review drakengard 3
Krvavo lepo vreme
The Drakengard serija ne vidi luči dneva. Imel sem veliko srečo, da sem pred dvema desetletjema igral prve dve igri, in čeprav mi vedno ostanejo v zadregi, se v pogovorih o igrah, ki jih želim videti, oživi, nikoli ne pride v poštev.
Toda tu smo skoraj 10 let kasneje Drakengard 3 in moram reči, da mi je všeč, kar so Access Games naredili s formulo.
Drakengard 3 (PS3)
Razvijalec: Dostop do iger
Založnik: Square Enix
Datum objave: 20. maj 2014
MSRP: 59,99 USD
Drakengard 3 ima zelo čuden vizualni motiv - obenem je izjemno nasilen in v isti sapi drzno graciozen. Zgodba je pripovedovana z anime podobnimi rezbami z osamljenimi junaki, ki s hitrimi premiki strele ubijajo na stotine minjonov, ampak podobno zanikati , pogosto se zateguje k vašim srcem in prinaša vprašanja in težave v resničnem svetu že na naslednjem prizorišču.
Ne gre samo za to, da je igra videti drugače kot vse drugo zunaj - tudi stilsko je videti, podobno kot Hudič lahko joka nanizanke. Liki se v trenutku izstopajo drug od drugega, umetnine in kraji pa so popolnoma lepi na pogled. Edino zapiranje pravi, da vizualni prizori lahko povzročijo zmanjšanje hitrosti sličic in lahko postane še posebej hudo, če naenkrat na zaslonu pride veliko sovražnikov. Na srečo je kljub nadlogam vedno igriv.
Drakengard 3 je predpogoj za prve dve igri in zvezda Zero - bitje, znano kot 'Intoner', ki se je z nebes spustilo z neverjetno močjo. Igra ni zapravljala časa, da bi se spuščala v debelo stvari, saj uvodna pripoved občinstvu sporoča, da je Zero pripravljen umoriti sestre. Tu v prologu se boste naučili osnov gibanja in boja, ko boste korakali k svoji slavni zmagi proti družinskim tekmecem.
Edini problem je - stvari se za Zero grozno končajo. Izgubi roko, je skoraj ubita in njen zmaj spremljevalec Michael je pobit. Potem ko je eno leto počivala in dokončala svoje delo na umetni roki, se je s svojim novim zmajem Mihaelom odpravila na maščevanje. Kljub tej preprosti predpostavki zgodba z vsakim korakom dodaja nove skrivnosti.
Vse narave Intunovcev, osebnosti in zgodovine sester in zakaj Zero tako zelo želi kri, sem raziskan, zato sem se počutil prisiljen, da sem šel naprej v tovornjak in vse to sam ugotovil. Tudi Mihael predstavlja zanimivo nasprotje z vidika pripovedi, saj je njegovo mirno, otroško vedenje pogosto nasproti Zerovi nenehni jezi.
Tu je veliko dialoga, večina je povsem glasno napisana in meji na dramo in komedijo ob kapici klobuka. Večina stripovskih naporov je precej umazanih, in sicer od zmajevih šaljiv z uriniranjem do številnih priseg ali spolnih namigov. Ves čas se ni smešno glasno smejal, ampak ves čas sem se znala nasmejati in crkljati. Naj dodam še to, da je glasbena partitura nasploh osupljiva in eden najboljših zvočnih posnetkov JRPG, ki sem jih slišal že dolgo.
Moj najljubši del Drakengard 3 vendar je sam akcijski sistem. Je nekako tako Dinastični bojevniki v nekem smislu, vendar s strožjo in hitrejšo mehaniko. Zero lahko blokira, skače, pika in zračno piko, zaradi česar je izredno vsestranska takoj pred vrati. Prav tako boste lahko uporabili napade moči z izčrpavanjem merilca vzdržljivosti, ki se uporablja tudi za blokiranje - ustvarite sistem vrste tveganja in nagrade, ki vam bo omogočil nadzor nad vašo stopnjo prekrška in obrambe.
Medtem ko se zgodba nadaljuje, bo Zero pobral novo orožje kot kopje, ki ga bo lahko takoj zamenjala z letenjem (pomisli) Hudič lahko jok 3 ). Z vsemi njenimi osnovnimi orodji in sistemom swap lahko ustvarite nizov kombinacij, ki vključujejo možnosti, kot so zračne rave in podobno, kar je zabavno. Vse skupaj je zelo kul in zelo odzivno, in kot ljubitelj akcij se mi je zdelo izjemno impresivno glede na velik poudarek na drugih elementih RPG, kot sta izravnava in oprema.
kako natisniti matriko v obratnem vrstnem redu
Mihaila lahko pokličete med določenimi zaporedji, bodisi kot pomočnik, ki občasno napada na sovražnike ali kot polni uporabnik. Razvijalci so se tu odlično odrezali tako, da so se počutili kot resnični spremljevalci tako z vidika igre kot tudi zgodbe. Drakengard 3 V resnici ni RPG odprtega sveta ali gostovanja v prostem gostovanju, saj je igra segmentirana v misije, skupaj z interludijami, ki vam omogočajo, da prilagodite svoje obremenitve ali kupite novo opremo in predmete.
Vse stvari, ki so upoštevane, niso preveč zahtevne, saj je krivulja zahtevnosti natančno zasnovana tako, da igralcev ne bi preplavila ali frustrirala. Dobro je narejeno tako, da se vam ne bo zdelo, da je vse preveč enostavno, in če resnično potrebujete ta dodatni rob za premagovanje določene naloge, se lahko vrnete nazaj in poravnate s stranskimi nalogi. Če želite narediti vse, se boste verjetno znašli okoli 100-urne stopnje dokončanja, toda zgodba je približno na 40-urni oznaki.
Drakengard 3 je na trenutke malce nekonvencionalen (kot na primer njegov razvijalec) z zgodbami o ekstremnem striženju las in zmajevem močenju, vendar bodo ljubitelji akcij to želeli poiskati takoj. V 15 minutah me je potegnil njen svet in igralska zasedba likov in želel sem si ogledati Nurovo pot od začetka do konca. Če imate radi igre, kot so zanikati , ljubil se boš Drakengard 3 .