review skylanders superchargers
Nazaj na posel
Leto za letom lahko na splošno računam na Skylanders igre. Upal sem, da se je Spyro vrnil leta 2011, vendar je vsaka iteracija kompetentna prepir. Medtem ko je Activision mogoče obtožiti, da je z vsakoletnimi ponovitvami v zemljo sprožil franšize, to v tej seriji drži.
Medtem ko je bil zagon nekoliko zaustavljen z lahkomiselnimi 'pasti' lanskega leta Trap Team , Vesel sem, da je razvijalcu Vicarious Visions uspelo ponovno ujeti čarovnijo Skylanders SuperChargers „boj na vozilih.
razlika med črno in belo škatlo
Skylanders SuperChargers (3DS, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One (pregledan), Wii U)
Razvijalec: Vicarious Visions
Založnik: Activision
Objavljeno: 20. septembra 2015
MSRP: 74,99 USD (Starter paket, dva znaka, vozilo, osnova, igra)
Iskreno povedano, skrbelo me je stanje države Skylanders po Trap Team . Mislim, zagotovo je bila odlična akcijska igra in je vseeno imela svoje čare, toda začenjal sem misliti, da je Activision s svojim najnovejšim trikom strgal dno sode. Vendar pa je Vicarious Visions z osredotočenostjo na avtomobilsko vožnjo znova obrnil formulo in se vrnil k osnovam starih šolskih, smiselnih nagnjenj.
V središču pozornosti so vozila in ne le avtomobili. Prevozi po kopnem, morju in zračnem prometu so bistvenega pomena, pri čemer je Starter Pack zagotovil prvo. Da bi bilo jasno, obstajajo elementarna vrata za pomožno vsebino (prisiljanje igralcev, da uporabljajo določene igrače za dostop do nekaterih površin), toda dejstvo, da je celotno osnovno igro mogoče zaključiti z enim kopenskim vozilom, velika večina stranskih oglasov pa je dostopna s samo ena igra z morjem in zrakom je velik korak v primerjavi s preteklimi naslovi. Da, za pridobitev vsega boste morali porabiti nekaj dodatnega denarja, vendar sem bil popolnoma zadovoljen z glavno kampanjo po lastnih pogojih.
Ko že govorimo o igračah, so še vedno na vrhu svoje igre. Vsa vozila imajo gibajoče se dele in me popeljejo nazaj v dneve Micro Machines, ki dirkajo avtomobile po mizi. Tokrat je v primerjavi z vozili manj novih znakov, kar je v moji knjigi v redu, saj si lažje ovijejo glavo s tremi različnimi sortami. Tako kot prej lahko tudi dva igralca igrata na isti konzoli z dvema različnima Skylanderjema - tudi tu lahko novo mešanico dodate vozilo z novim portalom. Ja, tako je eno vozila. Čeprav sem sprva mislil, da gre za omejitev, se dejansko zdi bolj premišljena izbira dizajna, saj je skupna vožnja veliko bolj zabavna kot izkušnja s sodelovanjem.
Ena oseba vozi, druga pa strelja - to je tako preprosto. S pritiskom na gumb lahko preklapljate vloge, če bi kdo drug želel zavzeti voznikov sedež. Gibanje je intuitivno, saj se voznik osredotoča le na premikanje, streli pa pametno uporabijo mrežico, da se izognejo potrebi voznika, da bi bil vedno v sinhronizaciji s partnerjem. Skratka, omogoča vsem svobodo svobode, vendar to ni preveč preveč možnosti za skok iz avtomobila v avto.
Tokratna zgodba ne zahteva nobenega predhodnega poznavanja serije, ki hkrati deluje v njeno korist in škodi nastavitvi. Še enkrat, Kaos (ki je še vedno očarljiv kot 'Not Invader Zim', vendar se na tej točki nekoliko postara) kraljuje vrhunsko, tokrat je plemenitega Eona ujel v ujetništvo in zapustil vašo skupino Patricka Warburtona in družbe da bi prihranili dan. Gre za zaplet, ki spada v sobotni jutranji risanki, toda elegantni vizualni in optimistični nastopi ga prodajo dovolj dobro.
Med 10-urno kampanjo boste našli veliko raznolikosti, ko gre za vrste misij, sovražnikove vzorce, teme in igranja. Nekega trenutka boste morda potapljali pod vodo v vrsti ovir s podmornico, naslednji dan pa ste že v zračnih bojih, Zvezdna lisica slog (da, lahko sodi zvitek). Pacing je odličen, borbe s šefom pa so videti v povsem novi luči kot vožnja s kolesi. Ampak tokrat boste imeli Mario Kart - tudi dirke kot distrakcija, ki so zlahka najboljši kosi stranske vsebine za serijo.
najboljša brezplačna programska oprema za optimizacijo delovanja računalnika
Celotna zadeva se počuti temeljito vgrajeno v samo igro, ne da bi se počutila kot 'ja preveč' način. Ena dirka na primer vsebuje nivo, ki ga naseljujeta dva orjaška zmaja, ki sta nenehno vidna po celotni progi in občasno izpadeta, da bi povzročila pustovanje udeležencev. Vsaka raven se počuti, kot da bi ji dali zadostno količino ljubezni, do te mere, da bi mnoge od njih postavila skupaj s klasikami Diddy Kong Racing in nekaj najboljših Mario Kart igre.
To ne pomeni, da popolnoma ustreza svojim sodobnikom. Sistem elementov se počuti omejenega, sistem borbe na splošno (vsi avtomobili pa lahko med dirkami uporabljajo svoje standardne napade) je razdvojen, saj nekateri elementi iz kampanje ne delujejo povsem v tem vrstnem redu. Poleg tega boste za dostop do vsake skladbe morali kupiti določeno število igrač. Ne, ni popoln, ampak spet kot stranski način opravi svoje delo in potem nekaj. Spletna igra za kampanjo in način dirkanja prav tako ne škoduje njenemu primeru, poleg prenovljene mini igre Triple Triad, kot je Skystones.
Zelo sem presenečen, da Activision te franšize še ni spustil v tla. Skylanders: SuperChargers Poživi moje zanimanje za serijo in šel bi tako daleč, da bi rekel, da se ne bi motil v celoti SuperChargers dirkaški spin-off v isti smeri kot pravi Mario Kart igra (upoštevajte, da različici Wii in 3DS v bistvu dirkata igre). Konec koncev majhna konkurenca nikomur nikoli ne škodi - morda to lahko storijo Crash Bandicoot dovoljenje za dobro uporabo.
(Ta pregled temelji na maloprodajni sestavi igre, ki jo je objavil založnik. Na voljo sta tudi Starter Pack in nekaj dodatnih igrač.)