destructoid review overlord
Fantastični svet brez pretirano velikega, stereotipnega demonskega negativca bi bil veliko preveč lep, lep in sladek. Po navedbah Overlord: Dvig pekla , fantazijska kraljestva potrebujejo več zla. Dejansko je želja tako velika, da igra tipičnega antagonista demona pretvori v glavnega junaka. Razigrana mešanica satire, komentarjev in groznih poudarkov, ki so posledica flip-a, je dovolj, da navduši tudi najbolj pragmatičnega igralca.
Pa vendar, olupite kožo zloglasnega glavnega junaka in očarljivih malih minjonov, kar vas še drži, je mešana vreča. Medtem Overlord je spodoben prepir skozi vrsto misij, katerih namen je nasmejati, razmišljati in napolniti svet z zlom, obstaja tudi nekaj posebej očarljivih napak. Te pomanjkljivosti na platformi PS3 so resnične kršitve poslov in na žalost obljubljene Overlord: Dvig pekla .
Za popoln pregled pritisnite odmor.
Overlord: Dvignite pekel (PlayStation 3 )
Razvil 4J Studios
Založil Codemasters
Objavljeno 15. februarja 2008
Ko pomislim na antiheroje, mi takoj pride na pamet Richard B. Riddick. Zaradi Riddickovega mentola KOOL-a, 'očesnega posla', in moti, da grem proti moralni presoji, me vedno utripa kri. Pred kratkim me je ljubezen do zlobnega vodila v pristanišče 4J Studios Overlord: Dvig pekla . Overlord je igra nadzora nad minionskimi horde, zlorabe civilistov in osvajanja poštenega fantazijskega vesolja. Običajno so te stvari v moji knjigi vse dovršene, vendar sem se znašel pod vprašajem resničnih namenov igre. Sem zlobni delavec ali sem samo zloben protagonist? To je konflikt, ki res ne bi smel biti tako očiten.
Vendar so moji dvomi v kakovost zle vsebine pogosto odrinili z močnim satiričnim komentarjem, ki ga igra ponuja. Nenehno željni minioni se z veseljem smehljajo tako skozi svoj gurmanski, toda komični govor in svojo nagnjenost k uporabi vsakdanjih predmetov, kot so buče za oklep. Razen humorja igra igre prevzame junaštvo, čast in senco. To ne pomeni, da še vedno nisem bil zmeden, ko sem se soočal z reševanjem vasi, namesto da bi jo požgal.
Igra se začne z uvodnim prizoriščem, ki razloži zgodovino lika, ki ga je primerno imenoval Overlord. Očitno je Overlorda nekaj junakov prežalo in ga nato zaradi svojih dejanj ubil. Ni vseeno, saj ga minioni povrnejo v prejšnjo slavo in predajo kraljevim igralcem. Poleg narekovanja Overlorda so junaki podrli tudi njegov stolp. Na tej točki igra postane obnovitveni napor, da bi Overlord vrnil k tistemu, kar je bil nekoč, ki ga je popeljal po svetu fantazij. V tem procesu se mora spoprijeti z neokusnimi polovanci, vilinami, škrati in nekaj presenečenj.
Igra je mešanica med strategijo in dejanjem. Overlord ima na voljo nekaj preprostih dejanj. Obstaja preprost napad, pa tudi osnovni magični sistem, sestavljen iz skupno štirih urokov. Overlord ga lahko zmeša s sovražniki dežele, vendar to ni predlagano. Najpomembnejše premoženje Overlorda je njegova uporaba minionov. Podobno kot stavbne čete v Starcraftu se lahko igralci zaklenejo na drstišča in iz podzemlja potegnejo minione. Obstajajo štiri različne vrste minjonov, od katerih ima vsak posebne namene. Rjavi minioni so razred bojevnikov, rdeči so ogenj, modri lahko plavajo, zeleni pa so možnost prikrite. Vsak razred ima svoje posebne sposobnosti tudi izven očitne uporabe. Minioni so zasajeni znotraj določene kapice, za polnjenje zalog pa je treba zbrati posebne krogle.
Večino časa igralec največ izkorišča minjone s puzzle aktivnostmi v igri, ki skoraj vedno vključuje čiščenje odpadkov ali nošenje predmeta nazaj v teleport stolp stolpa. Tu se na PS3 igra začne neuspešno. Kontrole v Overlord so razgibani in kamera je lahko zelo moteča, saj se niha in vrti na vseh napačnih mestih. Obstajata dva načina za nadzor minionske horde. Prva izmed njih je preprosto zagozditev na sprožilcu v smeri predmeta, ki nas zanima. Večino časa bodo minjoni zbrali ustrezen predmet, razen zaradi nenatančnosti manevra lahko pride do več napak, pri katerih bodo minjoni namesto vrečke za zaklad šli za kup krožnikov. Na srečo obstaja mehanizem za zaklepanje za lažjo namestitev, vendar slabo iskanje poti in navadno neumen AI še vedno lahko privede do kataklizmičnega kolcanja. Ko zadete vse v redu, je igra res zabavna, ko pa minioni začnejo teči naokoli kot piščanci z odrezanimi glavami, se igra šele začne razpadati.
Igralci lahko tudi ročno usmerjajo minione s pravo analogno palico, kar je potrebno v določenih delih igre. Ta postopek je običajno težaven, saj se minioni ne odzivajo dobro na to shemo nadzora ali se samodejno zaklenejo na napačne predmete. Pozneje, ko so na voljo vsi štirje nabori minions, igra postane zaradi nadzora narave precej strašljiva za nadzor. Večina ugank proti koncu igre zahteva različne naloge minjonov, ki delajo različne stvari. Medtem ko je izbira, za katero je treba naročiti, preprost postopek, njihovo usmerjanje po okolju postane nočna mora za upravljanje, zlasti pri sovražnikih. Grdi padec frekvence frekvence, ki spremlja vrata PS3, ta proces še poslabša in lahko privede do zelo nezadovoljivih zaključkov.
Overlord: Dvig pekla ima svojo spletno komponento za več igralcev, vendar srečno skušate najti nekoga, s katerim bi se igrali. Neuspešno sem se trudila več ur in zdi se, da če je kdo tam pripravljen igrati, ne bo veliko na spletu. Na srečo so isti trije načini, ki so na voljo v spletu, na voljo prek deljenega zaslona. O načinih ni nič posebej intrigantnega. 'Slaughter' drug proti drugemu postavlja dva Overlorjada in minione, medtem ko je 'Pillage' le vadba zlata. 'Preživetje' je edini zanimiv način, ki je na voljo, in je le izkušnja sodelovanja pri ubijanju sovražnikov, ki se pojavijo na zaslonu. Tehnične težave med samim igralcem so zelo izrazite pri deljenem zaslonu. Igra se počasi plazi, zaradi česar je praktično nemogoča.
Vizualno oz. Overlord kaže svojo starost. Kar je bilo nekoč sveže, je danes po novejših standardih videti slabo. To pripeljem samo zato, ker je videti, da je bila igra prav tako popolnoma prenesena iz različice 360. Če je bilo kaj bolj posodobljeno ali podrobneje podrobno, mi je to zgrešilo oči. Kljub temu da so vizualni deli nekoliko mačji, glasba, glasovna igra in zvočni efekti še vedno zadoščajo.
Nova vsebina, ki je na voljo v tej razširitveni različici Overlord je samo nova misija in napredna kovanje. Forge je zagotovo izboljšanje v primerjavi z zadnjo različico, saj omogoča igralcem večjo prilagoditev oklepa in orožja. Velika sprememba je dodajanje novih misij in zgodbenih elementov. Vsebina originalni igri ne prinaša nič neverjetnega. Pravzaprav so nove stvari res nepomembne, če že niste uživali Overlord ali njegovega igranja, kar je razumljivo glede na to, kako tehnično ovira to različico igre.
Ko se vse obračuna, Overlord: Dvig pekla je občasno zabavna igra, ki je redko zanimiva, a vedno zabavna. Moč igre ponavadi zasenči večino njegovih težav in to je velik ulov. Overlord: Dvig pekla je posebna po svoji satiri, a je slabša igra na platformi PS3. Če se igra ne bi zmečkala kot lokomotiva ali če bi bilo minione lažje nadzorovati, bi lahko videl, da resnično uživam v izkušnji. Enako velja za vsebino razširitve. Super je imeti te nove elemente, vendar je težko resnično ugrizniti vanjo, ko igra tako slabo deluje.
Ocena - 6,0 ( Vidim nekaj ljudi, ki resnično kopajo humor, ki neizmerno uživa v tej igri. Z isto hitrostjo se igra počuti staro in bedno nadzoruje. Definitivno najem, če še nikoli prej niste igrali prejšnje igre Overlord. )
kako uporabljati assert c ++