review danganronpa 2
Naredite mi to še enkrat
kako odpreti datoteko .dat na
Danganronpa: Sprožilec Happy Havoc je bil inteligenten riff na srednji šoli - veste, če ste med poukom vrgli skrivnost umora in je bila ravnateljica manijakalna polnjena žival.
Njeno nadaljevanje, Danganronpa 2: Zbogom obup , vzame oblegano tropo in jo obrne na glavo. To je zgodba o 'ujetem na puščavskem otoku', ki stvari v celoti dvigne na drugo raven.
Danganronpa 2: Zbogom obup (PS Vita)
Razvijalec: Spike Chunsoft
Založnik: NIS America
Objavljeno: 2. septembra 2014
MSRP: 39,99 USD
Sledite zgornji skorji srednješolcev ('Ultimati', kot jih imenujejo), saj so mladi, ki imajo izjemne talente, pomenili lepši svet. Štirinajsti razred, vključno z glavnim junakom Hajime Hinata, se odpravi na terenski izlet v zapuščeno letovišče na otoku Jabberwock in odkrije, kako jim lahko koristijo upanje, prijateljstvo in drugi pozitivni ideali - vsaj to je vrsta neumnosti nahranili, da bi jih spodbudili k sodelovanju.
Seveda stvari niso tako svetle in vesele, kot trdi tvoja roza zajčasta plišasta igračka inštruktorja. Kot kaže, se otok Jabberwock prelevi v neizogiben zapor, ki ga je vodil zlonamerni Monokuma. Medtem ko študenti lahko udobno živijo na otoku, ni upanja, da bi kdo od njih pobegnil - razen če se kdo umakne z ubijanjem drugega študenta, ne da bi ga ujeli.
Veliko Danganronpa 2 odvija se z interakcijo z drugimi liki; Dialog izmenjave med seboj in nazaj tvori polnost igranja, ko razkrivate skrivnosti otoka Jabberwock. Ker so ključni igralci ubiti z leve in desne strani, potrebuje takšno ravnotežje, angleška pisava pa mu odlično pomaga. Najboljše od vsega je, da je večina vizualnih romanov vsebina, ki mečejo igralce na steno za steno besedila, kar daje malo spodbude, da nadaljujemo po razvejanih možnostih dialoga Danganronpa odlično izkorišča številne različne sloge predvajanja, da ohrani zagon.
kako zagnati datoteko jar v oknih
Prvo od teh naletite na Phoenix Wright -seque segmentov, kjer raziskujete mesta zločinov s stališča prve osebe. Ta perspektiva daje igri nekoliko klavstrofobičen občutek in poudarja brezupno razpoloženje, ki prežema stene akademije, ko zbirate pomembne dokaze in pričevanja zoper morebitnega krivca v primeru umora. Če najdete dovolj namigov, sčasoma privede do Class Trial, nabora hitrih mini iger, ki bodo vaše sposobnosti preizkusile.
Zakaj moj privzeti prehod še vedno deluje brez povezave
Vsak način igre v razrednem preizkusu je hitra požarna bitja pamet, ko nakažete ustrezne dokaze za pričevanje vsakega junaka, 'ustrelite' črke, da razkrijete namige, razpravljate proti drugim učencem v nekakšni ritmični igri in oblikujete stripe trakovi, ki prikazujejo, za kaj verjamete, da je v vsakem primeru padlo. Vendar pa so bile mini igre spremenjene v zadnji igri in se zdijo uganke bližje kot igram spretnosti. Obstaja tudi nov segment, znan kot Rebuttal Showdown, po katerem boste argumente zdrsnili levo in desno - dobesedno. Če to ni dovolj raznolikosti, obstaja celo mini igra za deskanje na snegu, ki zahteva, da odgovarjate na vprašanja, ki se nanašajo na dokaze s trenutno preizkušnjo. Kot pravijo, je raznolikost začimba življenja in Danganronpa 2 ga ima v lopatah.
Kadar so segmenti vizualnega romana na trenutke preveč pasivni in preveč besedni, so preizkusi razredov brezhibna vaja za pretok krvi. Prav tako kočljivi so kot neonska pop art, kar je hudičevo dobro, saj dopolnjuje grozne smrti, ki jih študenti na koncu podležejo. Zelo sem užival tudi v zvočnem posnetku, ki me je, tako kot originalna igra, spodbudil, da sem iskal kopijo, da bi užival zunaj igre še dolgo po njeni koncu. Skupaj z nepredvidljivim tonom in pogosto smešnimi izmenjavami se je to samo počutilo prav, kar je kombinacija, ki jo številne igre, zlasti čudaške, kot je ta, le redko lahko naredijo pravilno.
Na koncu se vse skupaj združi na najbolj prijeten način. Danganronpa 2: Zbogom obup je dodelan združenje pripovedovanja, interakcije med znaki in odbitka - plus, jadren odnos, ki se ne boji pokazati svoje prave barve. Prav tako bizarno in privlačno kot njegov predhodnik - in v dobi, ko se nadaljevanja pogosto zrušijo in zažgejo, je to dovolj razloga, da se poslovimo od obupa.