review drawn death
Surova, a kompetentna
Iz pameti Zvita kovina in Bog vojne prihaja oblikovalec David Jaffe Izvlečena do smrti , strelec arene, namenjen samo za več igralcev, v okvirih, napolnjenih z doodlemi, v najstniškem zvezku.
To je svet, v katerem se lahko ninja z glavo morskega psa oprime poti skozi samouničujočega kiborg vampirja, ali pa punk rocker lahko oprli opičjo opico proti nevidnemu mesarju z motorno žago.
kateri program odpre datoteko json
Tako čudno, kot se sliši.
Izvlečena do smrti (PS4)
Razvijalec: Agencija za nadnaravno detektivo Bartlet Jones
Založnik: Sony Interactive Entertainment
Objavljeno: 4. aprila 2017
MSRP: 19,99 USD (brezplačno s naročnino na PlayStation Plus)
Surova ročno narisana umetniška smer naredi močan, a ne nujno dober prvi vtis, prav tako igra v igri namerno pretiranega mladostniškega smisla za humor. Toda tudi če ti elementi padejo ravno vam, mi zaupajte, ko rečem, da je to nujan strelec, ki je kljub njim mogoče uživati.
Kot spletna igra, ki je v tem mesecu brezplačna s PlayStation Plus, skrbim, da bodo naročniki dovolj radovedni, da se vkopljejo v nujno potrebno vadnica samo, da vas izklopijo super zgovorne 'edgy' pripovedi in zaradi njih se bodo odrešile. To bi bilo škoda. Izvlečena do smrti ne razkrije svoje resnične globine, dokler ne dobite ducata tekem pod pasom (če ne več), novi triki pa bodo še naprej butali, ko boste odklenili čudaško ali kako drugače netipično orožje in dobili boljši občutek za zapletenost vsakega junaka.
Igra si ustvari lepo majhno nišo zase kot majhen, a osredotočen strelec v slogu arene, skupaj z orožjem, strelivom in zdravjem, okolico ubijanja in manjšimi velikostmi ujemanja (največ dva proti dvema). Ta nastavitev in obseg se počuti starošolski, včasih napakam, vendar so liki videti bolj moderni z zapletenimi sposobnostmi, ki delujejo na zahod.
Moja najljubša od šestih je Cyborgula. Vsak lik ima ogromen, lebdeč skok, s katerim se lahko prilagodi Izvlečena do smrti Navpična postavitev zemljevida, vendar lahko z vampirskimi krili ostane v zraku še dlje, kar mi omogoča lažje zapiranje in izstrelitev raketnega sklopa ali spuščanje navzdol za napad z glavo. Če to ni dovolj - verjeten rezultat, glede na to, kako veliki so zdravstveni bazeni igralcev - lahko s svojim JRPG izstrelim nekaj kartuš za eksplozivne igre. Ali, če gre za tesno tekmo in moram izvleči nekaj neverjetnega, da bom dosegel prag za zmagovalni rezultat, je vedno poteza Roka, poteza Hail Mary, ki je enkrat na tekmo, v kateri skočiš na plavajočo roko in lahko opustoši svoje sovražnike. s pametnim timingom.
Izvlečena do smrti je zasnovan tako, da vsak od znakov ravna zelo drugače. Vaša spretnost in taktika z enim ne bosta vedno prenesla na drugega (na primer: Popolnoma ničvredna sem kot Ninjaw) in stvari postanejo bolj zapletene, če upoštevate prilagajanje orožja. Kdo je najboljši s čim? Še vedno počasi to ugotavljam. Še več, vsi imajo edinstveno prednost in slabost, čeprav je nekatere pomembneje upoštevati kot druge. Alan, morilski mesar, sam po sebi povzroča škodo v hudiču Diablu, toda moj fant Cyborgula lahko vidi prav po svojih plaščih. Če že ni bilo čisto, bo potreben čas, da se ob tej igri počutite kot doma.
Večina globine je prepuščena likom, načinu, kako se med seboj lotijo, in v igri nekaj peščeno napolnjenih zemljevidov. Glede na načine, Izvlečena do smrti na koncu občutek precej omejen.
Ogledate si par načinov Deathmatch in Organ Donor, način, ko padete srce, ko umrete, točke pa dobijo vedno tako počasi bančna srca na osipu. Obstajajo gube, da osvežijo te že znane ponudbe - vključno z načini, kako dejansko odšteti od ocene opozicije ali pa za trenutek oživite standardno opustitev zraka za spust zraka za polovico vašega običajnega zdravja - vendar sčasoma izgubijo novost. Tako tudi vulgarni napovedovalec.
Primer razpršilne tabele c ++
Kolikor me ne zanima Izvlečena do smrti težko zanemarljiv ton žare, pozornost na detajle, ki so prisotni v njenih črkovalnih likih, svetu in menijih, vseeno brska skozi. Se mi zdi, da se dobivam res vlagali v tekme, ko gre za popolno igro dva na dva, kjer je pošiljanje neželene pošte z istim starim orožjem, eksplozivi in sposobnostmi manj verjetno, da bi to preseglo kot izvedljivo „strategijo“. Na žalost te tekme z črpanjem adrenalina niso norma - še vedno ne igra skoraj dovolj ljudi. V primeru, da se ekipna tekma začne s tremi ljudmi, to kompenzira tako, da kratkemu igralcu dodeli ogromen udarec. Mislim, da se nikoli nisem izgubil kot posojen igralec, vendar je to še vedno položaj, na katerem bi bil raje nikoli postavljen.
Upanje je Izvlečena do smrti da prerastejo v nekaj več, in moje prste prekrižajo, da to drži. Po skoraj enem tednu sem se kmalu napolnil in se ne počutim prisiljen, da se odlepim za kozmetične odklepke, zaslužene iz izvlečenih slepih škatel. Z novimi načini in znaki, še enim prehodom pri uravnavanju in nekaterimi možnostmi ujemanja tekem sem lahko videl, da se vračam. Do takrat sem dober.
(Ta pregled temelji na različici igre, ki jo brezplačno prenesete s programom PlayStation Plus.)