review cooking mama
Da, to še vedno izdelujejo
Še vedno se spominjam dneva, ko sem kupila Kuhanje mame za Nintendo DS. V območju zaliva je bilo vroče septembrsko popoldne. Moj najboljši prijatelj v tistem času sem obiskal Best Buy v Sausalitu in vsak kupil kopijo. Hihitajoč se, kot smo bili šolarji, smo odhiteli nazaj na njeno mesto, ga pospravili v roke in naslednjih nekaj ur porabili, da smo se prilagodili čudom zaslonov na dotik. Bilo je plitvo, bog je bilo plitvo, bila pa je tudi ena izmed bolj zanimivih in gosh darn zabavnih zbirk mini iger, ki sem jih igral.
Nekaj se je zgodilo za tem. Z mamo sem se zataknil še za nekaj iger na Wii in DS, a tistega čaranja strele v steklenici ni bilo več. Čeprav verjamem Kuhanje mame 2: Večerja s prijatelji je zagotovo boljša igra od prve, preprosto me ni udaril enako. Gotovo se je nekaj v meni spremenilo; morda bi prerasla sladko preprostost serije. Nisem pobral drugega Mama igra po tem, ob predpostavki, da se je moja sposobnost uživanja v njih umirila. Skoraj desetletje pozneje želim videti, ali je temu tako Kuhanje mame: Sladka trgovina .
Kuhanje mame: Sladka trgovina (Nintendo 3DS)
Razvijalec: Office Create
Založnik: Rising Star Games
Objavljeno: 18. maja 2017 (ZDA), 25. maja 2017 (EU)
MSRP: 29,99 USD
Ko sem se seznanil s svojo izkušnjo z Kuhanje mame: Sladka trgovina mojim kolegom Destructoid pisateljem je bil prvi odziv: 'Novo je Kuhanje mame igra? ' Predstavljam si, da je bilo veliko tudi vašega prvega odziva, ko ste videli naslov ali Twitter objavo in tu sem, da vam povem, da da, tu je čisto nov Kuhanje mame igra za Nintendo 3DS. Ker Majesco ni več v industriji video iger, je Rising Star Games stopil pred izziv prodaje serije, na katero so ljudje pozabili. Od zadnjega srečanja z mamo je minilo že nekaj let, toda v prvih trenutkih igre se zavedam, da sem na dobro začrtanem ozemlju.
Zunaj kozmetičnih sprememb se ne razlikuje veliko. Mama ima manj pretiran ton, ne zveni več kot bela hollywoodska različica Japonke iz šestdesetih let prejšnjega stoletja. Njen videz je precej svetel in barve na mojem zaslonu New 3DS XL nimajo živahnosti, ki se je spominjam iz njenih prejšnjih iger. 3D modeli poudarjajo Slaščičarna nizkoproračunsko vzdušje bolj kot statične umetnine preteklosti. Različne, čeprav ne raznolike stranke, ki obiskujejo mojo istoimensko slaščičarno, le še popestrijo občutek.
razlika med preskušanjem bele škatle in preizkusom črne skrinje
Odlične ocene v receptih niso težko doseči. Sejanje moke, mešanje sestavin, rezanje, rezanje, narezovanje in pečenje so vse dejavnosti, s katerimi sem seznanjen iz prejšnjih iger. Dejansko kuhanje se ni kaj dosti spremenilo in tako tudi mama. Seveda, lahko bi se zapletla v molekularno gastronomijo, vendar je del čar serije vedno bila njena preprostost. Vsaka jed je še vedno razdeljena na hitre mini-igre, pri katerih sem ob zaključku posamezne naloge opravil različne korake recepta. 10 let naprej je tako preprosto kot kdajkoli prej.
Ta preprostost je lahko razlog, da je serija padla s svoje nekdaj donosne stopničke. Ko kuham svojo pot skozi vsak recept v igri, se zavedam, da vidim majhne razlike v mini igrah, ki ustvarjajo te jedi, in tistih, ki sem jih dokončal pred desetletjem. Zaslon na dotik je bolj odziven na moja različna dejanja in nekatere dejavnosti, na primer lomljenje jajc, so bile nekoliko spremenjene, zaradi česar so manj težavne kot prej; ko pa bičem, potapljam in prevračam, ne najdem, kaj bi to ločevalo od igre za 20 dolarjev, ki sem jo kupil tistega dne, ki je bil dan v septembru, ali aplikacije za brezplačno igranje, ki je trenutno na mojem telefonu. To je serija, ki ne pozna naravnega instinkta medija, da se razvija, in še vedno igram, njegov čar nizke zvestobe me privlači naprej.
Šarm lahko prenese le toliko Slaščičarna trgovina pa je tam, kjer me ne preseli. Ko dokončam recept, lahko svoje blago prodam v svoji mali pekarni. Gre za poenostavljeno različico tega, kar najdemo v zgoraj navedeni aplikaciji. Ne morem skrbeti za oskrbo, saj moje zaloge nikoli ne zmanjka. Zamenljive stranke vstopijo v mojo trgovino, se brezciljno sprehajajo, dokler ne najdejo posode, ki jim je všeč, in jo kupim z gotovino, ki jo porabim za novo oblačilo za mamo in za dekor za mojo kuhinjo in kraj poslovanja. Je nujen in enako odveč dodatek, zagotovo edini razlog za celoten obstoj igre. Poleg tega, da mi dajejo denar, je trgovina tudi sredstvo za odpiranje drugih pekarn po vsem svetu, ki mi omogočajo dostop do novih receptov in so dom posameznih tempiranih mini iger. Te igre niso nič bolj ali manj zabavne od običajnih dejavnosti, ki jih izvajam za ustvarjanje svojih receptov, vendar so dovolj edinstvene, da jih predvajam in poskušam doseči visoko oceno. Samo to je dovolj, da me vrnete nazaj v svojo dolgočasno trgovino in se dotaknem kupcev, da poberejo denar, ko čakam, da bo na voljo naslednja lokacija.
Kuhanje mame: Sladka trgovina Vsota je večja od posameznih kosov. Verjetno je tako že od nekdaj. Kateri koli od zgoraj naštetih elementov je več kot dovolj razloga, da ga ne kupite in mi ga ne priporočam, vendar sedim tukaj pripravljen na to. Kuhanje mame: Sladka trgovina ni slaba igra, če hočeš Kuhanje mame igre. To je tečaj franšize. Na 3DS-u gre za dinozavra, utrinek v preteklo dobo, ko so se razvijalci utopili v morju priložnostnih gotovin, ki so napolnile Nintendov Modri ocean.
Obstaja določena vrsta osebe, ki bo uživala v tem, in Kuhanje mame: Sladka trgovina ima srečo, da je prišel v času, ko pišem za Destructoid, človeka, čigar osnovni užitek v igranju video iger je tako nizek trak, da ga ovirajo, da lahko v bistvu dobi dovoljenje, ki ga drugi pisci verjetno ne bi dali. Všeč mi je igra, bradavice in vse. Objektivno bi si morali sami povedati, da že od prvega nadaljevanja serije kaže na šepek rasti ali inovativnosti. Subjektivno se nekako še enkrat hihitajoča šolarka, ki se prilega torti, ki sem jo samo mini igrala.
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)