review daylight
Z igranjem: generična grozljiva čarovnica z duhom
Od malih nog sem navdušen nad žanrom grozljivk Večna tema za GameCube. Čeprav ni primerna primerjava z mnogimi igrami grozljivk za preživetje, sem razumel, kaj je potrebno, da se ti igra zareže pod kožo in pusti trajen vtis. Dnevna svetloba žal ni ena izmed teh iger.
Dnevna svetloba uspe obvladati vsako generično grozljivko na manj smiseln način in z omejeno mehaniko. V treh urah igranja mi je uspelo najti nekaj strahov, vendar jih je bilo malo in daleč med njimi in le redko so me pustili, da bi si želel več.
Dnevna svetloba PC (pregledan), PlayStation 4)
Razvijalec: Zombie Studios
Založnik: Zombie Studios
Izpust: 29. aprila 2014
MSRP: 14,99 USD
Igralec se prebudi, ko je Sarah, mlada ženska, ujeta v zapuščeni bolnišnici s pametnim telefonom ob strani. Grozni moški prek telefona laja navodila in nejasne aluzije na njeno preteklost, ki deluje tudi kot zemljevid in luč. Glow palice je mogoče zbirati in uporabljati za svetlobo in dvojno kot osnovni namigni sistem, vlivanje mehko zelenega sijaja za poudarjanje posod za predmete ali puzzle mehanizme. Rakete so edini drugi uporabni predmeti, ki se uporabljajo za odganjanje grozljive čarovniške duhove, ki vas preganja skozi celotno igro.
Cilj je, da se prebijemo skozi vsako raven, ne da bi se preveč približali grozljivi stvari čarovniškega duha, ki jo zdaj kličem Miss Ghost. Gospodična Ghost je smrtonosna in se lahko pojavijo kadarkoli, še pogosteje, tako da Sarah zbira ostanke - opombe in članke, razpršene o nivojih. Mehanika je podobna Vitka ; več kolikor je zbranih ostankov, večja je grožnja srečanja gospodične Ghost.
Ko najdejo vse ostanke, nenavaden moški po telefonu naroči Sarah, naj zbere 'sigil' - v bistvu grozljivo žeton kot polomljeno biblijo ali preganjanega medvedka - in jo pripelje do vrat, da odklene naslednje območje. Na žalost Sarah v tej fazi ne more uporabljati žarečih palic ali mehurčkov, kar v bistvu naredi takšno situacijo, da je 'tek za vaše življenje'. To sem cenil z vidika groze - vendar je ta občutek popustil, ko sem opazil, da tek mimo gospodične Ghost sploh ni bil velik problem.
Igra se spreminja med temi 'sigil' območji in bolj postavljenimi nivoji puzzle, kjer je bil cilj priti na naslednje območje otoka. Te stopnje se mi niso zdele preveč naporne, saj je večina nalog vključevala rahlo premikanje škatel ali iskanje ročice za premik mimo ovire. To skupaj z dejstvom, da so vam svetleče palice v bistvu povedale, kje vse je, tukaj res ni bilo izziva.
Splošno vzdušje Dnevna svetloba je bilo vsekakor hladno. Osvetlitev je bila na mestu - vsakič, ko je Sarah odložila svoj telefon, da bi odprla novo žarečo palico, bi celotno območje postalo strašno zatemnjeno. V resnični modi skoka strašijo, da bi v igri pogosto naključno leteli različni predmeti ali naključno sproščali moteče zvoke. Občasno bi Sarah zatemnila in v hipu bi me igra prepeljala do grozljivega hodnika z zvezdico Miss Ghost. Čeprav je bil kratek občutek, da se je počutil pravilno, je bil vrhunec igre.
Na žalost so ostali Dnevna svetloba je primanjkovalo. Gospodična Ghost je preko tekme pretirano sprejela dobrodošlico, postala sem imuna na njena strahovanja in sčasoma sem samo prenehala uporabljati mehke za zabavo. Tudi zaplet me ni mogel prisiliti v skrb - ostanki niso bili posebej zanimivi, in ob branju sem se počutila, kot da bi obiskovala predavanje na Horror 101. Tudi nekatere mehanike sem zasledila - dejstvo, da v resnici nikoli nisem zmanjkalo je svetlečih palic ali pramenov, da bi se lahko počutila panično, Sarahino nenehno cviljenje istih treh stavkov znova in znova, funkcija samodejnega shranjevanja včasih ne deluje pravilno… seznam se nadaljuje.
Dnevna svetloba ima kljub temu naključno zanimiv koncept, poleg naključno ustvarjenih stopenj. Igra se integrira tudi z Twitchom, kar gledalcem omogoča vnašanje ukazov in ustvarjanje grobih zvokov ali drugih dogodkov za igralca. Te funkcije nisem mogel preizkusiti, vendar si lahko samo predstavljam pustoš, ki ga lahko Dtoiders preplete na našem kanalu Twitch.
Na splošno sem se počutila, kot da Dnevna svetloba je bil narejen kot stroj za prestrezanje skokov z ohlapno ploskvijo. Nikoli se nisem počutila vloženega v Sarah ali pa me je veliko skrbelo za skrivnostnega moškega, ki je divjal po njenem telefonu. V resnici sem se bolj ukvarjal s tem, da bi se gospodična Ghost spustila s hrbta, da bi nehala kričati, bolj iz sitnosti kot strahu. Dnevna svetloba bi imel koristi od svežega spletka, ne pa od presihajočih strašenj in blatnih zapletnih linij, a na koncu dneva, če iščete poceni vznemirjenje, ste ga našli.
najboljša programska oprema za varnostno kopiranje za Windows 10 brezplačno