidite. Ta zaklad deluje kot valuta, ki jo pri prijaznih genih lahko uporabite za nakup nadgradenj, kot so nadomestno orožje za melee, izboljšanje zdravja in učinki, kot so požarna škoda za bič.
Te nadgradnje se ne prenesejo na vašo naslednjo izvedbo, vendar boste naleteli na priložnosti za bančno sposobnost ali nakup zavarovanja za naključno prenos ene od nadgradenj na naslednjo izvedbo.
Ker geji obilujejo Mesto Brass , svoj tek seveda začneš s tremi željami. Te lahko uporabite za izboljšanje kakovosti blaga, ki ga lahko ponudi prodajalec, ali celo obrnete sovražnega genija na svojo stran. Veliko lažje se je osredotočiti na ubijanje okostnjakov, ko imaš čarobnega prijatelja, ki vrže ognjene krogle.
Ustvarjalci Mesto Brass na Uppercut igrah so nekdanje BioShock razvijalci, in to kaže. Borbeni tok z bičem in mečem se počuti zelo podobno kot dva udarca plazmida in ključa. Medtem ko je bič morda manj vsestranski kot BioShock Raznolikost nadgradenj Plasmidov naredi veliko, da se stvari premikajo tudi zunaj boja.
kaj odpre datoteko .jar
S svojim zaupljivim bičem lahko zgrabite oddaljene zaklade, vlečete sovražnike v pasti in celo prečkate dele okolja s pomočjo grabilnih točk. Njegova uporaba v boju je kontekstualna. Prizadevajte si za sovražnikovo orožje in jih boste razorožili; pojdi za noge in jih boš potoval. Tipičen telesni strel bo samo omamil vašega sovražnika in vam omogočil napad.
Sovražni tipi ne dobijo veliko razlik. Večinoma se boste borili proti skeletnim vojakom z različnimi stopnjami oklepa in orožja. Kasneje se prikaže nekaj novih sovražnikov, kot so pozamašni zombiji, vendar vsi podležejo nekaj utrinkom vašega meča.
Mesto Brass „Dvanajst stopenj je razdeljenih na štiri okrožja, od katerih se vsaka konča v boju za šefa. Vsak šef ima edinstven vzorec in videz, vendar sem si želel, da bi razvijalci imeli več bazena. Ko boste vedeli, kako lahko izpustite šefa, se z naslednjimi vožnjami počuti, kot da samo greste skozi predloge. Če bi se ta srečanja izbrala naključno z možnostjo, da je to novo srečanje, bi igralce držala na nogah.
Ko ste premagali šefa okrožja, lahko na začetku nove vožnje uporabite željo, da preskočite to okrožje. To pomeni, da boste s skokom do zadnjega okrožja porabili vse vaše tri želje, pustili boste ranljive za sovražne genije in vam preprečili nadgradnjo ponudbe trgovin.
Med igranjem boste v glavnem meniju odklenili različna bremena in blagoslove, s katerimi lahko vplivate na težave Mesto Brass . Lahko si privoščite več zdravja ali dodate več pasti. Zaklad lahko naredite bolj obilo ali sovražnike bolj agresivno. To je zanimiv način, kako najti stopnjo težavnosti, ki ustreza vaši igri, ne da bi uporabljali običajne enostavne, običajne in trde konvencije.
Mesto Brass je zabaven čas, vendar zaradi omejenih vrst sovražnikov in podobnosti videza v štirih okrožjih stvari precej hitro zaidejo. Mehanika bojevanja z meči in biči se mi zdi neverjetna, in zdi se mi, da si želim, da bi Uppercut uporabil to isto temo in oblikovanje bojev za bolj pripovedno igro. Rada bi videla nekaj sestavljank, ki temeljijo na biču.
Všeč mi je izgled Mesto Brass in njegov bojni sistem, toda po približno treh urah sem se počutil, kot da bi videl vse, kar je lahko ponudil. To je odličen način, da ubijem popoldne, samo si želim, da bi mi to dal razlog, da se še naprej vračam.
(Ta pregled temelji na različici igre, ki jo je objavil založnik.)