review dragon quest builders
Slimecraft
Enkrat me je to zadelo Dragon Quest Builders je bil v bistvu 3D remake prve igre (in tehnično nadaljevanje hkrati), me je odpihnil. Mislim, to zaznate že v prvih 30 minutah, tako da v resnici ni skrivnost, ampak iti v vsako klasično cono po malo in dobesedno gledati, da je crescendo, je bilo nekaj povsem drugega.
Square Enix se je resnično zavezal tej ideji, in to se je izplačalo.
Dragon Quest Builders (PS4, (pregledano), Vita (samo digitalno))
Razvijalec: Square Enix
Založnik: Square Enix
Objavljeno: 28. januarja 2016 (JP), 11. oktobra 2016 (ZDA)
MSRP: 39,99 USD (življenjska doba) 59,99 USD (PS4)
Bolj sem se potapljal Gradbeniki 'zgodba, bolj sem hotel nadaljevati. Že mesece nisem bil nekaj zasvojen z nečim. Square Enix je uspel uravnovesiti ta prirojeni občutek ponosa pri gradnji lastnih kreacij s tradicionalnim vznemirjenjem raziskovanja JRPG. Če ste pripravljeni, lahko ustvarite utopijo, ki bi bila vredna uradne zaslonke zaslona, ali pa lahko dobesedno oblikujete brezskrbno mesto, ki je dovolj dobro, da se sprehodite in opravite zahteve iskanja na najnižji ravni. Ne morete se zajebavati s svojimi prebivalci à la Sims, vendar bodo z vami sodelovali bolj kot povprečni NPC in po potrebi branili svoje mesto.
koliko ponudnikov e-pošte je
In to je res podcenjen vidik Zmajeva misija . Nekatere možnosti za gradnjo vključujejo tla s konicami, stolpi za ogenj, jeklena vrata in druge trdne materiale. Namesto, recimo, ustvarjanja vojnih orodij s pomočjo posrednikov s predmeti, kot je Redstone, Gradbeniki vam omogoča izdelavo orožja do vsebine vašega srca, da bi spremenili vse na vaši poti, vključno s šefi NPC-ji, kot so zmaji.
Zaradi odprte narave igre sem se znašel na več načinov, kako pristopiti k neki težavi. Če bi obstajal še posebej bogat rudnik, bi postavil operacijo neposredno izven njega, nato pa jo zapakiral in prešel na naslednje mesto. Za zgoraj omenjene nalete z zmaji sem med spanjem skrbno sestavil miniaturno trdnjavo in nato sproščal pusto na njih, medtem ko sem jih sprejemal neposredno z novo izdelanim mečem.
Ko končate prvo poglavje, se način Terra Incognita odklene, kar je bolj podobno prostim slogom gradnje ali ustvarjanja, ki jih verjetno poznate. Tu ni nobenega cilja, samo gradiš na srčni vsebini in se občasno podaš v puščavo.
Kot druge podobne igre je bolj sproščujoče kot vse, vendar sem ponavadi skočil nazaj v vsako poglavje, da sem sestavil trdnjave in skupnosti, ki sem jih že spoznal (in se spopadel z izzivi, za katere se znajdejo šele po zaključku vsake stopnje). Terra Incognita ima en res lep bonus - kot Križanje živali , novi občani bodo občasno prihajali in se naključno umirili.
b ++ izvedba binarnega drevesa iskanja
Če je na mojem seznamu želja za (neizogibno) nadaljevanje ena stvar, je to resnično za več igralcev. Razdelitev zaslona bi bilo težko odstraniti, vendar je vsekakor možno, raziskovanje odprtega sveta v kreativni igri pa je ena mojih najljubših razvad z ženo. Za zdaj se boste morali ukvarjati s spletnimi funkcijami lestvice lestvic, kjer lahko delite kreacije med seboj v omejenem igralnem prostoru. To je prepir, in čeprav za to obstaja nekakšen izgovor (ves ta projekt je nekakšen prizor), je poskus, da bi to pomanjkanje funkcije rešil v najboljšem primeru.
Dokler to ni samo tisto, kar iščete, lahko enostavno dihate, vedoč Gradbeniki je več Zmajeva misija kot Minecraft . Obstaja jasna kampanja in občutek napredka, ki ne mine več ur. To ni klon.
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)