review emily is away too
java naredi kopijo polja
Ali želite sprejeti datoteko?
Emily je stran ni bil prvi vizualni roman, kar sem jih kdaj igral, ampak eden redkih, ki me je prepeljal v obdobje mojega življenja, za katerega sem mislil, da sem ga pustil za seboj. Mogoče je bilo to bolj posledica natančne rekreacije Windows XP in AOL Instant Messengerja iz leta 2002 (tudi če gre za piksel umetnost), vendar sem doživel veliko istih scenarijev, ki jih je zajemala igra.
Srčno mi je bilo videti lastne napake in vedeti, kaj bi lahko storil, da jih preprečim. Z istim ukrepom sem se zavedel, da nisem edina oseba, ki bi se v takih razmerah počutila enako, čeprav sem se vsak dan premagala nad svojimi odločitvami.
Ni bilo popolno (liki so bili v bistvu enodimenzionalni), toda Emily je stran je bil učinkovit vsaj za zajem časovnega obdobja, za katerega se je zdelo, da je čez noč izginil. Kaj bi lahko nadaljevanje morda dodalo k temu? Kaj pa dva potencialna ljubezenska zanimanja in več končnic!
Emily je oddaljena preveč (PC (pregledan), Mac, Linux)
Razvijalec: Kyle Seeley
Založnik: Kyle Seely
Objavljeno: 26. maja 2017
MSRP: 4,99 USD
Največja sprememba pripovedne zasnove v Emily je oddaljena preveč je, da imate bolj neposreden nadzor nad razvejanimi potmi. Če se boste odločili v pogovorih z Emily in Evelyn, dvema zanimivima damama, boste videli, ali boste končali z eno od njih ali končali sami. Medtem ko je enostavno ponoviti poglavje in doseči natančen rezultat, ki ga želite, oropati igro dramatičnega učinka, ste lahko vsaj aktiven del ploskve in se izognete nekaterim negativnim vidikom, ki so prizadel prvo igro (konkretno prizor, kjer ste morda nenamerno posilili Emily).
Druga velika sprememba je v obliki interaktivne rekreacije interneta iz leta 2006 z Emilyisaway.com. Igra zdaj deluje bolj kot to, kakšen je bil AOL Instant Messenger; Mislim, vse, kar počnete v igri, je pod krinko okna za takojšnje sporočilo, namesto rekreacije namizja z aplikacijo.
kako razvrstiti vrsto celih števil v javi
V celotni zgodbi so nekateri deli, kjer vam bosta Emily ali Evelyn poslali povezave do njunih strani 'Facenook' ali videoposnetke 'YouToob', ki delujejo prek lastnega brskalnika (kar mislim, da igra zahteva internetno povezavo). Prav tako vam pošljejo dnevnike za klepete in domače naloge, ki bodo na vašem dejanskem namizju, da si jih ogledate. Če želite, lahko celo brskate po YTMND-ju in najdete nadvse neumne videoposnetke iz leta 2006. Zagotovo ustvarja veliko bolj verodostojno izkušnjo časovnega obdobja, čeprav nisem povsem prepričan, zakaj tega ni mogoče vsebovati v aplikaciji.
Predvidevam, da je to bolj natančno poustvarilo, kako delujejo odjemalci za klepet, vendar sem se nekajkrat zmedel nad tem, kar sem kliknil na namizje in začel Ognjišče medtem ko poskuša pregledati Emilyjevo domačo nalogo. Moja neumnost na stran, vsekakor je to čist dotik in žgečka nostalgično kost veliko več kot prva igra.
En majhen poteg pomaga tudi, da se igra počuti bolj igralno. Ena od trikov v prvem naslovu je bila, kako je bilo treba na tipkovnici tipkati naključno, da so se sporočila lahko prikazala na zaslonu. Zdaj lahko samo izberete funkcijo samodejnega tipa in jo po izbiri pustite, da napolni besedilo. Pomaga zmanjšati monotonost predvajanja igre, ki tokrat vsaj prinese nekaj.
Vse to je oblačenje oken do glavne vsebine igre: kako se zgodba odvija. Definitivno sem se navezoval na izvirnik, večinoma pa je šlo skozi projekcijo občutkov, ki sem jih doživel v podobnem času. To je bilo vredno predstave, vendar se zdi dobro pripovedno zasnovo? Ne povsem. Lepo je videti Emily je oddaljena preveč izboljšati na tej fronti.
Omenil sem že razvejane poti, a lepo je imeti možnost klepeta z več ljudmi. Protagonistu prepreči, da bi se počutil kot zalezovalec z eno samo mislijo in celo ustvari scenarij, v katerem se trudiš, da bi tolažile obe ženski, ko bosta skozi krizo. Nekoga boste morali spustiti in to je zanič.
Kljub temu so osebnosti precej tanke. Emily je oddaljena preveč je razvidno iz neposrednih sporočil, tako da ni veliko prostora za pisanje popolnoma izmenjenih izmenjav, vendar pa se Emily ali Evelyn v petih poglavjih ne morete prav veliko naučiti. Še vedno obstajajo enaki utrujeni scenariji, ko se obe deklici pritožita nad svojimi fanti in lahko pošiljate sporočila kot: 'Nikoli mi ni bilo všeč,' se dejansko slikate kot gospod Nice. Emily ali Evelyn pa vas bosta s tem ukrepom pozvala na vaše laži, če slučajno poskusite z njimi manipulirati, tako da ne morete dobiti 'dobrega' konca, ko ste odpuščajoči rit.
Tudi pomanjkanje nadzora nad identiteto vašega lika je nekoliko nenavadno. Ko začnete vsako poglavje, imate nekaj možnosti, da ustvarite AOL profil, vendar v resnici nič ne velja za tisto, za kar se mi zdi. Vprašate se: 'Katera je vaša najljubša vrsta glasbe?', Vendar ne morem izbrati težkega metala (kljub temu, da je za orodje prijateljica ikona). Vem, da naj bi bil posameznik s svojimi željami in potrebami, toda če ga poimenujem po sebi, zakaj tudi jaz ne morem imeti končnega nadzora nad tem, v čem uživa?
Glede tega ni možnosti, da bi se igrali kot samica. To zame ni največje vprašanje, vendar bi nekatere ljudi lahko izklopil. Vendar naj bi se zgodbe jasno osredotočile in ne bi morale biti vselej ulov. Zanimivo bi bilo videti to strukturo, ki se uporablja za LGBTQ razmerja, toda morda bi to lahko bilo del tega, kar določa Emily je Away Three v prihodnosti. Vsekakor je čudno, če bi si nadeli žensko ime in se obravnavali kot moški.
Te pritožbe ob strani, Emily je oddaljena preveč je v bistvu prva igra, razširjena izven preprostega trika. Morda ni najboljši del ustvarjene interaktivne fikcije, toda spremembe življenjske kakovosti v izvirni formuli pri posameznih igralcih počutijo bolj osebno. Več končkov resnično zapečati posel, kar pomeni, da vas čaka srčnost ali večna ljubezen.
Tudi nizka cena vstopa je prijetna, saj poraba 5 dolarjev skoraj ni tisto, kar bi rekel drago. Ne vem, ali mi je mar za avanturistične igre po izbiri (ti dejansko nimajo drame), ampak Emily je oddaljena preveč naredi dovolj prav, da ga je enostavno priporočiti.
kaj je alfa testiranje z zgledom
Zdaj oprostite, ko brskam po YTMND in podoživljam 'Varnost ni zajamčena.'
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)