destiny 2 stanje igre lightfall in prihodnje leto

Kaj to pomeni?!
12. februarja 2023 je Usoda 2 direktor igre Joe Blackburn je objavil a skrivnostni tvit na kateri ni nič drugega kot navadna stena s pritrjenim lističem. Na videz brezhibno, kajne? No, ne ravno. Tisti samolepilni list je obljubljal objavo »Stanje igre« na Bungiejevi spletni strani za naslednji dan, sestavljeno iz nič manj kot 5300 besed, ki zajemajo Destiny 2 Lightfall in leto pred nami.
Za tiste, ki so novi v teh člankih, vsake toliko Usoda ekipa razvijalcev bo delila blog o stanju igre, prihodnosti, kot jo vidijo, in spremembah, ki prihajajo v prihodnje razširitve. Na splošno se te objave v spletnem dnevniku pojavijo enkrat na leto ali dve, vsebujejo veliko podrobnosti, vsebina le redko, če sploh kdaj, pricurlja v javnost in običajno navaja vznemirljive nove smernice za igro.
Razširite domišljijo igralcev

Kot članek je padel , Blackburn je začel z ugotovitvijo, da je vsaka večja posodobitev za Usoda 2 je sproščen z upanjem ekipe, da se bodo igralci 'spravili v pogon'. To je postalo bolj razširjeno s sezono serafa, saj namigi in namigi po vesolju napovedujejo zgodbo, ki je še treba zaključiti. Nekateri igralci imajo zapletene in vznemirljive teorije, medtem ko se drugi odločijo vzeti stvari, kot jih vidijo, vendar Blackburn priznava, da 'to ni veljalo za vse naše izdaje v lanskem letu' in priznava, da 'bo zahtevalo spremembe v več izdajah.' doseči končni cilj.
Blackburn je razkril, da sezona 20, ki se začne hkrati z svetloba, bo poklican Sezona kljubovanja . Umbralni engrami in energije bodo odstranjeni iz igre, tako da bodo Varuhi, ko gre za sezonsko osredotočanje, potrebovali samo Glimmer in sezonski engram. Ti engrami bodo tudi shranjeni in spremljani pri sezonskih prodajalcih.
Usoda 2 od igralcev ne bo več zahtevalo, da imajo sklade sezonske valute, da odprejo bonus skrinjo ob koncu sezonskih dejavnosti. Namesto tega bo igra spustila ključe po vsem vesolju, kar omogoča boljše nagrade iz skrinj sezonskih dejavnosti. Blackburn tudi omenja, da bo to spremenilo način razmišljanja igralcev o teh dodatnih skrinjah. 'V nasprotju z današnjimi sezonskimi valutami ključi ne bodo padli vsakič, ko dokončate dejavnost,' je dejal.
Poleg tega bo sezonskih nadgradenj prodajalcev manj, a bolj smiselnih.
brezplačno čistilo sistema za Windows 7
Za prihodnjo uporabo

Blackburn je prvič po dolgem času predčasno razkril ime prihodnje sezone v obliki sezone 21, Sezona globine . Po povratnih informacijah igralcev Season of the Deep sploh ne bo vseboval nadgradenj prodajalca, prav tako ne naslednja sezona. 'To ne pomeni, da igralci nikoli več ne bodo videli sistema za nadgradnjo prodajalca,' pravi Blackburn, ampak bolj raznoliko in eksperimentalno igranje je na poti.
V Season of the Deep in sezoni 22 bo 'več svežih' izkušenj dejavnosti, podobno kot takrat, ko je bilo Shattered Realm prvič predstavljeno v Season of the Lost ali prvenec Battlegrounds v Season of the Chosen.
Več sprememb pri izdelavi orožja

Blackburn je tudi opozoril, da je način izdelave želenega orožja lahko »preveč naključen«, vendar lahko zmožnost izdelave točno določenega orožja z natančnimi ugodnostmi, ki jih želijo varuhi, zmanjša navdušenje nad tem, da orožje pade z odličnim metom. Iz tega razloga bo mogoče izdelati manj skupnega orožja, več dolgoročnih orožij pa bo dobilo dodano vrednost z naključnimi zvitki perkov. Da bi olajšali to spremembo, začenši z Padanje svetlobe neobdelano orožje bo mogoče izboljšati. To omogoča, da se vrženo orožje dvigne na višji nivo, uporabi spominke in pridobi dostop do izboljšanih ugodnosti in lastnih lastnosti.
Izboljšanje bo varuhom omogočilo, da vzamejo naključno zvito orožje in izboljšajo njegov obstoječi zvitek, 'da bo ustrezal polni moči izdelanega orožja.' To se bo sprva zagnalo z Padanje svetlobe raid Adept orožje na začetku Season of the Deep. To se bo dolgoročno razširilo, da bo na voljo za 'večino' neobdelanih izpadov orožja.
Pri izdelanem orožju Varuhi zdaj ne bodo več videli Deepsighta na orožju, razen če gre za nekaj, na čemer lahko napredujejo v vzorcu. To dodaja vrednost rdeče obrobljenemu orožju. Od Season of the Deep naprej bo lahko orožje, ki ga je mogoče izdelati, aktiviralo Deepsight, če varuhi še ne bodo imeli vzorca.
Vrni izziv nazaj na Usoda

Bungie je že priznal, da večina osnovne vsebine na nižji ravni igri sploh ne predstavlja nobenega izziva. V odgovor na to je ekipa nedavno izdala predogled prilagajanja sposobnosti , ki podrobno prilagaja Guardianove sposobnosti, ki prihajajo v igro. Blackburn tudi ugotavlja, da nekateri sovražnikovi borci »preprosto ne udarjajo tako močno«, kot namerava ekipa, zato se bodo stroški odpornosti na modifikacije povečali z 1 na 2 za manjše modifikacije in s 3 na 4 za glavne modifikacije, kot tudi znesek odpornosti proti poškodbam, zagotovljene s prilagajanjem odpornosti.
Bungie izdaja popravek za uravnoteženje za ljubitelje opreme, saj uvedba posodobitev in nalaganja izdelave naredi odlične gradnje bolj dostopne več igralcem. Blackburn je omenil, da je težavnostna stopnja v sezoni serafinskih sezonskih bojišč primerna sposobnostim Guardians in tudi ekipni viziji igre. Zaradi tega bo Season of Defiance približno enake težavnostne stopnje kot dejavnosti seznama predvajanja Vanguard Ops. Poleg tega bo patruljiranje Neomune predstavljalo podobno težavnostno stopnjo.
Obogatena vsebina
Crucible je kraj, kamor se varuhi morda bojijo podati, vendar je zelo ponovljiv element Usoda 2 in zagotavlja stalne in spreminjajoče se izzive. Pred kratkim so bili dodani novi načini PvP delu igre Bungie in v Season of Defiance Blackburn razkriva, da se bo način Countdown vrnil skupaj z različico respawn, imenovano Countdown Rush. Igralci morajo pred koncem kroga sprožiti dve bombi na zemljevidu.
Checkmate Control prihaja v PvP, ki vidi poškodbe orožja, čas delovanja sposobnosti in strelivo, prilagojeno za nagrajevanje igralcev, ki so spretni in pametni. Nov zemljevid bo prišel v Crucible v Season of the Deep z imenom Meltdown, kot tudi nov zemljevid Vex Network v sezoni 22. Citadel se bo vrnil v Crucible v zadnji sezoni pred Končna oblika .
kako narediti lažne e-poštne račune
Blackburn je tudi razkril, da ekipa preučuje sisteme nagrajevanja in povezovanja za Trials of Osiris in bo v letu 2023 pospeševala več posodobitev o tem, prav tako pa bo skrbnikom pojasnila, zakaj so osvojili ali izgubili točke za uvrstitev v Competitive in uspeli. se igralci lažje povzpnejo na svojo najbolj primerno uvrstitev v Crucible.
PvE je dober zame

Začetek v 22. sezoni, Usoda 2 bo v igro dodal eksotični rotator misij. To bo vsebovalo pretekle eksotične misije, kot so Presage, Vox Obscura in Operation: Seraph's Shield na osnovi rotacije. Ekipa tudi upa, da bo uporabila ta isti okvir za dodajanje drugih klasičnih misij v igro. Ali bi to lahko pomenilo vrnitev predhodno obokane vsebine razširitve?
Znotraj seznama udarcev bosta imela Lake of Shadows in Arms Dealer cilje in srečanja »na novo zamišljena in nadgrajena«, da bodo bolj relevantni in se bodo ujemali s težavnostnimi stopnjami novejših napadov. Battlegrounds iz 16. in 19. sezone bodo dodani na seznam predvajanja, nekateri pa bodo dodani kot Nightfalls. Bojišče Mars Heist Battleground je prvo deležno te obravnave, saj je del rotacije Nightfall v Season of Defiance. To pomeni, da bodo štirje od šestih Nightfallov, ki so na voljo kot velemojstri, prvi igralci.
Varuh išče varuha za zabavo in norčije

Bungie želi obogatiti način, kako varuhi komunicirajo med seboj. Iz tega razloga se bo Commendations pridružil igri z lansiranjem Padanje svetlobe . Sistem pohval omogoča igralcem, da se zahvalijo drugim, s katerimi so cenili igranje. »Pacesetter« in »Saint's Favorite« sta ekskluzivni za Trials of Osiris, medtem ko se »Perceptive« in »Knowledgable« pridobita v napadih in ječah.
Besedilni kanali za celotno igro se bodo spremenili iz opt-in v opt-out, kar pomeni, da bo več igralcev seveda vključenih v besedilne kanale. Besedilni klepet ni potreben, odjava pa bo hiter in enostaven postopek.
Igri se pridružuje tudi Fireteam Finder, ki bo predstavljen skupaj s popolnoma novo ječo v zadnji sezoni leta. Igralci se bodo lahko zanj postavili v čakalno vrsto od koder koli v igri, označili objave s ključnimi besedami, se samodejno pridružili ter odobrili in zavrnili funkcije za voditelje Fireteam.
S tako velikim odmerkom dodatkov k igri lahko igralci veliko raziskujejo in razpravljajo. Naslednji Usoda 2 širitev, Padanje svetlobe , gre v živo pozneje ta mesec 28. februarja.