review double dragon iv
Billy in Jimmy Lee se spet vozita
Dvojni zmaj II NES je bil osnovno sredstvo v mojem gospodinjstvu. Prepričal sem skoraj vsakega človeka, za katerega sem vedel, da je vsaj eno tekel na njem, in odvisno od njihove spretnosti bi jim bilo bodisi dolgčas po prvi etapi ali bes na končnem šefu v noč.
b drevo vs b + drevo
Delno zato, ker je serija med navijači tako sporna, z dvema ločenima taboroma - tistimi, ki imajo raje arkadno različico, in tistimi, ki imajo raje NES. V nenadno sproščanje Dvojni zmaj IV ta razprava je divjala, ljudje pa so podvomili v trdno zavezanost retro estetiki.
Potem ko ga dejansko igram, padem nekje na sredino.
Dvojni zmaj IV (PC, PS4 (pregledano))
Razvijalec: Arc System Works
Založnik: Arc System deluje
Objavljeno: 30. januarja 2017
MSRP: 6,99 USD
Dvojni zmaj IV premisa je prav tako neumna kot vedno, in nič manj ne bi pričakoval. Potem ko sta večkrat zmagala nad zlom, sta Billy in Jimmy Lee po vsej ZDA ustanovila dojo, da 'ohranita mir'. Med potovanjem v San Francisco (haha) se z avtoceste zapeljejo in Marianino dekle Billy Leeja spet zajamejo.
Arc je tako kot v 90. letih res zamudil priložnost, da bi tu spremenil nekaj konvencij z možnim Marijanom ali celo kakšnim zasukom Dvojni zmaj II , ki se je odprla z Marianino pretresljivo smrtjo. V dobi pred YouTubom je bilo prisiljanje igralcev, da bi težko premagali igro 'pravi konec', sklep tega loka pa je bil revolucionaren in poskus ponovitve, ki bi ga v kakršni koli obliki dalo IV tisto dodatno iskrico. Namesto tega se zdi bolj kot vnos številk, ki ne izstopa posebej.
Preostali del je podobno funkcionalen in na trenutke nenavaden. Še enkrat boste imeli dostop do enojnih tipk za udarce in udarce, skupaj z več drugimi posebnimi napadi, ki jih lahko izvedite z zapletenimi kombinacijami gumbov. Klasični udarec za koleno in letenje Billyja in Jimmyja se lahko prenovi, prav tako pa tudi gumb za skok (ne več pritiska na A + B!) In to je edina sprememba. Če lahko poberete komično velike predmete, se zdi, da je napredek (tega bi moralo biti več), prav tako kot zdaj gladko število sličic, brez padcev in napak. Če hrepenite po novem utripu, bo ta motor dovolj.
kako zagnati datoteke .jar
A kljub temu, da nekako še vedno igra, so glasbeni in zvočni učinki zlahka najbolj zoprni zalogaj. Zunaj raztrganega materiala NES se vse zdi, da ni navdihnjeno, vse do fantovskih zmagovalnih koncev in konca scenskih prehodov na koncu faze. Dvojni zmaj IV Oblikovanje ravni je podobno - medtem ko so stare igre uspevale, da so vam postavili edinstvene slike, IV preveč pade na temo puščavske teme 'cestni bojevnik'.
Tudi sovražni uvodi jim nimajo prave teže. Abobo, eden najbolj ikoničnih (če ne najbolj) zlikovcev v seriji, se s štirimi drugimi sovražnimi vrstami naenkrat le zasuče na zaslon, in sicer v drugi anti-klimaktični bitki na drugi stopnji. Saj ni težko, ko igra na vas meče roje, samo dolgočasno je.
Kljub temu je še vedno veliko enakih vznemirjanj. Preskočni skoki s popolnimi pikami so še vedno zabavni ravno prav in v približno urni (ali manj, če dobro igrate) dolgi kampanji je veliko dobrih bitk za šefa. Pravo veselje nad Dvojni zmaj IV Kljub temu se skriva v dodatnih načinih, kot je dvoboj za igralce dvoboja in bonus 'Tower', ki se sprosti po enkrat končani igri.
Tower se izogne tipičnemu konceptu sidecrollinga in igralce postavi v vrsto bitk z enim zaslonom, pri čemer se povzpne do dobesednega stolpa, da doseže končnega skritega šefa na vrhu. To je čudovito stara šola, ki spominja na klasike Hudič lahko joka , Bushido Blade , in Onimuša , in deluje tukaj glede na izjemno korist.
Ker s skoraj vsako stopnjo stolpa, ki ga spreminjate, odklenete nov znak za vse načine. Ne glede na to, ali gre za navadnega razbojnika ali klasičnega velikega slabega, me nenehno obljublja, da bom dobil nove stvari. Dvomim, da se bom vrnil v način zgodbe skoraj tako pogosto, kot to počnem z nekaj drugimi Dvojni zmaj igre, toda zlahka bom pregnal Duel in Tower in zagotovo eksperimentiral s prej neizrekljivimi šefi.
Arc System Work je vrhunska predanost retro estetiki za Dvojni zmaj IV je občudovanja vreden, vendar še vedno ne dosega oznake, tudi če je izpostavljen več vlogam v seriji. Kot Billy in Jimmy še vedno delujeta, vendar veliko elementov IV samo počutijo se preveč preveč blagovne znamke, da bi mi všeč.
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)